Re: [闲聊] 战意 游戏内容有天花板吗?

楼主: ror (回血375)   2021-07-29 20:48:52
有玩回一下
※ 引述《linbasohigh (左中弹、右中弹 反复中弹)》之铭言:
: 如题
: 就是一款像是骑马与砍杀的游戏
: 主角武将带兵团四处找城池麻烦
: 现在新的赛季刚入手
: 正面带队破阵、长弓点步兵、火枪打乱阵型等
: 前面一开始游戏体验是蛮好的
: 只是随着等级持续往上升以后
等级上去后,对手会变强QQ
但双方能带上场的兵是有限的
最后还是比队伍配合
: 高阶四星兵种在战场的影响力
: 与老手的战力相差甚远
: 敌方骑兵车两趟来回,我方死三队以上的兵团
正面只要有长枪兵,马是冲不过去的
会这样是因为你队伍侧面没人顾,被背冲
那无解QQ
: 骑兵自身死不到一半,血回满在继续车
欢迎入坑
战意这游戏蛮复杂的,也很吃团队配合
新手阵痛期这样很正常,别想太多
一个人能做的事很有限
后期吃的是配合
下面有些可以增加胜率的建议,可以参考一下
: 不然就是威尼斯长枪阵平推
能平推的是尽忠长枪,缺点是,推完后很弱,等于肉
威尼斯(s2)是最长的那种,缺点是,靠近他没伤害等于肉
这两种解法是远程或将军破阵后,用小盾兵吃光
没破阵别硬上
: 没盾牌看起来防御很低的长枪步兵
: 但完全不是想的那样
: 重甲超级坦
: 且伤害高,枪头碰到就是破防、流血
能流血是三星雪枪,小盾直接上就好
: 我的弓箭手从发现目标时开始射击
: 射到一半就直接被称为踏平
弓箭手算是一个陷阱
战意弓箭手设计上因为能抛射,
所以伤害不高,算是针对性的战术兵种
四星场常上的是巴尔虎猎手(s1三星流血弓,一箭流血流完保底1000伤害)
天雄神射(破甲箭可反远可打重甲)
这两种是可以射没盾的步兵
不列颠射手 这种是只能拿来反远程 不推荐
其他弓手伤害都不足
这边有个概念
你出远程,前线会少一队兵,战意最怕少打多
2:1往往是2的那方无死兵吃光1,战损会很低,1的那方很吃亏
所以出远程弓要看你的战术目标是啥
或是出火枪兵/亚萍(五星弩可反骑)这种能对步兵造成大量伤害的
辅助前线推进或防守
当变成
4近战1火枪 打5近战 这样就是有火枪的那方吃香了
弓箭手对前线近战混战 火力支援有限
往往是反远用
想玩远程弓可以先去解巴尔虎猎手(s1三星),但要练满,CP值最高
同时要记地图跟好射的地点
不然就是都带近战
: 其他角色装备那些
: 也是差距很大
: 加上赛季兵种
: 拿两把斧头的浩克
: 血量低时增加血量、吸血坦到不行,
: 伤害也是有够夸张
狂战很怕集火或长枪兵以及很多其他兵
四星场其实很快就死
: 但我看这游戏似乎也想要往电竞圈发展
: 所以给了包新手很多的福利
: 似乎是想为了电竞拉近新手跟老手的距离
: 只是武将装备、兵团装备、解新的兵团、火砲的资源限制等
: 在战场上,
: 真的有那个机会,
: 大家都是满等满员的平衡状况
: 互相切磋武艺、战略的开战吗?
有个建议是先去解好用好解的三星赛季兵
这样能快速跟上老手
S1巴尔虎猎首(流血弓)
S2赏金团(8+9)
这两个是三星王者
练了绝对不亏
这样就塞满一半统御了
然后S2的威尼斯长枪
后面的马耳他系列的升级版
想玩骑兵可以去解雪原枪骑兵(四星)
这几个选几个解
然后兵谱上选几个
尽忠 戚家军 大盾解完就差不多了
能带的有限(700-800)
新手期过后,开始看配合
记得
战意是一款真正的"小兵围殴"游戏
将辅兵 多打少
记得这点就能快速脱离新手期
作者: TAMASABUROU (玉三郎)   2021-07-29 21:06:00
老头无敌
作者: linbasohigh (哭哭小只飞天猪)   2021-07-30 21:47:00
推心得,现在新赛季,大家都还在摸索,有些人宰了几个新手玩家,就会觉得某某兵种超强,这我觉得满幸存者偏差的
作者: e104582001 (破)   2021-08-02 02:13:00
弓箭手就是拉G没有例外

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