两款都是一玩就停不下来,一周就破百小时的游戏
(疫情失业期间玩的,现在复工了,每天只能玩两三小时左右惹)
如果要说排名的话,
《太吾绘卷》依然是我心中最强仙侠作品,游戏时间1168小时
自由度最高,剧情构思最巧妙
除了打剑冢几乎没有线性流程跟强制性任务
战斗除了画面粗糙,其实特别好玩
-再来就是《鬼谷八荒》 推荐程度8/10
这个游戏自由度也极高,不过最为人诟病的地方
大概就是游戏太重复了
基本上就是两个境界换一张地图,换地图就是要把上一张地图做过的事情全部再做一次
但如果
你换张地图就换个套路,那问题也不大,还是满好玩的
只是心态要摆正,无论在前一个地图多强,到了新地图最好是当作重开了一次游戏
而且实际上化神境开始,境界提升变得比较有创意
要打五神和爬化神天梯
五神如果没修改真打,是可以靠反复练习,凭经验走位通过的
然后悟道境要刷领域,可以改副本规则
也是挺有乐趣的
最近更新开放了宗门和天骄系统
还满好玩的,宗门大比、资源争夺战和灭宗战我都觉得非常棒
尤其是称号挂个XX洲第一弟子
不过鬼谷八荒是一款几乎不可能不修改的游戏
主要是秘笈的获得方式太难了
如果可以狂刷猛刷一直刷,像暗黑那样打副本就有上三品的秘笈
那我倒也不介意
可是打副本只有下三品,其余都要等待
无论是瑯琊阁、大妖兽、拍卖和宗门藏经阁,都要时间刷新
如果他能够让我卯起来秘笈刷刷刷,我觉得评价能多个一星
毕竟就跟暗黑一样,你打到传奇,还不够,还要刷词条的
-觅长生
仙气真的挺重的,战斗一整个桌游(魔法风云会)
可惜的是除了角色构筑
其余剧情都是线性的
看似开放世界
其实玩到最后没什么自由度
如果喜欢看修仙小说,例如凡人修仙传
那么玩这款会超级有代入感
在不重开新档,一档到底只玩一次的前提下,那觅长生我反而比上两款推荐
他的战斗构筑趣味性略输太吾绘卷
但是一直要被追上的寿命,会逼着你变强这就真的很桌游,特别有意思
还有一个是它的炼丹设计
对于认真去研究规则的玩家,你真的能变成,看着丹药,逆推丹方的大师
但对于不想研究的玩家就完全是痛苦,因为只炼照本宣科的药方
药材会很难刷
战斗难度成长的曲线特别令人满意,时不时可以越级挑战
但寿命和境界特效又不会让你构筑成型之后没有成长动力
我唯一诟病的是悟道动不动要五年十年的也太久
我整个七八月都在修仙
这两款最近都有更新,而且好像也有打折
推荐喜欢修仙小说的人入手
喜欢研究技能搭配的可以期待一下觅长生
他那个卡牌战斗系统目前不完善但大有可为
鬼谷八荒目前就是火拳水剑肆虐环境,其他流派T2起跳
而且刷词条的来源太少,不然我觉得可以一边修仙一边暗黑一样的刷爆副本
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