[闲聊] 游戏与成就之间的关系

楼主: natyshow (一道曙光)   2021-07-26 17:53:37
大家玩游戏不知道会不会在乎成就
有些成就魔人追求全成就我觉得压力是满大的XD
但是达成某个成就后
我都会去看全球有多少%的人也有这个成就
如果小于10%的话,就有一种“自己还不错”的感觉
拿Grim Dawn为例好了
最多人达到的成就是Survivor
只要升到10级就有
然而比例出乎我意料的低,竟然只有62%
意思是有38%的人连10级都没摸到
更不用谈之后的游戏内容了
这游戏升到10级应该不用一个小时吧...
是否映证了那句老话
“我都花钱买游戏了,干嘛要花时间玩游戏?”
作者: dbjdx (至心皈依阿弥陀佛)   2021-07-26 17:54:00
懒得玩了+1
作者: sonans (邪恶的猪脑)   2021-07-26 17:55:00
我玩游戏就是为了成就,没有成就系统的游戏我不买也不玩。
作者: shield739 (Nyk)   2021-07-26 17:55:00
部分在乎吧 如果是跟剧情有关的成就 例如有隐藏结局救活谁 杀掉谁之类的成就 我会查攻略全拿但如果是那种数据类的 比如打100只某种怪 我就不会花时间刷 觉得很没意思
作者: joy82926 (阿邦)   2021-07-26 17:59:00
发现剩一些而已会特地拿 不然都随缘
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2021-07-26 18:06:00
我游戏库1000+,只有Overccoked最近拿到全成就
作者: mothertime (我超爱傅红雪这变态)   2021-07-26 18:18:00
看那个游戏够不够好玩到让我重玩刷成就有些即便是选择枝型的成就,游戏不够好也不会重新去选
作者: ANiZan9991 (门务司)   2021-07-26 18:22:00
游戏一直出新的,好多想玩的不可能每款都玩完,我恐怖黎明也是只开两三次而已,中途跳去玩其他游戏久了生疏就懒得开,时间也不够,成就那些早就无所谓了
作者: deray (Deray)   2021-07-26 18:28:00
印证
作者: ely6231 (瀚)   2021-07-26 18:28:00
拿来看破关比例还蛮有意思的 但像这个游戏有进过组包整体比例就会被往下拉许多
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-07-26 18:29:00
不好玩还是解成就 不就是在上班吗
作者: CIDgreen (承)   2021-07-26 18:36:00
成就这种东西 就是对一个东西有感情的证书
作者: GodVoice (神音)   2021-07-26 19:13:00
我好不容易才摆脱 成就病(强迫症
作者: evravon2866 (Evra)   2021-07-26 19:25:00
剧情向型的通常不会想去玩第二次,更别说还得再跑个几次去解成就
作者: laser789 (PewPewPew)   2021-07-26 19:45:00
就是解成就的感觉比游戏本身好玩
作者: Lemming (Endless)   2021-07-26 19:55:00
我最后换新帐号用分享了 不然被制约 除了成就 还有平均%
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2021-07-26 19:56:00
我不会在意全成就,但也蛮喜欢跳出来的感觉
作者: pppli (.人.)   2021-07-26 20:18:00
有些粪game完几分钟就几百成就
作者: opass168   2021-07-26 20:40:00
想到十里坡剑神成就让我有点不想买新仙剑奇侠传了(?
作者: shadowblade (影刃)   2021-07-26 21:15:00
我自己的话是 "能解的成就都会解",因此Steam统计的游戏完成度是93%(连不给算的都算进去应该更高),不过对于那种农过头的 Speedrun类型(非常痛恨这种设计)以及完美要求到太麻烦的成就会直接Pass所以习惯在开一款游戏前先去把成就指南大致扫一次确保自己在通关途中能顺手捡的不用再打一轮浪费时间(题外话,我解谜游戏碰的较多,这种里面塞Speedrun要素我觉得是蛮有病的...还有那种更新后追加还在说明栏写说这是可选择的你可以不要解XD)
作者: Ning01 (美式低能卡通 赞)   2021-07-26 21:42:00
成就随缘
作者: guogu   2021-07-26 21:59:00
那种只要进游戏就有成就的都不一定有100%了
作者: Godright (Nitto)   2021-07-26 22:07:00
只要成就还能带来乐趣就会继续啊 不过通常都不会XD 尤其是全成就
作者: GodVoice (神音)   2021-07-26 22:16:00
雷电的 一道(三命)全破 一种武器全破 等等技术型的还有斑鸠 那种要求高分高段的 都让我绝望
作者: vorsss (水潜的还不够欸)   2021-07-26 22:19:00
我觉得是这样 每个人都有自己喜欢的领域 也有专精的项目当在一款自己喜欢的游戏上发现 咦 其实我可以做得更好那便会有动力去追求那个成就感反过来说 若是一款自己不喜欢的游戏 那想解的动力就会大减结论来看 玩喜欢的游戏还能顺便解解成就 感觉挺不赖的
作者: gn0111 (Pula)   2021-07-27 00:35:00
成就一直都是能解尝试解 解不了也不强求 当作是个挑战
作者: doomhammer (流浪大酋长)   2021-07-27 01:23:00
我会为了成就多试几次不强迫 常常有"完成xx章"的成就我会去注意一下因为第x章就是全破...印像中大约3x%左右(可能看的不多)意外的低 用简单模式破关也是破啊
作者: akizora   2021-07-27 08:06:00
我玩法和习惯跟27楼一样…,玩游戏才发现有点强迫症,日常生活没感觉。
作者: xx182731 (piplethumq)   2021-07-27 12:22:00
成就能帮助我知道游戏还有什么可能性,但剧情类的需要跑二周目的我就pass了,直接看别人解出来的影片
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2021-07-28 01:59:00
原po想讲的反而跟成就与游戏的关系没什么关系,推文想讲的同样自己有自己的梗,至于人生嘛......这很正常

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