Re: [心得] 控制=量子裂痕+全境封锁。Remedy最平庸作

楼主: islandape (岛猿)   2021-07-01 01:49:15
我是最近才玩完这作的,看到讨论也有点想法
(先自首我没有玩过Remedy的其他游戏,所以无从讨论)
作为SCP基金会故事爱好者以及被黑魂调教的M,我是满喜欢这种文本散落一地让你自行拼凑
的叙事方式,基本上每一张文件我都会读完,墙上每一张画或相片我都会去看看有没有暗示
不过必须承认SCP是一个很小众的圈子,多数玩家电波没对上的话,整部作品说不定就只有
烟灰缸迷宫值得一提了(就像我一些比较潮的朋友也不明白我玩eu4资讯难懂、画面单调、
节奏又慢是在玩三小)
要我说,控制里面的文件还不够难懂
大家觉得这种语焉不详的破碎文字一坨一坨很难懂吗?其实很多单纯是把资讯打散,然后放
在不同地方(还都很近)而已,拼起来很方便
简单列举几个SCP相关创作常见的花招:
-文本的互相指涉和引用
分属不同事件的多份文件可以互相补足资讯,先理解完各个单一事件,才能拼凑出一个更大
的事件的全貌
或者多份文件同时引用同一份文件
-文本的互相矛盾
同一事件/人物/物品,在不同的文件中的描述可以完全相反甚至根本无关。而这些彼此矛盾
的文件背后,也都有更多外围档案支持他们各自的论点。
甚至是--
-刻意伪造的假资讯
以保密为理由制造、在整个组织或特定部门/层级内流通的假讯息,混在上述其他文件里面
还有--
-文件本身就是异常
与它互动就是在干涉它/它在干涉你的解读
当然我相信,这些东西只会让游戏更不平易近人就是了
这种东西做成游戏恐怕是不容易叫座啦,控制是少有的借取类似概念设计而且气氛营造还算
得宜的游戏(而不是某些挂著SCP之名却毫无风味的游戏),对爱好者来说有一款算一款,
且玩且珍惜
至于战斗?我觉得好多boss小怪都长得一样,分不出来,满烦的,完。
作者: wedman (維麵)   2021-07-01 03:36:00
我喜欢SCP这部份 可是这款战斗不好玩感觉在解谜找文档的时候一直有怪跑出来烦
作者: chx64 (雪人)   2021-07-01 03:39:00
黄色小鸭鸭那个案件满红的吧
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2021-07-01 03:44:00
黄色小鸭案件是什么?
作者: chx64 (雪人)   2021-07-01 04:19:00
它有很多种类型 有一种是总会突然出现在你背后呱 吓你大部分的SCP案件我看完都会笑出来
作者: madeathmao (老毛)   2021-07-01 06:30:00
主线根本没有boss,都只是强化小怪
作者: benson861119 (Benson)   2021-07-01 07:09:00
同样很喜欢以零散文本拼凑事件全貌的游戏!第一点有发现,第三、四点假资讯、文件异常倒是没有注意到欸,改天再来把文本看一遍哈哈我觉得战斗蛮爽快的啊,很喜欢,嫌怪太多应该是一直反复来回同一个地方,结果卡关没有推进剧情吧哈哈,这款的解谜已经非常非常简单了
作者: is1128 (想不出来)   2021-07-01 08:09:00
我也不觉得战斗不好玩,其实是颇有难度,但是又不至于到难天赋点一点同时利用超能力跟枪械就可以很顺畅的过关
作者: widec (☑30cm)   2021-07-01 08:46:00
战斗主要是射击感(打击感)没有做出来
作者: Kamikiri (☒☒)   2021-07-01 08:58:00
我有把这款全成就 影片文件全看也算喜欢 但是真的不算推荐剧情太模糊 为了营造诡异气氛牺牲了明确的主轴原原po的讲法是有点夸张 但文件的确有不少主线重点战斗系统又很单调 丢东西比枪还强 一直丢就好了画面表现也很伤眼 对比太高爆炸时画面扭曲到根本看不到任何东西我也觉得心灵杀手跟量子裂痕都比这款好但SCP的部分我满爱 我是因为这款才知道SCP
作者: lancelot123 (lancer)   2021-07-01 09:43:00
丢东西哪没有打击感…这款有光追和场地物理破坏你把他当射击游戏看当然觉得很鸟,去用超能力啦,护盾冲撞爆开后烟雾粉尘和萤幕模糊效果明明很好
作者: mquare (爹卡路恰)   2021-07-01 09:48:00
觉得解谜提示好少 在第一个解谜 开灯 去旅馆那边卡了一阵子 一直不知道已经开始解谜了
作者: benson861119 (Benson)   2021-07-01 10:08:00
我觉得打击感有啊 东西砸到敌人硬直、场景随意破坏、近战攻击缩放、爆裂物炸开的特效、粉尘、画面模糊都有做出来
作者: yeh21603   2021-07-01 10:11:00
碎片化叙事赞,增加探索世界/谜团的乐趣与沉浸感
作者: tomhappy (超级BOSS)   2021-07-01 10:14:00
我用ps5玩配合新摇杆,打击感我觉得很足够耶
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2021-07-01 10:39:00
我觉得喜欢就喜欢 讨厌就讨厌每个人口味不一样 评价自然有所不同只是别人有不同的想法意见就扯一堆根本毫不相干的作品混淆视听不然就是阴阳怪气的暗地嘲讽我是不知道这样到底是来讨论还是只想听附和啦Scp有点类似克苏鲁 都是在某个架构之下多人合力创作所以经常会看到许多有趣且脑洞大开的“诡异”只是多人创作的缘故 也会因为作者本身功力差异写出来的作品水准参差不齐就是了加上翻译问题 所以SCP在亚洲一直都很小众(至少我自己观察到的是这样)
作者: badend8769 (坏结局)   2021-07-01 13:45:00
楼上不就在阴阳怪气的嘲讽吗?我觉得SCP的特色是看一看页面会不断增值(X越新的我觉得越不好看,常常当小说在写不是档案
作者: Kaishakuma (Sokai)   2021-07-01 14:28:00
战斗的部分我是觉得怪多到很腻 应该一个地区清空就不要再重生了 后期跑图根本不想理那些怪
作者: vorsss (水潜的还不够欸)   2021-07-01 22:10:00
感谢说明,难怪我电波对不上 XD
作者: hayate65536   2021-07-02 07:45:00
很喜欢scp的东西,但这款战斗跟敌人真的太无趣了…到后面都是凭著对scp风格的爱去玩,弄得有点痛苦画面用光追看起来真的很赞,但实际玩起来的表现不太好,甚至有点糟,有些怪还会跟背景融为一体…如果是特别设计的隐形怪就算了…
作者: yocpswang (伊果)   2021-07-02 21:23:00
文本bug有点多=_=

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