[心得] GOD EATER 3 完结感想

楼主: eva05s (◎)   2021-07-17 14:20:54
从在PSP上接触到系列第一作至今,也是一段不短的时间了。但真说有什么感触,大概是抱
怨会比好话多吧。
打一开始就是以“高速战斗”为卖点的GE系列,直到三代,战斗系统上都没有什么太大的
变化。
我知道有人会想说二代加入了感应系统,三代也有BA解放和缔约什么的,明明就是相当重
大的改变,不过那不是我的意思。
这种变化,拿类型相似的魔物来比较,大概就是大剑蓄力变成三段蓄力,再改成可以投石
跳三蓄这种感觉。武器的输出方式增加了,但战斗整体没什么变化。
但同时期的魔物逐渐加入海战,甚至骑乘,撞墙,场景陷阱等等,改变了整个战斗操作充
实度与战术选择的内容,对比下,GE在战场上依然单纯如初。连着玩了三代,觉得无趣也
是在所难免。
不过武器的增加倒是值得称赞。无论是二代新增的镰刀,或是三代的双剑与圆月刀,都是
很有特色的武装。姑且不论好不好用,至少各种武器都很有乐趣。
前作强势的枪弹,在本作被大幅削弱。始终无脑近战派的我没有认真去研究,不过也感受
的出来枪弹的各种实用性都不如以往。加上本作几乎没有近战会觉得难以处理的部位破坏
,枪弹的必要性又更为下降。
关卡难度曲线相较二代要更为平易近人。我依然记得当初二代中后期,主怪的难度曲线骤
升,让我一时难以应付不得不退回去重新作装,然而即使作好了当下的最好装备也难以应
付的惨况。
比方二代的克伦高文,初见时真的是十分难搞。
不过同样是克伦高文,到了三代实力明显被削弱不少。应该说整体来讲三代所有的主怪都
不再那么咄咄逼人,一刀没挡到就是连技接到你回家。讲难听点打起来颇有回合制的感觉
,一套放完后必然有个断点可以让人重整态势,即使在一套连招里也多少有可以让人闪躲
的空间。
不过我觉得这是好事,当初二代打到后面我是真的火大到不行。怪的速度快攻击高连招毫
无断点,摆明根本不打算让人活下去。要说刺激固然很刺激,但连续死个十几次以后,即
使习惯了魂系的我也是差点摔手把。
所以当初一破完二代全剧情,我立刻封片,连做个几件装当纪念都懒。
三代的主怪设计上就没什么这类问题,基本上我个人没遇到什么初见会应付不来的怪,初
见3S的情况一直维持到第一次对上拉神,被传送搞了一阵子,不过那次战斗也拿了2S回家
,接着又继续3S直到对上恐暴龙,我是说,德洛米。
大概是类似这样,真的比较难处理的怪没那么多。数据库的提示有看,也照着弱点提示去
做的话大部分的主怪都很好处理。即使是灰域种在捕食解放后强到可以一发送人回家,但
观察几次后即使不小心让他解放了也都可以应对。
果然做出荒神攻击的断点很重要啊。
倒是三代全勤的大鱼可波洛,这代显著难搞许多。爆冲和甩鳍等近身技奇痛无比,成了本
作的隐藏杀手。
除了被大幅批评的枪弹外,服装部份大概也是整个系列里最没诚意的了。绝大部分的衣服
都十分难看,拼死拼活赚钱破关开出来的衣服却又是固定那几套的变种版,少个袖子披风
什么的就当一件新衣服丢出来,材料不好收集制作费又高,说有多没诚意就多没诚意。
还有AGE们都在身上贴一堆黑色胶带是什么意思?
即使是NPC的服装也毫无品味可言。大概是名义上第一女主担当的克莱儿衣服不错却硬给
人家背了个书包;露露的胶带装看了只教人发笑;依尔达的穿衣风格没品到我都不晓得该
说什么了,到头来最正常的女角就是管制官艾美一个而已。
女儿是荒神,不算数。
男角的衣服大部分都还算可以,但扣掉胶带也没什么出彩的特色可说。
总之服装部份真的差。
如果说衣服设计太过悲剧,那么整个三代剧情则是一场笑话。
明明整个欧洲有大量灰域,但唯一能在灰域中正常作战的AGE们却被歧视到不当人看,光
这开头就让我抱头大笑了。那你们当初搞出AGE是来干麻的?不是要靠AGE在灰域探索跟作
战吗?结果却明显的歧视这些可以救命的人,还把人家囚禁起来百般虐待?
