※ 引述《AMPHIBIA (amphibia)》之铭言:
: 感谢大家对小弟之前许多新手问题的回应,现在已经较能上手了~
: 容我再请教几个问题:
: 1.战斗胜利后,高精有一个选择是杀了俘虏,效果是经验值+100 (1回合)
: 英文的说明是 Executed Captives (1 turn): Unit experience +100 for this army
: The recent execution of captives has further tempered this force for war.
: 意思是每个部队总共得到100经验值x1 回合对吗? 所以如果部队已经满等(6等?)
: 就直接选补员或换钱就是了,毕竟经验值也升不上去了,那如果不急着补员部队又没满等
: 让部队加经验值应该是首选吧?
一般都是补员或换钱是首选,
补员可以提高这支部队的续战力,让你能持续战斗下去,
而不用特地拉回到安全区域等他补兵。
钱可以拿去盖建筑、产兵等,能提升势力的整体战力。
相对的经验值才100说真的很少,
部队只要多打几场胜仗很快就能满级(9等金三杠)了。
: 2.另外玩到现在,似乎领主或英雄是每赢一场战役就升一级?
打胜仗给的经验值差不多就是这样,
如果有打出史诗大捷则有机会能一次升两级。
: 3.招募特殊单位必须在有特殊建筑的行省,如果建筑在主城,在副城附近一样有算在内吗?
: 还是一定要在主城附近才算呢?
只要在行省范围内都有算,不用特地跑回主城。
: 4.单位补员的速度,我方领土跟海上都可以补员,不知道两者速度是否有差?
: 而在我方领土札营跟拉回城镇补的速度是否又有不一样呢?
有差。
原则上是 城内 > 城外驻扎 > 城外行军 > 海上