[心得] 刺客教条:起源 心得(有雷)

楼主: lilliant (小乡)   2021-06-30 23:35:27
刚刚在有点意外(!)的状态下破完了起源的主线了
心理情绪非常复杂啊!!
作为今年开始从二代三部曲一路玩到枭雄的人(大革命跳过没玩)
这代是三代以来我最喜欢的,以下有雷心得(文长)
(另外,可能也有其他代的雷,最主要应该是三代)
首先,先说剧情。
这代其实除了跟埃及艳后反目之外,剧情基本上没有大雷
就是男主角巴耶克跟女主角阿雅因为儿子遇害,因此踏上复仇之路,
结果发现背后的阴谋越来越深
中间一度跟埃及艳后合作,达成目的后却被丢弃
最后巴耶克杀掉boss之一,而阿雅则是跑去罗马干掉凯萨并在那里建立了兄弟会
不过这代剧情让我很惊艳的是,虽然大方向没有太大的反转
(刺客中比较大的反转我个人认为是在三代:
首先是肯威是圣殿骑士而非刺客,第二个是是烧村凶手的真相)
但是各种细节做得非常到位
比如目标好了,其实我觉得前几位比较低阶的目标反而比较有趣,像是圣甲虫跟猎狗
圣甲虫那边倒酒有觉得怪怪,但后来直接被埋在沙漠里真的有震撼到
剧情还安排巴耶克在干掉目标后被对方儿子看见,所以又增加了点懊悔感
鬣狗的部分则是有带出第一文明,以及其实组织中也有自己能够理解的人
之前看到youtuber说,这两个人都是组织的底层,
他们其实也是受压迫者,但选择压迫自己的人民以获得自己想要的东西
另外一个令人印象深刻的就是鳄鱼了...我觉得这条线写得非常用心
同常一个目标只会有一个主线任务,但鳄鱼有两条
虽然鳄鱼揭露出面目时没有太多震撼(原本以为会是认识的人)
但是夏迪雅之死真的太太太太痛心了.....我玩到那边时心情超级差
神秘组织真的是杀小孩不手软啊...
巴耶克自己儿子已经莫名其妙死了,又看到盟友的女儿这样惨死,心理负担真的很沈重
而且这条线在鳄鱼死后,竟然还有后续!
这点让人觉得UBI终于有在用心了~
再来,让我很惊艳的地方是这代跟历史完美地结合!!
我个人对这段历史完全不熟,虽然觉得埃及文明很酷,
但国高中历史课都忘记,甚至忘了希腊化时代怎么来的....囧
这部有让我重拾对这段历史的兴趣,游戏也都有解释
而且我还特别去查托勒密十三跟庞贝是怎么死的,游戏中都有符合史实 XD
另外希腊人跟埃及人的关系,游戏也都有用支线跟对话去补足,这点觉得很用心
之前看很多人说,刺客教条的魅力就是在与历史结合,能透过游戏体验历史
二代大概就是能跟达文西互动,三代就算跟美国革命的人不熟,
至少也有华盛顿、富兰克林,以及了解原住民跟英美双方的冲突
但刺客接下来跟历史结合的部分就有点不是很令人印象深刻了....
黑旗即使许多海盗都是历史人物,但毕竟没有与一个大的事件结合
(时代感倒是有做出来)
叛变背景是七年战争,顶多跑出一个门罗将军,不过这段历史大部分的人应该又是更陌生
大革命跟枭雄就是.....可惜了这么好的题材。
枭雄的历史我印象中都被放在支线,能跟历史人物进行任务这样。
起源的话我觉得有点回归三代的感觉,就是让主角深陷很大的历史旋窝中
而且更厉害的是剧情团队真的有好好研究过,哪些地方可以有些历史上的漏洞去填补
例如说杀掉庞贝的是组织中的蝎子,以及凯萨的谋杀艾雅有参与其中....
这些都是在不篡改历史下非常厉害的安排。
(相比之下,虽然我也很喜欢三代,
但三代的历史人物实际死法跟游戏中都满不同的 XD)
另外这代也有不少神器的场景,很不错
剧情我比较不满意的就是巴耶克跟阿雅的结局。
虽然中间有被雷到两人最后不会继续在一起(但有写信,所以也不至于是分手?)
但玩到最后我还是不懂为何两人要分开....
巴耶克觉得大仇已报,但阿雅想要去改变政治力量,但看不出这两个目标有多大的分歧
感觉他们在海滩对话前都还是很恩爱,结果最后话突然讲得这么重,觉得莫名其妙....
而且我比较好奇的是,如果阿雅最后远赴罗马,两人分手,
为何最后又会与巴耶克葬在一起?
这边不知道外传什么的有没有补充。
不过撇除这点之外,这代的角色塑造我觉得很成功
至少非常喜欢巴耶克跟阿雅这对CP
巴耶克真的是我觉得历代最帅的刺客主角了(对不起E叔你不是我的菜XD),
剃掉胡子后超帅啊!!
