帮补充 顺便有疑问~"~
目前玩了三局
开局心得就是
尽可能的疯狂去盖前哨站抢地区
当然和影响力有关
自己要量入为出
地图上?是战略资源 大后期会开出 硝石 铝 石油 铀
奇观可以很多城市偕同盖奇观
本来一百回合 两个城市就是50 50 10个城市就是10回合(大略推估)
一般不会有十个城啦XD
大约到150回合后影响力和钱都是爆棚的
但是盖城成本会变高 而且越来越贵 第六座还第七座要近5000吧
看是要吸收前哨地区>>>会越吸越贵
还是盖城 得自己拿捏
然后一个地区只有工业 农业出不来 就可以靠吸收的方式
让某座城a地重心是农业 b地重心工业 c地科技等等
然后某些科技 和殖民者单位 可以让中后期盖新城可以有基本建筑
我记得文明六中后期你要铺新城都得用买的再买一轮 不然都成长太慢
然后蒙古骑兵干爆强 我第一局玩最简单测试
都到近现代 拿大砲和卡宾枪了 打蒙古骑兵6v6还是能死两个~"~
至于攻城要对方割地 我测试了很多次 你战争分数会随着时间越打越低~"~
明明感觉你很有利
但是拖太久会判你输
而且要获得非前哨的领土 >> 前哨可以烧掉后自己盖一个抢过来
(但是非敌对电脑会趁你烧时盖另一个 碰到超多次XD)
至于城市目前获得方法看起来是去危机那边选不满
跟他要求某些城
然后你的战争分数会在战前大量累积
不然我第一次战争时 明明把对手的城打下五六个
把对方打到战争分数0 强迫对方投降的状况
但是要一座城居然要80分数~"~ 我自己则只有10几
结果只能要两千赔偿(......我一回合收入就两千了)
总之这个战争系统得再摸索摸索
而且人家打我常常不算宣战 我打人家就是宣战了~"~
相比而言 好像你的文化够强 反而可以一直吃到邻居土地吃到只剩首都
这个反而划算便宜XD
但是目前看不出文化在哪 应该跟影响力还是国策那边有关
再来是宗教
我创过两次宗教
但是除了盖奇观和信仰建筑外 根本不知道怎么传教XD
第一次创好没多久就被别人宗教取代了XDD
第二次让我整个大陆都是我的宗教
但是100回合后 宗教的主导居然是邻居XDD
探索方面 特别是海上探索 只能说 想早点抢新大陆
最好用一艘一艘去探~"~
(标准地图会有三块大陆 看起来必定有一块是无人大陆)
用舰队会一起死在海上给你看XDDD
克拉克帆船或柯尔出来就得探了 等卡维拉出来我觉得太慢
然后海上探索千万不要用自动
另外就是这游戏节奏怪怪的
我大概1350年左右进现代 然后游戏剩50回合XD
等等 那这游戏中后期要素也太少吧
心得就是 画面和玩法本身还不错
但是就是系统很吃资源 然后很多东西不直觉
AI很蠢 会原地绕圈圈 自动探索更是蠢上加蠢~"~
喜欢农田派的玩家 这游戏非常容易达成 大家都是你的朋友这个成就(应该叫这个名字?)
但是缺点就是时代之星有两项基本无法完成 一个是击杀军事单位
一个是扩张 扩张很早期你的出生大陆领土就满了 得靠新大陆
但是可想而知 高难度下新大陆你可能抢不赢电脑
目前测试 最简单可以整块抢 第二简单你大概抢到一半会有电脑来跟你抢
第三难度你在自己大陆就会被西台 匈人 蒙古乱到很难出海XDD
大概就第三难度 电脑对玩家开始有猛烈侵略性
心得目前就这样吧
成长性还很高的游戏
可玩性和农度应该是没有文明强