如题
就是一款像是骑马与砍杀的游戏
主角武将带兵团四处找城池麻烦
现在新的赛季刚入手
正面带队破阵、长弓点步兵、火枪打乱阵型等
前面一开始游戏体验是蛮好的
只是随着等级持续往上升以后
高阶四星兵种在战场的影响力
与老手的战力相差甚远
敌方骑兵车两趟来回,我方死三队以上的兵团
骑兵自身死不到一半,血回满在继续车
不然就是威尼斯长枪阵平推
没盾牌看起来防御很低的长枪步兵
但完全不是想的那样
重甲超级坦
且伤害高,枪头碰到就是破防、流血
我的弓箭手从发现目标时开始射击
射到一半就直接被称为踏平
其他角色装备那些
也是差距很大
加上赛季兵种
拿两把斧头的浩克
血量低时增加血量、吸血坦到不行,
伤害也是有够夸张
但我看这游戏似乎也想要往电竞圈发展
所以给了包新手很多的福利
似乎是想为了电竞拉近新手跟老手的距离
只是武将装备、兵团装备、解新的兵团、火砲的资源限制等
在战场上,
真的有那个机会,
大家都是满等满员的平衡状况
互相切磋武艺、战略的开战吗?