而且个性感觉有点像是比较成熟以及更有情感的康纳,真的深得我心!
然后都可以干掉凯萨了,怎么不顺便跳耀一下干掉一下埃及艳后呢?
这二代开始埋的梗,居然没有演出来真可惜....
接着说一下游戏性的部分
我以前玩刺客的方式是很懒得追求100%同步,而且对支线极度没兴趣,只管着冲主线,
但这代竟然都会让我去玩支线!
一部分的原因我觉得是因为地图的关系
我以前是很喜欢收集老鹰,但也有地图没开完的纪录
(e.g.黑旗跟叛变...很多地方开船太远)
可能埃及太美的关系,以及每个地方的特色真的都有不同,
会让我想要透过支线把地图开完
另外这代的系统毕竟也是等级制,不太可能不破支线就冲主线
支线的内容,除了清要塞觉得很烦之外,觉得UBI终于改掉懒人收集品的路线了谢天谢地
至少宝箱的东西大部分都能用,不是只是以前那些少少的钱或者没有用的东西.....
另外,可能古埃及(虽然这时代也不算“古”了)真的太迷人
很多场景真的会让人想拍照、散步
而且动物方面做得也很用心
(除了要杀的动物之外,猫狗也好可爱!只可惜不能像是以前那样直接摸)
而且这代的水下世界我觉得比黑旗好很多(黑旗的水下景点根本不想碰 XD)
最后说一下个人认为的缺点跟可惜之处
我看到很多人都在抱怨支线的顺序
我一开始习惯在到一个地方后主线先搁置然后破完支线再破主线,然后根据等级排顺序
因为看到有人说支线会有主线的线索,很怕把主线的boss干掉后才在支线遇到 -.-
这招还算有用,但我觉得比较烦的是常常解完一个支线后,
会有下一个支线,但又不会立刻出现
所以就得自己在地图上找惊叹号时才会发现,啊原来这有后续喔?
我看到也有人抱怨说常常在执行A任务时,经过B任务时又会被引导过去,会搞得很乱
我后来就都避免这样,先把一个解完再解另一个
另外看等级安排顺序这点,我觉得后面我有点被误导
我看到很多支线的等级是比主线高的,就以为那个之后再解....
结果我就一瞬间破完主线了???还剩下不少支线.....
虽然我会破完,但感觉就有点可惜
而且我很喜欢任务带我去新地方,
每次看到画面中出现new region discovered都会很兴奋
结果主线破完后我大概还有三四个地方没去....
虽然发现南方的沙漠跟北方的海东西不多就是。
战斗的部分,最不习惯的就是没有远程狂暴了,
虽然改成用毒,但我发现毒只有在空间比较小的地方比较好用
狂暴变得只能近距离,导致后来都很少用,直接暗杀 XD
然后每次遇到盾牌很强的敌人我都很没辙,都只能用肾上腺素冲....
不过后来拿到朋友那把会着火的剑真是有够好用 XDD
自动导航是不错的开发,但是常常我需要自动导航时(像是在沙漠时)
马就变笨蛋找不到路了,这点有点烦 -.-
作为刺客粉,很开心这代有展现出新高度
虽然对于奥德赛跟维京有点兴趣缺缺....
奥德赛听说没剧情然后地图又更夸张大,维京好像没听到特别强烈的意见
有大大们要推坑吗?
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2021-06-30 23:41:00
推个,当初看到夏提雅的下场真的是气到发抖
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2021-06-30 23:53:00
奥德赛主角历代最强 地图满美的 但剧情普普
作者: Crossbow (CRBW)   2021-06-30 23:57:00
奥德赛的战斗相较起源超进化,但剧情比较王道让人没什么记忆点
作者: abcde79961a (shadecross)   2021-07-01 00:33:00
我绝不会说当时玩到夏迪雅那里,我在电脑前直接崩溃QAQ
作者: mermermer (Mer)   2021-07-01 00:37:00
刺客教条有没有推荐完全没玩过类似类型的新手先玩那一代呢?谢谢
作者: HELLOMONKEYs (哈囉蒙奇)   2021-07-01 00:54:00
起源后与起源前的作品游戏方式着重有些差异..要我推荐会建议先从起源入门..
