Re: [问题] frostpunk的几个小问题

楼主: markhbad54 (BA)   2021-07-20 07:18:41
※ 引述《AMPHIBIA (amphibia)》之铭言:
: 最近才开始玩frostpunk,有些游戏里面的机制不是很确定,想请教一下大家
: 1. 居民在夜间的温度需求是否比较高? 虽然真实世界有日热夜冷的现象,但游戏中
: 温度与寒冷程度,似乎在温度值(ex: 现在为-40度)上与温度分布图上,并没有日夜的差别
: 但曾经看过youtube上难度最高的影片,在晚上会手动把蒸气塔打开,白天手动关掉
: (但温度其实是一样冷的,也还没有机器人要补煤的需求)
: -> 猜想是不是因为晚上居民才下班回去睡觉,这时才需要开塔保暖
: 而白天大家都出门上班,只要工作场所有保暖,帐篷或房子白天没人给他到极寒也没关系
: ->因为有一次我在犹豫一个情况:现在是晚上22:00,明天8am温度会降一级维持2天左右
: 必须要启动过载来撑过这段时间,是否有需要提早在前一晚就开始启动过载?
: (因为不确定夜间大家是否需要更高的温度?) 还是等开始变冷后再开过载省著用?
游戏中差20度才有影响,
白天夜间差十度可以不用理他。
最准确就开温度分布图,
尽量别让房屋、工厂出现蓝色。
: 2. 另外不是很确定建筑工地调度人力的逻辑判断是什么? 理论上应该是先派没工作的人
: 如果大家都有工作,就开始从设施抽调人力当临时建筑工(这时这些设施效率就不是100%)
: 但是不知道游戏如何决定从哪些哪些地方开始调人(是就近吗?) 会优先盖哪个?
: 又会调多少人? (一个工地似乎要集满十个工人才会开工?)
: 那如果我同时按下三、四个建筑工程,系统似乎又不会调满30、40个人力去建筑?
: (因为有时资源要爆仓,就会直接拿去一次点数个资源储存场消耗一下,又怕影响现有工作
建筑工地只有闲置人员才会去建筑,
只有不上班或下班后的人力会被调派,
不会从正在上班的人力去调度
: 3.所以为了减少影响白天工作,最好利用22:00-6:00之间让大家去建筑?
: (游戏里好像也没有需要睡觉的设定,除了猎人回来要休息)
: 而且似乎在建筑跟交通往返上是不怕寒冷的? 所以如果晚上所有的居民都去盖东西
: 理论上蒸气塔的供热也可以关起来了? (没人有家)
是的,猎人回家后可以派往采集场压榨他们
白天的劳动力
工业区的蒸气枢纽可以设定下班后关闭
: 4.猎人或空中猎人本身没有加热器的保暖设备,我看实况这两者都会被丢到城市边缘
: (也不盖蒸气hub,更不受广播站加成的效果),不知是否因为反正猎人都出外去打猎了
我喜欢放在钢厂、木场旁边,
前期方便24h工作,后期人力够再塞到边缘
: 5.如果是大范围的城市,蒸汽主塔的范围加成效率(升级到最大)似乎不如另外蒸汽hub?
: 与其把蒸汽主塔升到最高范围(要占许多研究量),不如维持一级范围,
: 然后用hub在外层插一圈,而且在建筑物的安排上还更有弹性一些
: (另外不知道像温室这种大型建筑,要有多少面积在主塔或hub的范围内,才算受到保温?)
: (像广播站、决斗场对设施的影响,似乎只要有一点点在影响范围圈内就有效)
主塔范围最没效率,用2级hub(蒸气枢纽)
所有建筑要被放在加热范围
至少要包含一半的建筑体,不论建筑大小
: 6.探险队如果走曾经走过的路,速度会变快,要同路线吗?
: 那举例从主城(在键盘的H键位置),先去键盘C键位置探索后,再往A键位置探索
: 最后要回主城,是直接走回去比较快?还是先回C键点,再回主城H键点比较快?
: A -> H 的直线距离最短,但不知道算不算已经走过?
: 还是 A-> C-> H会最快?
只要探索点已经派员抵达一次
就视为已抵达(即使当下未探索该点)
往返主城跟其他已抵达的点都会较快。
所以回城都直接回就好
探索时才会H-> C-> A
: 7.前哨站的说明有写一天可运回800煤/1蒸汽核心,但又有科技可以提升前哨站运输速度
: 而且前哨站的距离也不一定,所以其实前哨站可以提供的资源并一定是800煤/1核心?
: 如果速度加快,也可能拿得更多吗?
前哨站车队固定时间出发
一天只出发一次,
如果前一天车队还没抵达+卸货,
当天的车队会取消
: 因为frostpunk有许多微控,所以想请教一下大家这些小细节... 谢谢大家
几个tips:
虽然同心圆的城市很美
但基本上我都盖2级主塔+6个2级hub
卫星城但彼此不直接相邻,
可以利用建筑物1/2不需加热来填边缘。
或加热圈用人力,圈外用机器人来盖工业区。
早期猎人小屋盖的离资源点近让工人24h。
猎人一回来就派去采资源
伙房要分散盖在住宅区与工业区中间,
可以避免食物够却一直有人挨饿。
分住宅区/工业区是为了工业区晚上不加热
甚至机器人多了整天都不加热
作者: lolipopo (コジマ汚染患者)   2021-07-20 09:25:00
现在猎人不能当值班超人了 会强制跑去睡觉
作者: AMPHIBIA (amphibia)   2021-07-20 09:26:00
感谢回应,爬网络似乎血汗猎人24小时工作被patch改了?
作者: CAMYU (Ashtowish)   2021-07-20 09:31:00
猎人设定已经改了好久了…能以年计算了吧回城是双倍速 所以要回家直接回主城就最快也有个小技巧 假设a点是城b点是已探索点c点未探索点是靠近ab线的中间 可以利用回城两倍速的设定先回a点走一半路 中途到最近c点的地方改变目标 这样走是最快的
作者: cth5231 (cth5231)   2021-07-20 10:17:00
大概三年前就改掉猎人设定了吧? 蛮久了
楼主: markhbad54 (BA)   2021-07-20 15:13:00
回去翻了翻,我只有本体,猎人还是可以当超人.....恭喜楼上们成为DLC的受害者
作者: AMPHIBIA (amphibia)   2021-07-22 15:01:00
我也只有本体,昨天验证可以血汗猎人无误
作者: ckallen (hysteria)   2021-07-23 21:21:00
猎人白天工作的话 晚上就会打猎时间变少 bug修掉了

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