花两天将这次新DLC的两个阵营全破
泰洛克因为太无脑了就不写心得,因此简单来说一下奥克修托的破关心得。
剧本是大漩涡,难度是双极难
奥克修托的战役有个特性就是古贤者天眼,定期发任务,然后传送过去打败敌人,再传回
自己家。
传送有一个特点就是一回合传一次,因此前期解这些任务时会产生自家无人防守的空窗期
。
也因为这样的因素,奥克修托在战役上并不适合扩张。
但蜥蜴人维持费那么贵,没扩张就没钱,那这样要怎么打呢。
这时就要用奥克修托另一个特性,那就是沉默圣所。
沉默圣所类似鼠人地下王国的概念,能盖在各据点底下,而圣所内有个邻近地区的军队维
护费降低的建筑,最重要的是这个特性可以叠加。
因此当你每个圣所都盖了这个建筑物后,军队维护费马上降到最低,我的军队维护费最高
可以降到100多块。
简单讲了一下特性后,讲一下战役方面。
开局快速占领开场的行省,没意外古贤者天眼会发任务叫你去打右侧的诺斯卡,因此专心
打爆他。
左侧的马勒基斯迟早会统一暗精灵,而他迟早会向你宣战,所以开局先不理他,专心解任
务,发展自家的行省跟圣所,把维护费减免叠好叠满,基本上就没有什么重点了,专心把
任务解完等著触发最终战役。
部队的部分,奥克修托的核心就是变色龙灵蜥,奥克修托有自带四种强化毒素可以强化部
队,即便是T2等级的变色龙灵蜥,在奥克修托的强化下也可以把T5等级的巨兽蒸发。
我个人组成是10组灵蜥,翼龙骑手(火球)3组,羽龙2组,三刺龙2组,领主,灵蜥首领
跟神使一路打到尾。
灵蜥是主输出,负责风筝敌人,翼龙骑手偷对方砲兵,羽龙法术支援,三刺龙跟英雄负责
输出跟挡部分敌人。
最终战役基本上没什么好说的,敌人很多,但基本上都是分开击破,因此没有压力,比上
个DLC好打很多。
最后推荐一下奥克修托的点法,蓝线只点第一点加战役距离,剩下就红线跟黄线。
红线强化灵蜥、翼龙骑手、三刺兽为主。
整体而言这次DLC真的好打,但战役机制挺好玩的。
有想问的可以直接问,我能回答的会尽量回答。
感谢观看。