游戏名称:Spellcaster University
发售日:2021年6月16日
STEAM页面:https://store.steampowered.com/app/895620/Spellcaster_University/
影片版
https://youtu.be/0uddw8RjqAQ
哈囉大家好, 我是海绵哥.
今天介绍的是咒术师学院,是个培养各种巫师开学校的游戏, 今天让我跟大家说好不好
玩吧。
游戏的剧情,是大魔王提前苏醒,正义势力根本还没准备好对付魔王,世界陷入混乱
游戏开始只有森林,村庄,湖泊能选择来建造学校,每个地区优缺点不同,全部有7个地
区,每个都蛮有特色.
https://i.imgur.com/MTcheoz.jpg
选择好地点后,当然就是要开始建造理想中的魔法学院囉。
想开(盖)房间,要先拿到房间卡片才可以, 不过盖了就不能拆, 卡牌可以用钱、或是学生
上课后产生属性法术点来抽, 抽牌都是3选1,除各种房间外还有魔法生物(巨仓鼠、飞马
…)、装饰品、特殊效果卡,每项都有功能, 没有废卡,抽到重复的房间也可以拿来升级
,但生物或饰品就没办法囉。
https://i.imgur.com/SpLRS6P.jpg
https://i.imgur.com/ywLkAEe.jpg
学校的招生,可以先利用校长室选项过滤,可以弄成天才女子学园,多金贵族族学校, 不
过没办法弄成兽人学园,因为没办法过滤学生种族.
学校的敛财方式也可以在这边进行更改.
https://i.imgur.com/Fv8xJQt.jpg
学生也有各种个性跟能力,不过总体来说,只影响学习速度,或是搞事机率 (开传送门、
火焰风暴)
玩家平常除了需要经营学校,也要花时间跟外面的派系交际,因为交际的好会有BUFF,但
需要透发射”仓鼠”才能跟外界沟通XD,PUIPUI的很可爱,好评。
不过1个派系只有2套共8种选项对话,玩一下就觉得对话都重复的,太少了吧。
https://i.imgur.com/bVgxFka.jpg
法术与战斗系统:
游戏法术分五种类:自然、光明、暗影、奥术、炼金,每个系统又分3种法术,共15种法
术,不过各类型法术功能,要进地牢后看说明能才知道,一开始的新手引导没有说,我想
大部分人都乱练,不过除了战斗以外学什么没有差别,只会影响毕业后职业类型, 每种类
型都有好职业。
培养的好,声望增加让你更好招学生,或是更多点数让你抽牌.
如果学店化,学生都回家种田,声望可是会下降的喔 。
平常学校没有什么战斗事件,只有一些随机触发事件,可以开启地下城副本,不过战斗是
卡牌加一点特效而已,本来想说学生模组都做出来了,战斗不应该只有这样.......
糟糕的点,探索地城又是1个地城只有1套剧本的感觉,稍微探索久一点的文字叙述都一样
,差评。
https://i.imgur.com/plP3wK2.jpg
总体来说这个游戏缺点蛮明显的,我个人只能给个60分,勉强能玩玩,虽然学校老师、学
生、建筑、画风都算不错,很可爱,但这些外表没有足够的内容撑起来, 派系对话,地城
探索,一般事件,学生的恶作剧,内容都太少,玩2-3小时后就觉得都重复,还要建七次
学校= =, 第2第3次就开始觉得重复了,要玩七次(晕)。
看作者的计画之后还会出DLC, 也许是打算用DLC补足内容,我觉得这游戏丰富度目前只有
早期测试等级,基本上这就是个轻松玩游戏,不会有冰封庞克,经营的压迫感,如果你只
会玩4小时内的话还行,想玩久一点杀时间的话,我现在是不推荐的,也许等DLC出完再来
看看,可惜了魔法世界的好题材.
作者:
ABA0525 (小火柴)
2021-07-20 10:03:00看YT别人玩,内容很少没战斗,中期就无聊
我也不懂为啥好评率那么高的原因?大家都只玩2-3小时吗?
作者: PureUtopian 2021-07-20 10:18:00
好评率本来就不高啊,才85%
作者:
Bz5566 (只剩协志和仁甫的5566)
2021-07-20 10:27:0085%叫不高 楼上标准真严格
作者: PureUtopian 2021-07-20 10:28:00
欸不是,steam如果没到90%算高吗,大多游戏都有80%以上吧至少不雷的肯定有
作者:
end61728 (阿葵)
2021-07-20 12:29:00好可惜喔 内容补足就更好了
作者:
rd2l4 (唉呦就是那个啊~~)
2021-07-20 13:05:00这次夏特有进,心得如原po,要支持可以进场,要不然要等补完或是mod
夏特有想过后来没进,的确是因为看到内容稍嫌不足的评论
我觉得这款还不错啊,买来之后玩了一整天XD但我觉得事件有点可惜,看不出来让学生分类学习魔法对日后打魔王的影响,基本上就是养了一堆然后跑下个地方当小品杀时间是满适合的
重复建学校要玩七次,打魔王我条件失败没过,我猜是没有,八成是动画带过
作者:
zeolas (zeolas)
2021-07-20 17:56:00觉得85%很高的标准也太低了吧
作者:
kons (kons)
2021-07-20 18:05:00推一下,咒术师、中世纪旅店、solasta都是我有兴趣的游戏希望你多介绍这些独立类型的精品个人小建议口条再练一下,讲话流畅点
作者:
Saup (喵哈哈)
2021-07-20 18:25:00感觉明显玩的不深 很多都讲不到点 不过这一款优缺点明显喜欢玩这类型的人再入坑就好了
作者:
sge (飞奔的黑狗王)
2021-07-20 18:34:00最后一关是两种结局完成七个任务战胜魔王或者收集海龟卡逃离前面选的开学校地点影响打魔王任务 过一次就好 目前变化太少
我才刚开始,真的菜,应该有慢慢进步了.很高兴有人喜欢. 我目标都是挑没人做的项目咒术师我也玩了13.7h, 应该是我太菜的关系,哈哈
作者:
p21077 (凯亚斯)
2021-07-20 19:15:00迷宫系统蛮微妙的,你要能去探险要先花一次资源然后只能探险一次,又有机率死人但偏偏这里又是唯一你可以比较有感练不同法术差异的地方
作者: creamfudge (Kwang) 2021-07-20 22:26:00
游戏本身的概念很喜欢,但是战斗的机会真的太少(那读那么多书干嘛XD)、学生的优缺点太重复、学院科系也没有随着年份也增加,唯一改变的大概就是地形了吧,玩到后面很难不疲乏。不过整体来说是可以玩的,期待之后如果出DLC会更好。
作者:
Saup (喵哈哈)
2021-07-20 22:55:00其实战斗也有问题就是 打到进度超过100时 大概就快打不下去不是你被秒 就是要想办法把怪削到剩一两只再开打才有机会赢我后来自己在打最高打到150上下 卷轴用光撑不下去才回家所以我才说其实设计概念不错 但是这游戏不少地方缺点明显喜欢这类型的再买就好 没那么喜欢等特价或是有大更动就好
少见的经营题材,要设计好房间位置让路径能最快抵达,又有RPG战斗;符合这三点的游戏不多了,缺点就内容不足
作者:
darklpi (Dark)
2021-07-21 03:15:00迷宫探索不止一次,看事件
作者:
eighth (August)
2021-07-21 17:19:00感谢推荐
作者:
Sunerk (幻影企鹅)
2021-07-22 00:43:00steam基本上普通也是推 真的还好