[心得] 往日不再心得

楼主: narukamis (創設金城5)   2021-07-26 21:41:20
先说结论
个人认为没有很“好玩”
我本来就满想玩这款了,我有ps4,但一直没有很想用手把玩射击游戏,出在steam然后现
在又打折,我就买了
它的操作很像古墓奇兵、tlou、邪灵入侵这类游戏,需要资源控管,需要持续搜刮素材来
合成资源
游戏是开放世界地图,有不少支线任务可以完成,但支线的部分基本上是解放哪个安全室
、寻找可以升级身体能力的药、烧毁变异者巢穴、还有标志性的僵尸海之类的
我玩起来的感觉是,这些活动玩起来很累,因为在游戏本身资源就不够的情况,又要一次
面对一群敌人,尤其是打了一堆僵尸,把资源都耗掉,僵尸本身也是不掉资源的,因此清
完一个地点又要再次蒐集资源,但事实上游戏场景给的资源其实不少,只是这些支线就是
会让你重复 消耗 搜刮 的循环
而解放完安全室虽然可以开启快速旅行,这时候就要提到另一个让我觉得累的系统,就是
耗油系统
你的机车是耗油的,且快速旅行同样需要耗油,这个设定看起来是为了更真实,但对我来
说就是无聊的系统,我玩到现在还没看多少剧情,结果一直重复消耗资源 汽油
补充资源 汽油
的行为,这我真的不能理解为何要这样设计,因为耗油很快,所以场景中也有很多汽油可
以拿来加,但目前我的状态是无法储备的
近期玩的恶灵古堡8你可以把资源放在四次元置物柜,然后再捡新的资源
以前有个游戏也是要耗油,但它可以把多的汽油桶放在车上储备
但往日不再却不行,这也是我觉得游戏性被减少的地方
蒐集品的部分也是有的,但没有其他著名的开放世界游戏这么夸张,通常是路过有看到就

一般来说我还是满喜欢资源控管的游戏,上述提到的那几款我都觉得满好玩的,可是这款
玩起来真的满累的,虽然它有很棒的画面跟音乐,且剧情目前看起来好像也不错,但当我
享受玩一段剧情后,接着看到巢穴、看到坏人的营地,心里只觉得 还来阿
大概是这样
不是说游戏不好
只是我觉得不好玩,纯粹在游戏性上让我不太喜欢,给还在观望的人参考
游戏还是好游戏
但要入手的话可能要深入了解游戏性的部分
作者: mothertime (我超爱傅红雪这变态)   2021-07-26 21:49:00
过于符合真实确实蛮累的,SCUM也是这种状况
作者: akito555 (Akito)   2021-07-26 21:52:00
现在没那么多时间玩游戏 有时会用特殊手段 克服楼主的问题点
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2021-07-26 22:21:00
僵尸是拿来升级用的
作者: zombierick (老衲到此一游)   2021-07-26 22:22:00
这款跟RDR2雷同,要时间充裕玩起来比较有FU
作者: a4567850 (腊肠狗)   2021-07-26 22:30:00
但RDR做的比这款好 这款剧情沈浸也不好……机车那问题就不说 剧情后期的虎头蛇尾太严重这种作品我认为剧情表现至少不该跟游戏性成反比太多 还有论游戏性10/10还比这款好
作者: RC8377 (Chlomo)   2021-07-26 22:52:00
看完心得我还是等价钱漂亮一点再买好了
作者: pdchen1218 (PDDASH)   2021-07-26 23:50:00
这机车根本油老虎,我不是在找油就是在找油的路上
作者: astrophy   2021-07-26 23:55:00
游戏性说实在是做得很差,剧情也没有说多好,拿rdr2来比太抬举了
作者: r85270607 (DooMguy)   2021-07-27 00:18:00
油耗真的太麻烦了
作者: nice147852 (没什么好说)   2021-07-27 00:20:00
觉得耗油不错啊 逼你做好完全准备再去挑战 不太喜欢无脑打
作者: r85270607 (DooMguy)   2021-07-27 00:25:00
我是觉得频率可以再低一点
作者: zombierick (老衲到此一游)   2021-07-27 00:31:00
不少人根本没玩过,只因看了早期一堆水管玩家负评,就跟着瞎起哄。至少RDR2与这款我都全破,故事文本两者当然无法比较,题材也不同,我指的雷同点,就单纯只是“你有充裕时间玩,才比较有FU”,而不是架构上雷同真得没必要一尺水百丈波。
