[问题] 战锤的新手几问

楼主: AMPHIBIA (amphibia)   2021-09-27 21:52:02
之前玩过全战三国,不过战锤II 跟三国仍有些不一样的地方,
最大的差异之一,就是兵种的差异性相当庞大,而且还有飞行单位与巨兽
有几个小问题想请教一下大家:
1. 像高精的月龙/星龙等巨兽,一般攻击是否也会造成友军的损伤?
像全战三国的投石车跟弓箭手在远程攻击时是不分敌我的,
所以双方前线步兵互砍时,后方远程再射线接战中的前线,很容易连自己人一起射
但昨天第一次用到月龙上战场,发现龙在前线打敌军时(也没有冲锋),乱扫步兵的同时
似乎也会扫到自己前线? 大概是龙大太只了,连转身都会扫到步兵
所以龙的正确用法是不是应该在敌方步兵与我方接战前,就先冲进去敌方步兵阵里
打乱敌方阵型 (除非对方有抗大型的属性?) 免得等到双方步兵混战时打到自己人
或用来对抗对方的巨兽
至于后方的弓箭手或弩砲通常是交给我方的骑兵即可 (话说骑兵冲锋好像不会打到友军)
因为全战三国里面有骑、矛、刀/斧、箭、投石,所以这些步队使用上较熟悉
(矛抗骑,刀抗矛、有盾的抗箭,骑兵冲远程或背剌交战中对方的步兵)
但龙跟法师在全战三国里没用过,就不太熟悉使用的方式
2. 同上,战车有什么特点吗? 纯战车似乎是冲锋用,那跟纯骑兵有什么差别呢?
战车的数量只有少数几辆,跟4x只骑兵比起来,冲锋能撞到的敌人数少多了
而远程战车一样很少,跟远程骑兵(马弓手)起来,能射的敌人也少多了
所以什么情况是战车的优势呢?
3. 我方攻击性的法术,应该也是会误伤友军的,所以应该也是要在双方接战前先施法
那如果是一些治愈性/加成的法术,应该是敌我分明,不会补到敌方身上了吧?
4. 像月龙的法术/攻击性法师的法术,有固定射程,至射程似乎不会像弓兵的射程很清楚
只能靠跟弓箭手的射程来估算,比如弓箭180,法师90,所以大概是一半左右
凤凰则是轰炸正下方有圆型记号(但有投弹时间差要抓一下)
5. 强行军的红腿(疲劳)如果在下回合改成一般行动,就会消失吗? 还是会维持几回合呢?
(因为战锤2的地图实在太大了......大到很难想像要怎么统一,尤其许多地形会扣血的
只能走一半扎营一半补血
6. 如果我方的军事生兵重镇离前线太远,是否干脆用全地图征兵算了,虽然征兵费用
较高,但是有时比起派一个领主从家里送到前线过了十个回合还划算,还能更快上战场
(昂贵的征兵费跟十回合的维持费也差不多了)
7. 行省里的人口盈余是共用的,大家会把主城升到顶后再升副城? 还是平均升等?
因为主城要升4、5 等所需要的成长(人口)很多,但副城2升3后能增加成长速度
8. 盾牌在肉搏互砍时有保护的效果吗? 还是只有挡箭而已呢?
比如高精的持盾海卫,跟没有持盾的海卫,对一般的步兵是否有所不同?
话说全战三国里,好像就没有持盾海卫这种可以远程先射一波、还能一些扛线能力、
本身还带盾牌可以抗对方远程的多工单位 (话说用盾挡的时候会不会影响自身的射击?)
9.英雄可以脱离领主部队单独行动,也可以对敌方军队进行破坏,但只有敌方英雄可以
攻击英雄,所以是否最好在部队备一位英雄,免得被敌方单独行动的英雄狙击?