我真的不知道该说什么。偏偏这种笑话一般的设定却是本作剧情的基础,教人无言以对。
总之主线就是AGE们努力争取人权还有对付灰域的故事。撇开这个不谈,各角色的塑造还
算是满有个性的,尤其女儿芬整天跟在后面跑来跑去的,要人不疼都难。所以即使最后的
自我牺牲剧情也是相当老套撒狗血,多少还是让玩家能有点感触的。
“唉呀我家女儿真是太可爱了,敢欺负她的通通拿去作鸡精”
大概是这种感觉。
算了,同样是拿亲密的伙伴去牺牲,至少还是比CODE VEIN好。那个CV喔,算了,有兴趣
听我抱怨的板上A我ID就行。
不过也就角色塑造没问题而已,主线根本一塌糊涂。基础都不行了,奠基于歧视AGE延伸
出的东西当然也好不到哪里去。就是日系相当老套的“因为我歧视你们这群非人类,所以
你们都要为人类死”的狗血套路。
中间弄出了个看起来很有冲突感的绯红女王,结果到头来没作什么具体的事,白白浪费了
一个看起很有发展空间的反抗组织,跟一个颇具冲突感的人物。
当然照惯例我们的主角,玩家本人就是个无口工具路人就是了。即使这次在最后剧情加码
大放送了一大段台词,也无法改变这点。
尤格才是真主角吧。
后续的补充剧情就完全着重在角色本体发展,不过大部分都老套也不太有趣,强迫一起出
击提升同步率这点也满烦的,好在提升率不算低,也有足够的后续任务量让玩家不至于感
到无聊,而且整体回报也不错。除了强大的缔约外,还可以作伙伴的装备,而且还都是七
级顶装,解成就时帮助很大。
整个GE3剧情中最有意思的是找睡喵,跟回家后听各个角色讲生活趣事,大概是降。
最后来谈谈三代全勤的索玛,不过他的剧情也没什么好说的,只是我每次看到他就忍不住
会想啊,你到底什么时候才能上月球去把老婆接回来啊?一代到现在大概也过了快二十年
了,我就是等著看会不会跟一代FLY ME TO THE MOON作连结啊QQ
啊,让龙胆出来应个声这段也不错。
三代总结尾说一行人要往极东去并一路建立港湾。如果还能有四代的话,希望能看到前三
代主角的大集合啊。
我知道基于主角是玩家这个概念所以不太可能,不过反正三代主角本来就都有官方设定,
弄个一次也无妨吧?
极东的ACE、感应型GE的开拓者,还有克里什马姆的鬼神,梦幻共演。
想想不是就令人很兴奋--好吧其实也没有。
嗯,大概就这样了,希望GE这个IP还有那么一点继续发展的空间吧。说归说我还是期待新
作的。要是真有GE4的话希望至少玩法上可以多增加一点东西啊,比方说用空战破坏大楼
砸荒神什么的。
唉,真的就这样吧
下一款还没决定要玩战场女武神4还是只狼
总之我已经不想刷CV的徽章了,400个才能全成就,制作组真的毫无人性。
作者: jhihansyu (桐岛蕾)   2021-07-17 17:28:00
最近刚破关,最后一战主角说话还满感人的,不过还是一代剧情最棒。https://i.imgur.com/CVGS1BR.jpg
楼主: eva05s (◎)   2021-07-17 17:44:00
我猜你还没跑后面的各人心路剧情主线完结后随便破个普通任务会开启个人心路线
作者: jhihansyu (桐岛蕾)   2021-07-17 18:42:00
艾因跟绯红女王都玩完了
楼主: eva05s (◎)   2021-07-17 19:33:00
这样的话右边应该还会多个艾因才对吧@@还是这是某次更新后才有的?总之我最后右边会多个艾因
作者: jhihansyu (桐岛蕾)   2021-07-17 20:01:00
这图是跟朋友破关时,第一次发现时截的图,DLC是之后玩的最终战虽然很老梗,我个人是很吃这套的,虽然主角讲话的带给我的冲击更大XD
楼主: eva05s (◎)   2021-07-17 20:05:00
喔喔XD
作者: vorsss (水潜的还不够欸)   2021-07-17 21:06:00
没玩过这款 不过推个战场女武神4 XD若撇除某些缺点 是款不错的战略游戏
作者: runacat (猫尾巴)   2021-07-18 04:32:00
恭喜通关,刚才满怀痛苦的结束steam板GE2RB要准备开始GE3了看你说GE3的体验比CV好,我就稍微放心一点了
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-07-18 19:37:00
这个系列除了3没碰过的玩家路过 同样很赌烂这个奴隶AGE设定一边忍耐边想 跳不出这种低智小圈圈>难怪生产不出神作

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