作者: fallench (FallenCH)   2021-07-27 00:38:00
都没人提到腐朽之都吗,最近开始玩觉得蛮不错的 就是没有主线可能有些人不爱
作者: zombierick (老衲到此一游)   2021-07-27 00:39:00
这部真得有那么差的话,就不会STEAM一面倒的极度好评
作者: r85270607 (DooMguy)   2021-07-27 00:44:00
腐朽之都我只玩1 结果真实时间流动不是我很喜欢的周末玩了初期一阵子 然后一周没上回来看其他联络点崩坏 或是成员跑了 就觉得懒了不想动之前想问腐朽2的情况还没问到
作者: wei1234568 (wei)   2021-07-27 00:59:00
大战那么多,却不能屯资源,虾
作者: t2e0r4y6 (阿哀喔哀)   2021-07-27 01:17:00
RDR2的游戏性自由开放多了,往日的作业感有点重,还有那个摩托车的油耗,都怀疑是不是因为僵尸撞多了导致油箱漏油
作者: womf (魔兽)   2021-07-27 01:36:00
其实车改好油几乎很够用 重点在资源获取 想打完暴走潮要花很多时间收集资源
作者: Justisaac (灰色的天空)   2021-07-27 01:55:00
腐朽二差不多等于腐朽一dlc+没有时间流逝基本上除了没主线外我觉得是个不错玩的游戏比较可惜的是随机剧情没想像中多,跑完一轮后就没新的对了,steam的腐朽二是有故事模式可以玩的,算有结局但是故事模式就没有随机剧情了~
作者: e52155 (玳鳞官洛音)   2021-07-27 02:40:00
中后期就不太有耗油感了,我都骑车兜风看风景~腐朽一代真的是神作,真实时间计算真的很棒,二代反而少了点什么,倒是把心力都用在角色能力上了。
作者: DinterisShit (丁特跟狗屎一样)   2021-07-27 02:48:00
主要是取得资源的作业感 你没找到好的平衡 就会这样
作者: astrophy   2021-07-27 02:57:00
极度好评不一定代表就做得很好玩呀,生存者偏差而已,这游戏出了这么久才上steam又有打折,有兴趣的就会去买,抢便宜的也会去买,纯粹用好评很难衡量啦,一堆h小游戏做的没多好还不是极度好评当初2019出的时候媒体一片差评还是有原因的,游戏太过聚焦在资源取得,剧情本身做得再好都会被作业感冲淡,更别提本作剧情不差也不好,当初要走主线的时候不停因为资源问题被打断真的很让人泄气
作者: k721102 (口口口口口口)   2021-07-27 03:06:00
一开始还不错,玩到三分之二忽然觉得很腻就不想玩了
作者: mikeneko (三毛猫)   2021-07-27 04:04:00
同样最近刚破,我会给他至少80分好评资源从头到尾几乎没什么缺过,前期不用打尸群,不需要烧一堆炸弹,后期能风筝尸群的时候,早就不缺材料了汽油也比想像中方便,路上很多加油站跟油罐,不然就回补可惜支线真的废到不行,都是叫你去哪里杀人或救人,完全浪费了末世背景,主线也没什么逻辑,剧情整个大扣分
作者: kog48   2021-07-27 06:05:00
我玩几小时就去装油箱增大的模组了,可以骑车乱跑体验比较好XD
作者: twevil (小蔡)   2021-07-27 07:28:00
主线剧情我觉得还可以已经破关了
作者: ePaper ( ̄ ﹁ ̄)   2021-07-27 08:14:00
简单来说 就是农
作者: y1896547 (巴斯)   2021-07-27 08:15:00
我是前期被油箱逼退不想玩
作者: PorscheAG (911)   2021-07-27 08:21:00
机车已经比纳纳汽车好了吧..还不用常回厂-.-
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-07-27 08:34:00
设计明显拖时间 这理由就够了
作者: Rainning4545 (Rain5162)   2021-07-27 10:24:00
还可以啦,只是有点真实过头,如果是下班想放松玩游戏的人这款是真的会玩不下去
作者: warchero (logan)   2021-07-27 11:04:00
你是想提疯狂麦斯?
