Re: [心得] Back4Blood-给犹豫的人的心得

楼主: SpiceCrispy (可辣可酥)   2021-10-26 20:14:13
我觉得玩起来还可以 oVO
可以理解很多人因为跟原本的期待有落差而感到失望,但能有新的硬核合作游戏上市我还
是觉得很开心。
不确定喜不喜欢的话就用便宜的XGP随便摸摸看。
不要被过去L4D与龟石工作室的记忆,跟傻瓜媒体文章给呼咙了,B4B玩起来更像杀人地板
、Payday2和GTFO这类偏硬的多人PVE合作。
这类游戏通常在开始前就要先分配好每个玩家要做的事情、选用的技能或携带的装备,比
如说:
谁要带地雷、带补品、带路障、带弹药包、带工具电锯,
谁要带清杂鱼的轻武器跟喷火器,或带王牌猎人的弹药少少重武器。
(以上例子包含各游戏不单指B4B)
游戏中遇到的大型敌人通常很难独自一人处理,需要特化的配装或是众人集火。
而要是你的队伍浪费太多资源,像是一直扣血吃补品、屡屡引发暴走或是拿大口径弹药跟
炸药清杂鱼,中后期就会步入续战不足、大怪打不死的恶性循环。
卡片方面,我认为解锁卡片算是某种阻止玩家过早前往高难度的软手段,硬手段则例如战
锤打老鼠用装备战力值硬性判定你能不能去玩高难度。
但你也不需要解锁那么多牌就能很扎实地通关老兵难度,我没有刻意农点数,在老兵摸熟
关卡几遍也把卡片都买满了。
目前这个卡片系统我认为比较严重的问题,是把某些玩法的核心卡放得太后面,例如:
Face you fears 杀死距离极近的敌人可得暂时 HP,近战很有用。
Medical Professional 大补包跟去颤器可以回复倒地次数。
尤其是治疗的这张极为重要,少了这张只能当个庸医随便吃药包扎,但新玩家想解锁这张
也是要一段时间。
而且大补包没有内建治疗倒地次数的设计也太烂了吧,它很贵耶。
难度方面,我觉得B4B的简单难度比其他合作游戏难很多,
其他游戏的简单难度通常都是废到笑让你能随便打,但B4B的简单难度就已经很要求集火
配合等等,玩起来并不太爽快。
现在玩到恶梦难度后已经很懂得怎么对付这游戏的特感了,但第一次玩的时候对着一只大
手怪(他弱点很难从正面射中)扫了两排弹匣还没死,我只觉得这种子弹海绵怪到底是什
么垃圾设计。
虽然目前玩起来还略嫌粗糙,但我认为B4B还是很不错的,至少没有一上市就爆死。
不保证他们后续经营会作得怎么样,尤其是为了跨平台市场而放弃mod支援后,他们自己
弄的更新够不够继续吸引玩家,虽然有恶灵进化的失败但我还是持乐观态度。
我认为目前可改进的地方:
难度曲线可以不要拉升得那么快,多一个难度等级也没关系。
低难度的腐化卡跟特感生成可以放缓一点,不要胖子高个三连星一直来,
中低难度可以多给一些接关次数,Beta 的时候明明可以接三次还是两次,正式上市后全
部只能一次。
或是让中低难度起手多抽一点卡片,让前期不会打得那么便秘。
单人模式不给补给点的设计已经有官方承诺会改了。
硬核取向的游戏还是要留一些能让玩家爽玩的路线才不会把新血逼退,
GTFO很硬很有趣,但就是没什么人要玩啊。
作者: au3rupy3 ( 0 0)   2021-10-26 20:17:00
我也觉得还不错啊QQ 至少乐趣有到 难度就靠熟练跟亲友吧
作者: LayerZ (無法如願)   2021-10-26 20:27:00
我觉得美化的是你XDD 跟战槌比一样是标准没到就打不动怪鼠疫也算很标准的L4D-like游戏了..
作者: qwe88016 (东)   2021-10-26 20:50:00
觉得强迫分工反而是好事,比较有参与感。有的合作游戏太简单都会变成一个人Carry其他人发呆
作者: bruce1119 (dapigoo)   2021-10-26 21:32:00
强迫分工的问题就是 一堆人不想跟你分工
作者: npc776 (二次元居民)   2021-10-26 21:46:00
(╮′_>`)<打通老兵第三章了 ㄇㄉ尸体堆放处鬼门开...
