Re: [心得] HUMANKIND - 他跟文明帝国完全不同

楼主: BonerOuO (>凸<)   2021-08-20 00:36:57
先讲一下大致的心得.
前面抢地块为主 靠近外围的outpost
如果没有要马上吸收进去 要放兵顾
没有吸收进去的领地不用宣战就可以烧
然后超级大城不切实际 因为他人口一回合一城自然成长最多就是涨一人口
后面粮食多到可以一回合一人口时
要把外面没跟主城连接的outpost拆出去转城市
科技有研发到 后面拆出去直接转城市他城内基础建设都有.
然后还是槌子无双 槌子爆起来 圣地奇观盖得快 又能提供稳定度让你继续盖城区
后面一城一回合5000槌+算常态
大概是相邻2~3块地一城就好 然后快满人口就是要槌兵出来放著
之后你分新城出去那些槌出去的兵没打战就移去新城解散直接人口冲起来.
埃及配高棉还是很强 爆槌无双 埃及跟高棉中间可以插一个大地之子民族用影响力爆人口
高棉后面可以选一个科技文明用槌子转科技的特性爆发一波冲科技
腓尼基跟迦太基原本在Close Beta可以玩的买爆流这版不行了
本来-75%buyout被砍成剩25% QQ
作者: LAODIE (老爹)   2021-08-20 01:27:00
剩1/3这砍的有点惨
作者: a435007 (阵雨)   2021-08-20 02:26:00
后面作业感会不会很重啊
作者: chunyulai (裙)   2021-08-20 03:31:00
这样玩真的满无聊的。。。但追求最佳化真的无解
作者: john29908 (雪飘无音)   2021-08-20 08:10:00
这种游戏很难不重,但是可以把游戏速度调快。调快的话游牧3人口/5科研就能升时代了
作者: hinanaitenco (桃子好吃)   2021-08-20 08:45:00
他有些平衡感觉做坏了XD
作者: john29908 (雪飘无音)   2021-08-20 08:56:00
海岸文明感觉有点没用...深海根本出不去
作者: otis1713 (segayu)   2021-08-20 09:04:00
A社的平衡性没那么好就是了,他的特性是文明都会很有特色(ex.虫族、星尘领主)人类又已经有类似无尽的自定义文明,看能不能在dlc增加文明后开放ban文明吧现在蒙匈的问题是强制每场一定会让玩家撞到虫族,所以当然会不爽XD毕竟以前打无尽虫群滚起来是能平推大陆的
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2021-08-20 10:27:00
真的 海洋超可怕的 我船舰单位按自动探索 探一探就直接消失没再回来了 硬派写实(?匈奴蒙古就是玩快攻的 近现代之后就会开始无力
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2021-08-20 11:14:00
本来觉得文明随机不错玩 结果电脑根本只会挑特定的阿XDD
作者: redsgm (redsgm)   2021-08-20 12:55:00
超级大城有成就哦
作者: bloodrance (血色兰斯(角度))   2021-08-20 14:09:00
没吧 AI个性选择文明上会稍有不同
作者: otis1713 (segayu)   2021-08-20 18:23:00
海洋是早期船不能走深海走超过两回合,后面的船还好

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