因为试一次六七个小时,虽然不是一直盯着看,
但是要选魔法攻击的装备实在太累了,也许就玩到这边了。
以下写给和我一样有兴趣跑跑看的闲人:
1.物资:
骨董橱架(拿1个完整素材+1最大HP)、炼金术士的架子、吸血伯爵的椅子、
农夫的长柄镰刀、药草师的镰刀、烛台*1、书本*1
多的空间就摆刷素材的用品,素材多=HP多
不放食物,食物和古董橱架之间没有加成。
我自己测了一下,这游戏的HP计算是大概是这样:
[(基本HP+HP上升)*HP上升%+最大HP]*最大HP上升%,
菜刀是HP上升%,所以和骨董橱架也没有相关联,一开始的基本体力会很好看而已
简单说,因为HP的主要来源都是刷到一个材料就+1最大HP的骨董橱架
准备10来个橱架,HP就会不停上升,相较之下食物和菜刀的组合就很弱,HP不会成长
而且食物的功效都很弱,空格宝贵。
我的战士跑到99圈的时候有10万HP,尽管这样还是把药剂喝完,死了。
2.地卡和敌人:
没有山没有草,HP全部靠拿材料,恢复靠吸血跟喝药剂。
外围都用沙漠、河、森林来组。
森林摆沙漠旁边的疏林可以让怪+攻速但-攻击,
乍看之下没差但是角色防御的价值会变高
沼泽的魔女之家可以补药剂很猛,但是大概只适合死灵摆,盗贼和战士可能婊到自己
不放战场。因为会有很低的机率叫出大只的掷骰子幽灵,被骰出暴击会喷数万伤害秒杀
虽然机率低但是跑个一百圈总会遇到两三次,我没有足够的镜子可以挡。
其他爱怎么摆其实应该都能打,别忘了配一些强一点的怪拿装备,血肉魔偶满不错的。
强怪会聚集的地方就路边摆个蜘蛛巢、旁边放树林之类的让弱怪去占空间
(村庄的恢复HP在后期入不敷出,有时候点名到下面讲的高防怪又非常非常痛苦)
但是最好知道一下有些怪在循环久了之后,防御力会高到吓死人
特别像是废墟里的远程蠕虫(这只还很会闪避)、坟场里的骷髅剑士etc
防御力会高到比角色攻击力还高,有放这些怪的话,装备就要选出魔法攻击才打得动
所以坟场和废墟旁边绝对不要摆吸血鬼宅邸,不然会被它磨到发疯
那装备没有魔法攻击的死灵法师怎么办?就要在后排召唤出骷髅法师才打得动
这时候就有个问题了,如果你的城镇有盖箭塔,死灵在那附近就没有空间召唤法师,
万一刚好摆了高防怪就会很痛苦了,刚才亲身体验的沉痛教训
完全就是靠一个低机率出魔法伤害的技能(血之赠礼?)才能凹死。
回家之后把四座箭塔都拆了。
3.角色
战士或盗贼都好,敌人都爆很快。死灵不是不行,但是慢到会想哭
4.结语
为什么要写这篇文章?为了让我自己不要再去跑下一次