作者: DevilCool (灭顶男孩)   2021-10-26 22:11:00
杀地板虽然有分工,但是人家有分职业,大概就知道自己要干嘛,也不用抢子弹
作者: Justisaac (灰色的天空)   2021-10-26 22:30:00
强迫分工最好从游戏一开始就弄好lol也是啊让玩家进游戏再讨论根本不切实际的想法只会把游戏快乐体验拉低,垃圾体验增加子弹也是一样的问题,分好职业就好,干嘛大家抢子弹
作者: NovaWolf (左手红中右手白板)   2021-10-26 22:49:00
其实B4B选角色某种程度上就是决定好分工了 总不会你选个医生结果拿大狙跟麦格农卡牌都选伤害面的吧
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-10-27 01:06:00
我觉得目前最机车的就是特感怪整天生在你旁边这点
作者: lolimoon   2021-10-27 02:17:00
特感怪的AI又特别聪明XD,招式CD中还知道要跑去躲,长臂怪要出招还会加速跑过来跟你凹XD
作者: aaaa8247 (林爸大屌侠)   2021-10-27 03:26:00
你说要分工合作。左下角不给枪枝种类显示。要你跑过去看他拿什么枪也不知道你的卡牌拿什么枪卡片打野团的感受就非常难过而且还不能直接开出A I替代玩家。也不能提出投票剔除玩家。一堆玩家比电脑还要雷。警报鸟群样样来。没有朋友体验差。价钱也难推坑真的是xgp玩过再考虑要不要长久
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2021-10-27 07:12:00
只有玩新兵难度的价值,老兵给那些极少数高手去玩吧,呵
作者: Dcpp2015 (DC)   2021-10-27 12:32:00
用L4D2这种标准去看肯定会失望的,因为B4B不是那种割草爽game,稍微要讲一点合作跟技术。因为一堆人拿L4D2的玩法来玩这个游戏,当然就是各种雷。
作者: LayerZ (無法如願)   2021-10-27 13:08:00
要说LoL,S1还整天在吵不要EU流,后来做系统让你选了
作者: ITMazoku (小p)   2021-10-27 13:38:00
卡片农完老兵就简单了不知道是不是我通太顺 打完老兵卡牌还开不完
作者: blackbigbig (黑大大)   2021-10-27 15:05:00
我平推推到恶梦第二章,只能说恶梦的关卡设计真的反人类,痛苦太多,收获太少。老兵难度合理,不需要看系统脸色(腐败卡牌)
作者: LayerZ (無法如願)   2021-10-27 16:03:00
打输不给补给分,打完老兵一次开不完很正常..
作者: sturmpionier (sturmpionier)   2021-10-27 17:37:00
内容值500吧 打折再买很难检查队友装备跟卡片的确很烦
作者: shadowdio   2021-10-27 19:20:00
强迫分工就是赶玩家走
作者: zaxwu (阿萨)   2021-10-27 20:12:00
赶走只想玩爽game的雷包也算好事啦
作者: Justisaac (灰色的天空)   2021-10-27 23:50:00
当你用的ip就是爽game客群 那就是把优势丢光光啊~就算你想要走技术game 也该想办法让老玩家衔接不是让大家玩了之后觉得这根本超烂续作XD
作者: sge (飞奔的黑狗王)   2021-10-28 01:22:00
都改名了 不要一厢情愿当L4D3
作者: qqclu123 (AppleJuice)   2021-10-28 08:44:00
强迫合作就是处罚没有朋友的玩家阿 没有亲友团这游戏买了绝对后悔
作者: npc776 (二次元居民)   2021-10-28 09:05:00
现在好多了 老兵野团至少都是会打的了反而恶梦没有门槛一堆来观光送头的....
作者: Mars2012 (阿泉)   2021-10-28 16:00:00
请问有时候倒地时 右上角会提示普通使你倒地 是指被僵尸打倒吗
作者: DendiQ (貔貅)   2021-10-28 16:23:00
4
作者: Mars2012 (阿泉)   2021-10-28 16:41:00
另外想问跟路人打要提早装前蹲吗 我是近战
作者: npc776 (二次元居民)   2021-10-28 17:02:00
我当近战都不装前蹲XDDD
作者: Mars2012 (阿泉)   2021-10-28 17:08:00
我是前蹲排很后面才装 前面还是先输出和抗性 回血
作者: npc776 (二次元居民)   2021-10-28 17:26:00
队友有装他们就打不到你 你也打不到他们了 近战我觉得还是很需要机动力去拉大槌/胖子乔角度让他们不要撞进人群
作者: Mars2012 (阿泉)   2021-10-28 17:43:00
了解 保后排
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-10-28 18:07:00
我一直觉得那张是给后排装的XD
作者: Mars2012 (阿泉)   2021-10-28 19:41:00
有道理 要前排一直蹲著 也很奇怪 不好拉怪 还会吃到呕吐物
楼主: SpiceCrispy (可辣可酥)   2021-10-28 20:26:00
我近战有打过几场队友枪口像莲蓬头的,会很想要带免友伤,不过近战好用的牌很多很难取舍。
作者: npc776 (二次元居民)   2021-10-28 22:24:00
前蹲不会造成TK伤害但还是会有中弹效果
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-10-29 08:59:00
我觉得还有一点可以注意的是,可能很多玩家以前玩CS之类的游戏习惯了,所以在清怪的过程很喜欢在那边左右摇来摇去的,问题是除了特定敌人外,根本没什么远程攻击,你这样摇只会一直挡住后排的攻击,也不是每个区域后排都可以马上找到好的高地
作者: Mars2012 (阿泉)   2021-10-29 15:50:00
目前近战荷莉推到老兵8-3 没有拿到消防斧真的难受
作者: fishxd1096 (UN_ReAL)   2021-10-30 12:57:00
其实最伤的还是导演系统效果太差,从BOT的智商就可以反映出他们缺乏一些算法了
作者: Mars2012 (阿泉)   2021-10-30 13:01:00
bot连在车子旁边都会卡住

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