※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1XPMKfzb ]
作者: h1236660 (X GOD/艾克轧德) 看板: C_Chat
标题: Fw: [闲聊] 世纪帝国4公测版中国人简介与心得
时间: Tue Oct 12 18:36:24 2021
※ [本文转录自 AOE 看板 #1XOl4-QJ ]
作者: h1236660 (X GOD/艾克轧德) 看板: AOE
标题: [AOE4] 公测版中国人简介与心得
时间: Sun Oct 10 21:57:15 2021
https://www.youtube.com/watch?v=6aybURgaPwM
简单讲,中国人目前属于前期弱势后期强势的设计
影片5:15后有火蜂窝强度的简单展示
(这导致中国人被戏称只要出“一窝蜂”就可以赢了XD)
注:本文文为精简版,详细资料请参考以下网址
https://xgodgame.blogspot.com/2021/09/age-of-empires-4-chinese.html
中国的升级用地标不像其他文明只能盖一个
可以全都盖,同时盖也可以,以解锁新的朝代,但也因此需要消耗更多资源
朝代只升不降,为照着唐宋元明的顺序,但也可以跳着解锁,比如唐直接变成明
也可以回头盖旧地标,但朝代不会因此倒退回去
解锁新朝代以后就不能再有前一个朝代才拥有的效果
也不能建设、生产该朝代限定的建筑或单位
明朝的“神道”可以让玩家重新生产前几个朝代限定的单位
但其他效果与建筑无法重新获得
比如到了明朝可以军事单位生命增加10%
盖神道以后可以再重新生产诸葛弩兵
但无法再拥有城镇中心产村时间缩短以及建设村庄
另外,如果该朝代未解锁,即使盖了神道,也不能建设、生产前朝代限定的单位
比如说你现在到了明朝,想生产诸葛弩兵,还是要回头把帝国学院和烈日瓮城都盖出来
若于地图设定的起始时代中选择黑暗时代以外的时代
比如你选了从城堡时代开始,但朝代一然是从唐朝开始
玩家仍得自行完成各朝代的解锁条件
而若从帝王时代开始,那么永远都是唐朝
https://i.imgur.com/yjkydUF.png
以上是各朝代解锁条件与效果一览表
“帝国官员”是很特殊的单位,由城镇中心生产
可以自动对会产生税的建筑收税
初始最大携带黄金数量为20
生产上限不管何时代都是4人,一样会占人口
至于“税”,其实就是黄金
为各种建筑进行生产、累积资源或研发科技时额外产生的
生出来的税会先放在建筑里面
然后由帝国官员搬运至城镇中心后,才能变成黄金
搬运途中如果帝国官员死掉,税会不见,这个要注意
但有一个细节官方没有说明很坏心
就是如果村民把资源上缴给城镇中心,税就没有了
必须让村民把资源存放到伐木场、采矿营地、磨坊,才会产生税
因此如果想让村民也可以生税
我们得故意让村民离城镇中心远一点,另外设定资源点才行
攻城器制造所有非常强大的特殊单位“火蜂窝”
是可以造成范围伤害的火药单位
但由于它太强了,正式版有可能会改弱
除此之外还有各朝代限定的建筑
村庄是宋朝解锁,人口上限+40
谷仓是元朝解锁,可存放食物并且生税
而且六格内农田效率+10%,效果可叠加
宝塔是明朝解锁,可容纳圣物20个
每30秒产生50单位的全部资源,并且每隔一段时间产生税
整体而言,中国人处于前期弱势,后期强势的设计
单挑很容易输,但打群架时撑到城堡以后会越来越有优势
他没有快攻优势,最好先盖烈日瓮城保护自己
然后赶快盖天文钟楼,用它和攻城器制造所生一堆火蜂窝
以及建设皇宫升到元朝,因为元朝是目前加成最好的朝代
虽然中国人的特殊兵种最多,但是换朝代需要消耗很多资源,不划算
火蜂窝其实跟封测版相比已经有改弱了,但它的强度还是高过很多单位
除了一些建筑(比如大型箭塔)还是要靠专门的攻城器打
其他单位几乎可以都靠火蜂窝解决
另外有玩家跟我说帝国官员与其用来监督经济建筑,不如监督军事建筑
比如监督天文钟楼,这样一来高血量的火蜂窝就能产更快
或者甚至可以利用这点研究前期快攻的可能性
但我得知这个讯息时已经没办法开游戏来测试了
等正式版出来后大家可以再试试帝国官员怎样监督会更有优势