轰霸传奇
先说结论: 这是一款玩到越后面评价会越低的游戏XD
越玩越可以明显感受到游戏缺点以及游戏整体的品质全部都在往下掉
一开始感觉游戏有9分的潜力,玩到全破觉得只能勉强给到7
全成就总时数57小时25分
但有3小时我挂网只为了解露营成就,
所以不要因为觉得希侬讨厌露营很可怜就住旅馆,要多露营
画面:
传奇系列最美丽的作品母庸置疑
壮阔的山川森海,以及精致美丽的建筑物
尤其是第三以及第五领地气势惊人
游戏整体风景来说能让人感到满足
只是二部之后不但新地图偏少, 也大多是不断重复使用的人造物结构
因为重复的量太大, 感到非常枯燥
然后游戏地图结构基本上是一本道,叉路藏宝箱矿石这样
评价: 8
角色:
脱离了藤岛猪股奥村, 采用了岩本的画风
意外的非常好, 尤其是3D角色的脸部
男的帅女的美, 表情也调整的超好
站立动作有点不自然,生硬,但可接受
六个角色都非常讨喜, 也是我玩下去的主要动力
评价: 10
2D动画:
3D过场演出以及角色战斗动作水准很高,
相比之下2D动画一直有一种廉价感
玩家看着3D模组的时间非常长,切到2D动画时顿时有点画风崩坏的感觉
2D动画的张数也很低, 所以我对2D动画部分的评价都很低
评价: 5
剧情:
一开始的剧情很吸引人,不管是角色的身世以及世界观的铺陈
但是慢慢的品质一直往下掉,说教意味越来越浓,
后期赶场感觉很明显
结尾觉得歹戏拖棚,结局救回来一点
评价: 5
小剧场:
这次感觉小剧场非常用心
数量跟内容都满满的有诚意
只是仍然充满许多说教小剧场
不过有趣的剧场还是有趣
呈现方式以3D模型配合漫画手法表现看起来也很顺畅
只是少了以前那种小框框会动来跑去的趣味有些可惜
评价: 8
音乐:
两首歌都很好听
除此之外游戏中的音乐除了大瀑布那首以外基本没印象
游戏中的音乐走磅礡史诗风,但是每一首的主旋律都很模糊
我个人游戏玩完后完全没有记得的旋律(除了大瀑布那边那首)
评价: 3
战斗系统:
前期开始玩时觉得超好玩, 动作帅特效华丽
节奏也流畅连技也爽快所以玩得很快乐
中期开始觉得有点腻了, 因为敌人很硬数量很多
后期觉得烦躁, 开始解剩余支线时觉得愤怒
每个迷宫都在比大, 然后铺满海量血超多的敌人
敌人很硬,血超多,会从画面外断你招
怪物的变化性也很少,来来去去就那几种,基本上都是换皮
巨体到后期也变成路边小怪塞一堆在你路上
动作时间长的技能无法闪躲取消
再加上最主要的缺点: 超花的战斗特效跟强烈画面震动不能关掉或降低
常常看不清楚敌人在做什么动作
王或是巨体强敌不能拼连技斩杀,基本上霸体长驻,360度牵制晕眩攻击
所以游戏后期的战斗就是一直精准闪躲按增幅然后交给轰霸斩吧
即使学习了千百招华丽剑技,唯有轰霸斩能称霸双世界
破关后的一个支线"追忆机械"是一个集整个游戏战斗系统缺点于一身的任务,请务必要体
验
评价: 6
其他:
城镇购物本来是我玩RPG的乐趣之一
这次全部改成一个野外商人以及三个商人聚在一个房间里
对一般玩家来说应该很方便
但我还是比较喜欢逛街感, 觉得可惜了这些美丽的城镇, 除了解支线外我只飞旅馆跟营地
了,
不过这只是我个人偏好
然后钓鱼系统竟然是QTE....
总结:
到头来你还是在用轰霸斩
整体评价: 7/10