有DLC雷
这游戏有毒阿 开玩后几乎每天凌晨起跳
朋友见面就说我怀疑你在开车 但我没有证据
先简单过关几次后买了DLC 最后的神祉
又是新的世界 我的时间阿~~~(笑
因为讨论已经很多了就不赘述
简单讲讲各家心得(绝对是个人认知 有错请包涵)
狱魔:
整体来说单位体质平均 强调单位大于法术的氏族
有个每回叠5盾的工匠兵超神
配合一些+盾法术 很容易弄出打不死的前排
勇者的断角王子觉得一般般毕竟初始卡
流浪的碎尾女王因为走小鬼 自己不太会用
觉得卡空间又没什么成长性
但那个加盾兵真的超猛 改造一下甚至单出盾兵都没问题
觉者:
主打治愈反击和尖刺的种族 薪火管理也很优秀
但我没注意到有什么好用的卡(因为常常还没养起来就扛不住伤害回家了)
倒是流亡勇者有个缠绕+横扫个人觉得很强 只要不死可以无限留人在底层
配合狱魔的叠盾流基本破关没问题
冥卫:
很大海风格的一个氏族
看起来似乎是以法术流为主
单位普遍弱小 但辅助性能强
试用了一下觉得单位真的太脆了 连专用的放法术+盾兵我都觉得难用
但有个很强大的点是法术易伤 重复在BOSS身上叠个十几层
很容易可以用法术一招秒杀打个2 3000没问题
影主:
勇者很帅XD 根本异形
虽然很多+空间的法术 但基本战术也非常吃空间
主要就是叫出一堆小影裔然后吃掉强化的这种战术
个人喜欢当辅助氏族用他的法术增加空间
流亡勇者的相位转移我暂时还没抓到精髓不知道怎么玩
法术有也多重攻击+1的卡 配合优秀单位非常强力
溶尸:
目前最喜欢的一族 返场能力极强
氏族特色是燃命 跟改造 就是一定回合不理他自己会死掉
虽然看起来很像是硬伤 但是运用的好其实也有助于空间运用
基本就是让角色一直死一直改造 去收割"死亡"这件事情的红利
我主要玩肥婆流(移形夫人)
基础血量高 被打赋予后排燃命
也是养后排的打法
再来提提流亡勇者的小费德(小影)
超 级 强ε(*′・∀・‵)з゙
爬版上文章 之前版本好像返场要+1火消耗?
目前似乎是取消了
但这件事是建立在神器和前期培育
神器有三个非常搭的
1.亡语效果*2(这个根本怪物)
2.召唤勇者攻击+50%
3.召唤勇者血量+50% (这个相对比较弱 因为永恒之火流他的血量真的很少)
以死亡为己任的小费德只要一直死就能靠亡语一直变强一直爽
到最后弄个破千伤害完全不在话下 还能一直复活
就是血量还是很低
虫裔(DLC):
勇者居然不是凯莉根(X
使用新系统 回响水晶的氏族
虫+龙(?)为主要单位
攻防血量 都非常优秀
但消耗大+耗空间
那几个需要消耗水晶孵化的单位
我也不觉得有那里强的 生产困难加上血量不高 有点意味不明
(虽然我还没开完全部卡就是了)
不如就可以直接召唤的单位作强化
有个很难召唤 要抽取4个水晶 占4空间的肥虫
血量开场就有200 被打给予5晶爆 完全的坦克单位
就算用新系统 神殿的献祭融合 也可以抽取到优秀的血量50+复仇
但最大的问题是 我不管玩哪个流派
都非常畏惧敌人的横扫...
前方摆坦去养后排
常常被扫个几下就通通带走 真的很扯
新系统的神器碎片 虽然可以作出超OP卡组和角色
但相对的敌人也会有各种夸张的血量和能力
比方说每一波小兵血量都破百+侦测到法术上盾20
根本无耻换你薪火血量
但还是很好玩啦XD
目前真的对横扫一点办法都没有
蒐集100神器碎片开启隐藏王 最后的神祉
我看到根本傻眼 三节车厢那么高
每回合三节车厢都攻击还横扫 外加各种强化
这到底要怎么养单位
目前还在持续挑战中