Fw: [新闻] Steam新品节添加至愿望清单的游戏增421%

楼主: wizardfizban (疯法师)   2021-08-08 19:08:56
2020年Steam 新品节添加至愿望清单的游戏数量平均激增了 421%
https://www.gamereactor.cn/news/275313/
由于预计于10月份举行之 Steam 新品节的注册将于 8 月 15 日结束,Steamworks 已提
供好些关于去年活动的有趣数据。
https://tinyurl.com/ymum3w2f
在最近的一篇文章内,该公司指出,2020 年新品节参与者中,居中位数的游戏的每日愿
望清单加入量相较于新品节前两周,在此期间的加入量增长了 421%。 半数游戏的愿望清
单加入量超过 421%,45% 的游戏的加入量有小幅增加,而 5% 的游戏的加入量则有所减
少。大部分的游戏在新品节结束后的愿望清单增长率仍然维持增加的趋势,居中位数的游
戏在结束后三周所见的每日愿望清单加入量与活动前两周相比,增加了 15%。
“为了解新品节对销售的影响,我们观察了在参加新品节之后发行的游戏,追踪其新品节
期间的愿望清单加入量之后是否会转换为销售量。 居中位数的已发行游戏之‘愿望清单
转换’比率,相较于在新品节前两周内,在活动期间加入愿望清单随后的转换率增加了
292%。” 贴文写道。
完整文章你可由上面的连结过去瞧瞧。
====
所以新品节让游戏加入愿望清单的数量平均增加了421%。
也让愿望清单中的游戏转换为销售量的比例增加292%。
那看来Steam 新品节蛮成功的。
作者: dreamnook (亚龙)   2021-08-08 19:40:00
听起来满有帮助的
作者: kabkglomr (砚砚砚)   2021-08-08 20:09:00
新品节蛮有趣的,可是我希望再多几天玩不完丫
作者: ETTom (喵)   2021-08-09 02:04:00
新品节的确满有用的 算是一些成本不高的游戏宣传用
作者: Porops (猪排)   2021-08-09 04:12:00
我也觉得蛮有趣的,可以看到不错的小品
作者: pppli (.人.)   2021-08-09 05:54:00
加愿望等限免 不要太高兴
楼主: wizardfizban (疯法师)   2021-08-09 08:45:00
楼上...你没看到292%?
作者: articlebear (政治真的满狗屁的)   2021-08-09 10:53:00
算是三赢的活动吧
作者: CIDgreen (承)   2021-08-09 13:18:00
对小公司跟小众作品确实有帮助
作者: mothertime (我超爱傅红雪这变态)   2021-08-09 13:40:00
所以没转换成销售额的愿望清单大约有130%
楼主: wizardfizban (疯法师)   2021-08-09 15:19:00
楼上...你怎把两个数据直接拿来加减....= =
作者: CJDame   2021-08-09 16:43:00
戳到我的笑点XDD
作者: sango354 (鲜果Sango)   2021-08-09 16:58:00
笑了+1 XD
作者: mothertime (我超爱傅红雪这变态)   2021-08-09 17:11:00
喔,原来不是指加入之后的转换了292%吗?那是我看错意思了
作者: Justisaac (灰色的天空)   2021-08-09 18:35:00
130%是代表还会把其他产品的销售额也变不见吗XD我的愿望清单中有130%我不会买(x

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com