Re: [心得] HUMANKIND - 他跟文明帝国完全不同

楼主: bear26 (熊二六)   2021-08-19 16:45:27
帮补充 顺便有疑问~"~
目前玩了三局
开局心得就是
尽可能的疯狂去盖前哨站抢地区
当然和影响力有关
自己要量入为出
地图上?是战略资源 大后期会开出 硝石 铝 石油 铀
奇观可以很多城市偕同盖奇观
本来一百回合 两个城市就是50 50 10个城市就是10回合(大略推估)
一般不会有十个城啦XD
大约到150回合后影响力和钱都是爆棚的
但是盖城成本会变高 而且越来越贵 第六座还第七座要近5000吧
看是要吸收前哨地区>>>会越吸越贵
还是盖城 得自己拿捏
然后一个地区只有工业 农业出不来 就可以靠吸收的方式
让某座城a地重心是农业 b地重心工业 c地科技等等
然后某些科技 和殖民者单位 可以让中后期盖新城可以有基本建筑
我记得文明六中后期你要铺新城都得用买的再买一轮 不然都成长太慢
然后蒙古骑兵干爆强 我第一局玩最简单测试
都到近现代 拿大砲和卡宾枪了 打蒙古骑兵6v6还是能死两个~"~
至于攻城要对方割地 我测试了很多次 你战争分数会随着时间越打越低~"~
明明感觉你很有利
但是拖太久会判你输
而且要获得非前哨的领土 >> 前哨可以烧掉后自己盖一个抢过来
(但是非敌对电脑会趁你烧时盖另一个 碰到超多次XD)
至于城市目前获得方法看起来是去危机那边选不满
跟他要求某些城
然后你的战争分数会在战前大量累积
不然我第一次战争时 明明把对手的城打下五六个
把对方打到战争分数0 强迫对方投降的状况
但是要一座城居然要80分数~"~ 我自己则只有10几
结果只能要两千赔偿(......我一回合收入就两千了)
总之这个战争系统得再摸索摸索
而且人家打我常常不算宣战 我打人家就是宣战了~"~
相比而言 好像你的文化够强 反而可以一直吃到邻居土地吃到只剩首都
这个反而划算便宜XD
但是目前看不出文化在哪 应该跟影响力还是国策那边有关
再来是宗教
我创过两次宗教
但是除了盖奇观和信仰建筑外 根本不知道怎么传教XD
第一次创好没多久就被别人宗教取代了XDD
第二次让我整个大陆都是我的宗教
但是100回合后 宗教的主导居然是邻居XDD
探索方面 特别是海上探索 只能说 想早点抢新大陆
最好用一艘一艘去探~"~
(标准地图会有三块大陆 看起来必定有一块是无人大陆)
用舰队会一起死在海上给你看XDDD
克拉克帆船或柯尔出来就得探了 等卡维拉出来我觉得太慢
然后海上探索千万不要用自动
另外就是这游戏节奏怪怪的
我大概1350年左右进现代 然后游戏剩50回合XD
等等 那这游戏中后期要素也太少吧
心得就是 画面和玩法本身还不错
但是就是系统很吃资源 然后很多东西不直觉
AI很蠢 会原地绕圈圈 自动探索更是蠢上加蠢~"~
喜欢农田派的玩家 这游戏非常容易达成 大家都是你的朋友这个成就(应该叫这个名字?)
但是缺点就是时代之星有两项基本无法完成 一个是击杀军事单位
一个是扩张 扩张很早期你的出生大陆领土就满了 得靠新大陆
但是可想而知 高难度下新大陆你可能抢不赢电脑
目前测试 最简单可以整块抢 第二简单你大概抢到一半会有电脑来跟你抢
第三难度你在自己大陆就会被西台 匈人 蒙古乱到很难出海XDD
大概就第三难度 电脑对玩家开始有猛烈侵略性
心得目前就这样吧
成长性还很高的游戏
可玩性和农度应该是没有文明强
作者: hinanaitenco (桃子好吃)   2021-08-19 16:54:00
还可以啦 文明系列也是要吃两个DLC 才好玩文明五跟六刚发售时两局就腻了 还一堆bug
作者: storyk49240 (eEason)   2021-08-19 17:03:00
感觉像文明的unity引擎重制版
作者: kuninaka   2021-08-19 17:23:00
文明六好玩多了,可是很贵一点都不像文明帝国差很多就是无尽帝国改版
作者: ooox (朱顏辭鏡花辭樹)   2021-08-19 17:36:00
这AI看起来比文明6还鸟
作者: ybz612 (私はスキをあきらめない)   2021-08-19 17:45:00
烧前哨不用开战吗
作者: lucifier (lucifier)   2021-08-19 18:17:00
我还是觉得文明五最好,这个次之,文明六我玩不太下去
作者: john29908 (雪飘无音)   2021-08-19 18:49:00
战斗一直卡住,很烦
作者: BonerOuO (>凸<)   2021-08-19 19:53:00
围城战AI民兵会自己出城来送头真的很蠢
作者: john29908 (雪飘无音)   2021-08-19 20:45:00
野战前哨战都不用宣
作者: LAODIE (老爹)   2021-08-19 21:14:00
文明六后期还是能用砍树挖石头啊 不过扒完地皮没工业区或矿山基本废了 飞天后期都舖个新城买出宇宙中心直接砍出太空部件或工人加速人类目前我看起来最大问题 战斗好玩 可是好拖 而且抢文明特性有够靠脸 早抢亏分数 晚抢直接哭
作者: otis1713 (segayu)   2021-08-19 22:50:00
其实我的建议是不太需要自己开城,抢独立民族的比较快我今天第三难度双大陆是自己抢蒙古起来用,基本上匈奴、蒙古有个问题是不能附属省份,感觉分数在那一段其实很难拉上去(毕竟200分能割的省份4-6个就了不起了)
作者: yuehxian (弦来无事)   2021-08-19 23:38:00
文明平衡度不好,画面很像无尽帝国,满失望的
作者: verystupid (越来越傻了)   2021-08-20 09:38:00
目前战斗ai真的太智障 看过全骑兵攻城吗 只要把骑兵围着城墙放一圈 民兵就会自己出来撞头撞到全灭 城就攻下了 那干嘛设计骑兵不能爬墙
作者: otis1713 (segayu)   2021-08-20 12:06:00
这一段的确智障,看后面能不能把守城写好,我是觉得守城的民兵应该改成贴一格的远程骑兵不能爬墙比较痛苦的是对面如果有射手守城那就很麻烦了
作者: LAODIE (老爹)   2021-08-20 13:58:00
还有一个是如果兵团还没分离就被包夹 会不能分兵被虐好玩一次应战只能派一个单位 而不是战力统合 你兵团不管多少都被一个一个虐光
作者: otis1713 (segayu)   2021-08-20 18:25:00
这我反而觉得还好,历史上也不乏一堆兵力占优的因为选地形没选好而兵力施展不开被灭掉而且这个有时候有奇效,因为最多也只能一次被灭一队,所以如果有七队,对面的大部队就要被拖七回合的地图回合,七回合在大地图上能影响很多事

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