※ 引述《lolipopo (コジマ汚染患者)》之铭言:
新手车掌这次夏特(6/27)入手,然后就沉迷其中,两周就打了60小时,
除了不小心没算好碎片量,
不然每场都会把碎片拿到100+打神圣尾王,
一口气拼到契约25后休息一下,
虽然菜但也来分享一下心得。
https://imgur.com/6ZLuHo1
https://imgur.com/0JqVd6i
https://imgur.com/XO2idmq
首先不管哪一族,我都是玩养大怪的打法,
很吃25碎片那个把A怪的精华贴给B怪的功能,
强化时尽量选多重攻击给要养的怪,
空间够就把贴好的主力怪复制一下
(或是有位移法术,也可以把主力怪丢在别层再位移到主战场,就不用太在意空间了)
勇者通常只是辅助,重点在于养怪。
: 狱魔:
: 整体来说单位体质平均 强调单位大于法术的氏族
简单好上手的种族,
如果选王子的话甚至可以养王子,
把狂怒小鬼贴给护甲小鬼,贴好的小怪上复生,然后用-1费及返场的火球杀小鬼,
就可以稳定的每回合帮王子拿5狂怒20护甲,
如果有鬼功神力(牺牲小鬼,得到1费及抽1张牌)
也可以把护甲小鬼贴给狂怒小鬼,拿5怒10护甲,
优点是小鬼可以丢在前排帮忙吃一下伤害。
也可以养其他有成长能力的怪,
例如每次攻击+5攻的恐魔领主、加护甲同时加狂怒的巅峰小鬼,
总之主轴就是靠着复生的小鬼来稳定每回合养怪。
女王的话更好养,选每回合拿小鬼的女王,就不用特意贴小鬼以及拿复生,
选每回合把小鬼丢出去的女王,就不用特意杀掉小鬼,
因为女王每回合开始都会把场上的小鬼丢出去XD
: 觉者:
: 主打治愈反击和尖刺的种族 薪火管理也很优秀
治愈反击跟尖刺打王很强,但他的主轴就是把王和你困在同一层,
逼王一直打你然后反击,
这样的打法遇上满碎片的最后神祇会很尴尬,
因为他不会跟你一直对打,
叫出来的小王也不会一直对打(除非选横扫残绕的勇者)
薪火很容易重伤炸开。
所以智者要不选复仇滋养,要不就选第二只勇者威尔丹顿,
养大怪常选横扫或多重攻击的,
然后再贴多重攻击上去,
养怪方式靠着-1费后的法术,
举凡根须之种(+2攻下回合抽多1)、+10攻-2血、+3攻+3血,
然后因为根须之种和蜇刺的多抽牌,
每回合都有很多法术牌可以养怪,
最后也能养出很怪物的大怪。
: 冥卫:
: 单位普遍弱小 但辅助性能强
虽然主打法术,但养怪也是超强,
他有一只怪是使用法术后+2攻+2血,
不管贴多重攻击、贴咒语+1攻+1血、咒语+1狂怒、咒语+2护甲都很强,
加上冥卫一堆0费法术,
可以超高速养出怪物把王的脸打歪。
阿勇者?有咒语那么强的能力还要勇者干嘛==
可以拿伤害法术-费的勇者来增加每回合可以丢的法术,
或是烈士拿一堆碎片多一个打点。
: 影主:
: 勇者很帅XD 根本异形
: 虽然很多+空间的法术 但基本战术也非常吃空间
虽然也是养怪流,
但影主的养怪方式就和前面不太一样了XD
基本款就是用影裔养,
去喂给暴食吸血、暴食护盾都很强,
搭配招唤影裔会有复制品的,或是结算时招唤两只影裔的都很无脑,
另外有个影裔造物,有着饥饿属性,丢出有被吞食属性的就会立刻吞食,
这只搭配反胃法术也是很强,
而且影裔的法术搭配有些也是满好玩的,
例如叫出影裔清道夫,被吞食获得1费就可以用雾道影钉(触发吞食*2费),
吃下去拿一堆费用,再用获得1*费用伤害护盾的法术给主力,
如果勇者选可以把状态喂给吞食怪的超级食品,
也可以把伤害护盾这种状态上到超级食品身上,
吞食怪就会拿到更多层,厉害的。
然后另一种养怪法就是无视吞食系统,
用余烬流失法术,
平常余烬流失1层2层都会觉得很困扰,没有费用可以用,
但如果手上满满都是余烬流失的法术,
就是一个债多不愁的概念,
每回合都用0费的法术拿3狂怒2余烬流失3费用,
让自己有稳定的费用可以消耗,
然后把主力怪养的肥滋滋,身上几百层狂怒、几百层伤害护盾、三四层多重攻击,
这样的主力怪,身上也会有几百层余烬流失...
但3层余烬流失我就是开场0费,几百层余烬流失我也是开场0费,
有差吗XD
不管是养出超高攻有多重攻击的大怪,还是养超高攻有践踏的勇者,
都是轻松过过关。
: 溶尸:
: 目前最喜欢的一族 返场能力极强
看我的纪录就知道我还没碰到融尸XD
但融尸当副种族也很强,
有一个亡语使友方获得潜行2,
把这个精华贴给燃命1、复生的怪,
就可以稳定每回合帮场上的主力拿潜行2,
主力根本不用担心受伤,
养起来会很轻松。
: 虫裔(DLC):
: 勇者居然不是凯莉根(X
和冥卫的养法很像,
只不过从咒语改成激励,
获得水晶时+2攻+2护甲,同层摆个激励:友方单位获得+1攻+1血的可以养更快,
水晶还可以用萃取帮主力+10血或是+15攻,
养起来意外的强。
=========
我觉得火车有趣在于他的单卡养成,
可以靠着碎片把其他怪的精华黏到养成卡上,
再用强化系统强化上去,
冰冻洞窟有时候也会给优秀的强化选项,
最后再把花费大量资源贴好的单卡复制出来,
那个爽度真的是....斯巴拉西~~
而且因为游戏方式每场战斗间都有2~4次可以强化自己的机会,
整体来说难度控制得很好,
也很容易让自己想玩的流派成形,
大概出轨个几次就能够通关一次,
让玩家的成就感不会受到太大打击,
出轨/过关纪录
https://imgur.com/l7iws61
虽然没有网络上那种25契约100连胜那么恐怖,
但玩起来的成就感已经不差了XD