恕删
这边分享一些杂乱的心得(目前进度接近尾盘,科技还有一半左右没开)
1. 总之不要把基地盖得太靠近地图边角,出怪的时候会没有缓冲空间
2. 防守据点可以切成小单位,大约2x2~5x5,已经可辨认出怪方向时再盖
我通常都会围个两三层墙壁,面对出怪方向会视情况多拉几层
或稍远位置拉一些吸火力用的假墙,延缓怪推进到主要防御结构的时间
尽量远离据点拉一个纵深,慢慢消耗来袭的怪,里面塞各式属性砲塔
每个种类都来一点,一个方位盖两三组就差不多了,最好放在可以互相支援到的距离
3. 哨兵塔后面没什么用,射速慢又打不痛某些大怪,需要的话有多管机砲可以替代
火焰塔和飞弹塔打小怪一次一片,很省,建议每个据点都放
后期通常不缺电,可以多塞粒子塔省弹药
4. 可以升砲塔数量的建筑后,就不会太常遇到没核心可以放砲塔的情况
前面的防守据点也可以在危机解除后撤掉,省下的扣打可以多铺一些维修塔防天灾...
5. 遇到冰雹之类的地图砲天灾,可以读自动存盘洗成比较温和的天灾
比事后花半小时维修来得省时间
6. 在酸性图或岩浆图等不缺电的地方,可以盖一堆碳铁合成厂虚空造物(500电换1单位)
7. 同上,因为这两种前哨不缺电(可能也不缺空间),可以把总部的研究中心也搬过去
后期的总部,空间是最宝贵的资源
8. 在做钛矿任务的时候可能会遇到的bug,整张图只有一个地方可以盖雷达(需要三个)
建议直接输入指令拿一组比较省事
9. 研发出燃气和核能之后,总部的太阳能风能都可以拆一拆都更了
占地和产出完全不成正比,顶多放在独立矿区或防守点比较好用
10.绝对要尽早点出高级采矿机,不然用初级的挖到后期绝对缺矿,会哭
Lv1: 采1产1 / Lv2: 采1产2 / Lv3: 采1产4(好像是)
11.请爱用栽培站,收集植物生物质来发电or种一些特殊资源都很好用
缺点就是占地偏大&要输水,然后种植区请不要铺地板(亲身经历)
12.两种研究站记得升级,一个不够你有试过多盖几个吗?
大概就这样,想到再补,这游戏真的很魔性...