Fw: [闲聊] 《风来之国》通关简单心得(微雷)

楼主: Yuiwa1996 (黑帽绅士雨蛙君)   2021-10-12 21:32:35
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作者: Yuiwa1996 (黑猫绅士) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 《风来之国》通关简单心得(微雷)
时间: Tue Oct 12 21:30:54 2021
https://store.steampowered.com/app/977880/_Eastward/
简单介绍一下这游戏的主基调,像素风格的双主角冒险游戏,玩家扮演沉默帅气大叔和可爱
小萝莉,在后末日背景的世界中一路冒险,解开这方世界背后的谜团。
先讲结论:如果你想玩一款轻松悠闲、诙谐有趣的像素游戏,它绝对值得你一玩。
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【画面】 - ★★★★★★★★✩ 8.5分
→不得不说这些像素风格的物件背景真的非常非常出彩,尤其是那种“看似杂乱无章却有一
套自恰的逻辑”的美术风格,真的很棒。
虽然是后末日世界观,但整体美术营造出的氛围却是轻松有趣带点小揶揄的,一点也不沉重

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【音乐】- ★★★★★★★★ 8分
→我没想过我会给电子音打这么高分,因为我本身是很不喜欢电子音的,但这游戏的音乐和
游戏画面结合的太...和谐了,甚至可以说是整个游戏体验的灵魂也不为过。
这种感觉很难形容,要举例的话,就像是老版的《枫之谷》吧。
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【游戏性】- ★★★★★★✩ 6.5分(评分不含〝大地之子〞)
→一句话,太简单了。
基本上全程游戏体验可以分成三部份:〝简单的战斗〞、〝简单的解谜〞、〝看人物演出〞

战斗的部份,基本上会平底锅连打,把霰弹枪升好升满,有一点打带跑的观念和基本的节奏
感,就能轻松一命通关。好处是亲民易上手,坏处就是真的蛮单调的,缺乏刺激感。
解谜的部份,大多数都是考验踩机关、顺序逻辑、分头行动、操作速度等等。按个暂停推敲
一下(再不济就拿个纸笔写写画画)就能想通,不难。(我通关之后去看对岸论坛的评价是
有不少人在抱怨后期解谜关太难卡关,认真?)
人物演出的部份,这点见仁见智,反正我是很喜欢,尤其女主角真的做什么都很可爱XD
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【故事设定】- ★★★★★★★★✩ 8.5分
→超主观给分,一方面是因为出乎我的预料,一方面是因为刚好打中我的好球带。
在高科技社会的残骸上重建的蒙昧文明、永久运行的无人列车、机器人与人类毫无芥蒂的融
合社会、克隆人、时间循环、还有他妈的无所不在的电冰箱!
淦!我爱死这些了!
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【游戏剧情】- ★★★★★★ 6分
→太短了。
主线的剧情量过短,支线也只有两三条,其他不足的部份偏偏又是用碎片化叙事的方式去〝
填充〞,给我一种虎头蛇尾的感觉。
至于本身剧情好坏的评价,我是觉得......还算OK,压及格线。
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另外我要讲讲这游戏的一个我个人很喜欢的子系统:做菜
他把几十个不同种类的食材分为六类,透过不同的排列组合来制作出不同的料理(食用效果
也不同),水准如何则仰赖眼力(拉霸机),熟悉节奏之后做出一星两星的料理不难。料理
时的小动画我觉得做得很可爱XD
虽说制作料理要先花钱购买食材,但这游戏还蛮贴心的,缺钱的话,冒险路上时看到甲虫就
能随便刷个两三千,比千辛万苦开箱子还好赚,不管是买食材还是升级通通不用愁,买好买
满XD
作者: tennyleaz (tenny)   2021-10-12 23:12:00
推 我也觉得剧情太少意犹未尽
作者: swardman4 (不良のアリス)   2021-10-13 16:37:00
节奏太慢 剧情说实在的含糊不清 其他不错
作者: s900527 (水)   2021-10-13 19:20:00
看到像素风格就可以跳过了
作者: sk131 (鲔鱼)   2021-10-13 19:29:00
我是听说有不少错过就回不了头拿的东西,感觉另人烦燥(ry
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-10-13 22:28:00
一开始跑做菜过场就有萨尔达感 连音乐都有点
楼主: Yuiwa1996 (黑帽绅士雨蛙君)   2021-10-14 09:10:00
除非是追求全收集的玩家,不然这游戏的难度而言,漏掉什么东西没拿其实蛮无所谓的。武器升级只需要升级枪和子弹包就够了,最大生命值无论多少,只要会刷钱和吃料理就等于无限。

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