作者: ddijk (空无一物)   2021-07-27 11:39:00
不是说游戏不好 但你觉得不好玩 Kappa.jpg
作者: kobi0910 (kobi)   2021-07-27 11:44:00
极度好评为什么是生存者偏差?
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-07-27 11:49:00
这个怎么可能是幸存者偏差 又没标示极度真实天天找油大部分买的回头都能给好评 只是评论者要承认自己老了不再有这么多耐心跟你农那些没意义的行动以及任务loop其次未上PC前对往日的设计倾向都已经摊在阳光下了如果有人是明知道不适合自己 买了开玩然后给差评 那也真心是无聊了 虽说"如果"第一波就上steam 评价会低很多我也同意最后有模组有修改器 只想爽打僵尸设计也不能算阻碍了
作者: astrophy   2021-07-27 12:05:00
所以这就是生存者偏差啊XD,过了两年多评价都大致底定了,还会买的人本来就有预期心理,接受度会高的很多
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-07-27 12:08:00
不算 我觉得会这样做的都是少数
作者: astrophy   2021-07-27 12:08:00
才会说光用steam上的极度好评来判断游戏本身好不好玩不够准确啊你自己都说买之前都摊在阳光下这么久,玩家都早有预期心理了,这就是一种生存者偏差呀
作者: Godright (Nitto)   2021-07-27 12:11:00
不用玩的这么累 我加几次油后果断开修改器用无限油 不然早就不玩了 开了游戏体验好多了
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-07-27 12:12:00
你还不如说mod修改器救了往日不再还更合理一点点现实是以前这种农根本不算个事 FF3时时贴墙找密道还不是照贴、不能即时存盘 放到习惯现今设计的玩家跟不敌岁月摧残的人不再受得了那种一版一眼的规则了 然而steam有创意工坊咩~
作者: unikuo096 (UniK)   2021-07-27 12:16:00
喜欢偏真实感的这片还不错
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-07-27 12:16:00
我也知道这游戏很烦也是放弃的那一个(晕到吐)但新玩家还是能享受起来的 不能只用一个角度看
作者: unikuo096 (UniK)   2021-07-27 12:18:00
有提到车上载油还真不错会满+分的,但其实每个点的油桶也不少就是了
作者: a5687920 (神奈川第一高手)   2021-07-27 13:02:00
我觉得很好玩耶号游你之后升级机车就解决了阿
作者: pl132 (pl132)   2021-07-27 13:13:00
用PC版玩然后用修改器你就会发现好玩很多
作者: CharleneTsai (给他200块去吃麦当劳啦)   2021-07-27 13:21:00
听起来很像腐朽之都2
作者: drunkghost (垂直起跳125mm)   2021-07-27 13:29:00
很好奇到底机车耗油这个设计带给玩家什么乐趣?对我来说除了增加繁琐的程度外没有其他乐趣。真实性跟游戏性之间还是要有平衡吧…
作者: ePaper ( ̄ ﹁ ̄)   2021-07-27 14:20:00
这种专门搞玩家拖台钱的开修改器解决最快
作者: YYOO (回游鱼のキャパシティ)   2021-07-27 19:35:00
一直要加油就实在不想玩
作者: ddrdod (乖乖)   2021-07-27 20:55:00
使用修改器开汽油无限,游戏玩起来爽很多
作者: alan5 (小安)   2021-07-28 08:59:00
其实你觉得累的原因是到处都是敌人 你感到心累明明是捡个油而已一大群僵尸跑过来是怎样
作者: ddijk (空无一物)   2021-07-28 20:41:00
我没有笑你啊 你是不是搞错了什么我就只是重复你打的字贴上来而已 这样也要被你HIGHLIGHT你留给我的话 也请你自己思考看看吧= =
作者: yuugen2 (马英丸)   2021-07-29 13:41:00
就是个还好的游戏 一堆人也这样说过
作者: ddijk (空无一物)   2021-07-29 22:27:00
你要重复我的字 不是应该贴这个吗https://imgur.com/ZC3IjvV.jpg不是很明白你想表达什么 不管你怎么想 上面这张图就是我对往日不再的感想
作者: tren550189 (罗董)   2021-08-04 22:47:00
主角会一直自言自语很碎嘴很吵,找不到关掉的地方

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