※ 引述《linbasohigh (左中弹、右中弹 反复中弹)》之铭言:
(略)
虽然这篇错误百出
但人家文末也说了自己才玩50小时
50小时是连新手引导任务都还没解完的时数
我觉得与其喷人家不了解游戏就在乱讲话
不如说是新手看到的战意就是长这样
尤其现在巴哈也没有什么新手教学文来减少入坑走的冤枉路
进来被虐我认为不是新手的错
以原po说的这六点来说
真正对战局有严重影响的只有兵团等级
很多兵种有没有点到关键技能完全是两种模样
其他的元素虽然刚接触的新手会觉得是大坑
但玩久了就知道那些的影响微乎其微
兵团装备:这只是用来补充兵团耐久度的,而且能直接用游戏币补充
兵团军魂:
大部分的军魂加的能力值其实很低,
穿刺伤害+120、生命值+120看起来很猛,
但实际上四星以上的兵团基础伤害都是近2000,近战兵团生命值都是14000以上,
全身紫军魂连杀人能少砍一刀的差距都没有,
看似很坑但其实大部分兵种根本吃不到军魂的差异,
只有弩兵专属军魂【双发射击】有质变而已。
角色武器、角色防具、五星统御值:
这点跟兵团军魂很像,
玩家生命值是24000以上,能敲到的最大生命值连1000都没有,
更别说其他加伤害的素质有加跟没加一样,
打开市场就知道根本没人在买加那些基础能力值的装备,
唯一有价的就是【统御】属性,
但即使有了满统御装备、满统御军魂,
也只能从带两队五星兵变成多带一队三星,
所以大部分人宁愿改成带三队四星比较划算,
毕竟这游戏能在匹配场能拿出来的五星就只有背盾弩、波兰翼骑兵而已,
五星大多数都是玩具,不是星星多就是能开无双。
攻城火器:
这东西也只有国战有用了,
打匹配路人都不架的,只有自己架那也跟没架一样,
而且伤害也很低,一个臼炮打下去2000伤害,打光子弹才能打死一队兵团,
只有国战用来控场才会用到。
最后原po完的大盾兵也跟攻城火器一样,
只有国战跟别人配合才会拿出来,
匹配还是不要拿这种纯坦克,
只会玩到自己爆气。