※ 以下内容以目前释出的 Beta 为主
游戏名称:Idol Manager(偶像经纪人)
开发团队:俄罗斯 GlitchPitch
支援中文:简体
优点:
※ 少见以偶像团体为主打的模拟经营游戏
※ 具备故事模式
※ 预计开放 MOD
缺点:
※ 偶像由系统随机生成的坏处,就是每个脚色其实都只是在换皮。
只要偶像的“性格”相同,完全相同的台词与反应,
在多轮游戏后你难以对这些角色产生任何一点专属于她的好感。
※ 以偶像团题为主打,尤其是单曲机制是会采取平均值,
即使想单人推出单曲也会强制除以一个基本值,
造成单人偶像成绩表现难以追上团体偶像,限缩玩家的游玩手段。
※ 可以经营的内容有限,最终沦为作业感重的重复操作。
※ 游戏中金钱成本的计算方式造成初期入不敷出,最终造成开局手段固定。
一定都会是将素质不佳的团体随意推出满五张单曲后,利用解锁的演唱会捞钱,
才能获得足够的喘息空间,慢慢开始经营偶像。
※ 培训偶像素质的方式让人无感,成长幅度非常低下,
几乎要游戏一年、两年才能略见成效。
见仁见知:
※ 偶像立绘画风并非走日系动漫风格,立绘与封面人物也不同画风,让人匪夷所思。