作者: henrygod (出家人不近女色)   2021-09-27 23:00:00
1.龙可以侧面或背冲 很容易带出恐惧 龙息喷侧面一排最好会扫到自己人没错 可以在步兵接战前先上去打 但别打反大2.战车大多是反步兵 质量高 我都是拿来背冲或侧冲敌兵3.攻击性会打到友军 接战打到没关系 也要接战了才好中辅助性的法术放心用 不会放到敌方身上4.反正就飞过去放吧 龙息接战后侧面喷整排效果较优法师会飞的话 有些单体攻击法术空中放 很猛的5.我记得是下回合消失 但如果被打 你就是红腿打6.看派系吧 每个派系不一样 高精的话后期钱多直接全地图7.副城最高到3 等级也不能超过主城8.看有没有遇到破盾的 高精海卫就是被人抓后排时 一队切近战直接扛对方骑兵 还有反大 另一队转头射不清楚海卫射击时盾牌还有没有功能 模组看起来盾牌是在后面 感觉互射时盾牌是没有用9.英雄功能很多 不只是能做的任务 还兼探路功能
作者: Timba (踢音霸)   2021-09-28 00:02:00
ps 可以看部队图案 刀/剑一般都是反步兵 长枪一般都是反大
作者: henrygod (出家人不近女色)   2021-09-28 00:04:00
自动后退应该是近战回避吧 我远程在布阵的时候都会直接点坚守阵地 取消近战规避 然后看到对面要冲你后排了正面拉面对他们 按F就是切近战状态 加上海卫有抵御冲锋没意外 对方的骑兵会被你切近战的海卫挡下是的 要手动切 我是习惯按F切换 远程尽量近战规避关掉除非你是可以边移动边射击的单位 不然几乎都关近战回避防御模式是对面撤退超出自己攻击范围不会追击上去
作者: Jarvan4 (蒂玛西亚楷模)   2021-09-28 00:18:00
我不是业配 但台湾有个youtube实况主叫安迪 他专门打战锤的 似乎也是CA合作关系的实况主 看他的影片学到满多的
作者: kuninaka   2021-09-28 00:25:00
推安迪
作者: hunk522 (岂曰无衣)   2021-09-28 01:04:00
不论敌我单位在被击倒击飞期间都是无敌的所以不用担心己方神龙摆尾扫死一片友军
作者: commandoEX (卡曼都)   2021-09-28 01:27:00
放心啦,站垂在怎么误伤友军都比以前的全军好多了帝国/拿破仑时的兵不管友军有没有挡住射击线都会全力发射,罗马2后的远程如果友军挡住射击线攻击效率会下降原则上远程还是会建议侧袭比较好
作者: lennh (风雪)   2021-09-28 02:33:00
盾牌应该是随时都有用,不管有没有拿在手上,下次注意看看
作者: HcaS (今日今事是不够的!!)   2021-09-28 03:05:00
拿破仑葡萄弹下去才发现闪白旗的是自己人XD
作者: a383854381 (R.I.P.)   2021-09-28 04:24:00
1.近战不会伤到友军,会打飞但是没有伤害,远程攻击会伤到友军,龙息几本上就两种用法,打部队就飞远点,侧喷,尽量喷到多点模组,打单体就飞到目标正上方往下喷,把多段伤害都打到同个目标上。2.战车优点是模组血量多,不容易掉模组,冲击后拉出比较容易3.加成、补血类法术不会加到敌人身上,攻击法术除非是会乱跑的漩涡法术,不然有瞄准应该还是利大于弊吧,如果看不清楚可以设定脚下有红黄框确认敌我我记得远程换武器是这样的,没开自动防御(忘记是不是这个名字,自动射击左边的小盾牌),你整队有一个模型被贴到,全队都会换近战武器上去肉搏,开了自动防御,就只有被贴到的模型换武器,其他模型会继续射击
楼主: AMPHIBIA (amphibia)   2021-09-28 07:22:00
我也是从全战三国就有在看安迪
作者: gamham (メリアかわいいよメリア!)   2021-09-28 07:37:00
推安迪,他有战锤的新手教学,我也是看他学的
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2021-09-28 08:14:00
我会每次布局时都把回避近战和追击敌人两个都关掉,避免阵型破坏
作者: PeacockLiu (小书生)   2021-09-28 13:18:00
战车就是一直在阵型中跑,不要停

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