作者: Ariadust (Ariadust)   2021-07-01 01:00:00
这代狩猎我觉得很麻烦
作者: reFine (reFine)   2021-07-01 01:10:00
DLC无形者还有一些八爷夫妻的后续
作者: allen210 (小乖)   2021-07-01 01:33:00
可圈可点是赞赏的意思 你是不是用错了啊
作者: waterr37 (miss U)   2021-07-01 01:41:00
同楼上,你要讲的应该是七零八落吧,可圈可点是称赞意味
作者: RockCaveChen   2021-07-01 02:09:00
我也是停在小女孩死掉那里,好不容易叙事情绪酝酿到了高点,结果跟我说还差三等才能接续主线,等于要做7到8个粗制滥造的支线,直接消失热情....然后又在附近村庄遇到一只猫,疯狂跟着我不停下来,一路跑到很远的码头想说牠就会回头,结果牠冲进水里溺死...美术跟地图历史感没话说,但一些配套的游戏机制容易让人浮躁,叙事能量也过于分散,觉得蛮可惜的奥德赛除非你超爱古希腊,或是半神似的无双战斗,或是航海,不然不推荐,起源的气质算是严肃又中规中矩,奥则是随性放飞到了极点...*我是停在小女孩死掉那里
作者: Satoman (沙陀曼)   2021-07-01 03:40:00
我觉得起源把艳后和凯撒弄得太肤浅了,格调很低 ==大革命则是莫名其妙把一个很好发挥的题材搞成小情小爱的
作者: TungHan8787 (GengKuaiLung5566)   2021-07-01 05:01:00
起源主线比较明确,我大概40小主线全过。奥德赛光主线就有三条,加上其他支线,我玩快60小最主要的主线才过一半左右。且奥德赛还有佣兵系统,常常任务解一解忽然一个佣兵就冲进来把你杀了,前期会觉得蛮有新意的,但后期真的很烦。最后因为热情没了就去YT把故事看完,游戏就放生不玩了。不过地图真的精致,当作古希腊观光模拟器来玩也不亏
作者: soonsoondog (痞)   2021-07-01 06:12:00
奥德赛我都是一直在猎杀佣兵跟神教成员玩到后期才开始推主线
作者: damnedfish (fish)   2021-07-01 06:45:00
你是不是误会可圈可点的意思
作者: pppli (.人.)   2021-07-01 09:24:00
奥德赛剧情其实也很好 可惜支线跟一堆邪教要杀太多
作者: Bz5566 (只剩协志和仁甫的5566)   2021-07-01 09:26:00
起源和奥德赛的剧情都很八点档 但是表现力我觉得奥德赛大胜玩起源你就只是跟着八爷一路追杀仇人玩奥德赛你会觉得自己是故事的一份子 可以决定结局怎么走
作者: pppli (.人.)   2021-07-01 09:27:00
佣兵很烦 直到等级练满 佣兵一个一个来才能杀到爽
作者: Bz5566 (只剩协志和仁甫的5566)   2021-07-01 09:51:00
你去读读真实的凯撒故事 会发现比起源描述的精采多了史实的凯撒是如同曹操、织田信长的枭雄 是个复杂人物起源的凯撒...就只是个刻划扁平的混蛋
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2021-07-01 09:57:00
喜欢起源战斗的话一定要玩奥德赛 起源是新作第一作 还在摸索 奥德赛打起来很爽 起源是时代优势很大 知名人物奥德赛也有苏格拉底讲干话(不过有些人可能会觉得烦
作者: Bz5566 (只剩协志和仁甫的5566)   2021-07-01 09:58:00
说奥德赛没历史感我也是笑了 那是他们不懂里面出现过哪些知名人物吧看到希罗多德出场我就起鸡皮疙瘩了 后面还有苏格拉底伯里克利斯 德模克利斯 菲迪亚斯 一票(西方视角)知名人物
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2021-07-01 10:01:00
分道扬镳应该是巴爷只想安稳过生活 但是艾雅想干大事
作者: Bz5566 (只剩协志和仁甫的5566)   2021-07-01 10:01:00
主角的阿公就是大名鼎鼎的斯巴达300 比起来八爷出身还比较没有历史感
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2021-07-01 10:06:00
维京才较没历史感 没特色建筑 相对前两代也比较不熟背景除非你有去看网飞维京剧集 但是都还是没前两代知名与其说二代埋哽不如说把设定拿出来使用奥德赛看支线选项也是挺有趣的 有些还很恶搞
作者: abcde79961a (shadecross)   2021-07-01 10:26:00
我只记得凯撒刚出场,巴爷就跟他出生入死躲大象军追杀,两人像老友一样握手那里我真的high到不行,然后.......欸?
作者: Mayfly (Baccano)   2021-07-01 11:05:00
我觉得奥德赛剧情很不错啊然后楼主喜爱的历史参与感奥德赛也很重,毕竟主角就是在雅典和斯巴达战争中来回跳的佣兵而且还跟双方的领袖都有关系,一对哲学和艺术史上的知名人物甚至是你的主线伙伴*堆神教成员中虽然不少跑龙套的,但也有相当知名的历史人物,
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2021-07-01 11:39:00
奥德赛都直接参与历史事件参与战争还没有历史感?
作者: martinshih (施施)   2021-07-01 11:40:00
我也觉得我玩起源沈浸感比较强
作者: Bz5566 (只剩协志和仁甫的5566)   2021-07-01 11:40:00
可能对原PO看的那些YT来说 要像凯撒 埃及艳后这些叫得出名字的人物出现才叫有历史感
作者: martinshih (施施)   2021-07-01 11:41:00
一开始的丧子之痛就让我对八爷有满满的同情
作者: Bz5566 (只剩协志和仁甫的5566)   2021-07-01 11:41:00
伯罗奔尼撒战争? 那是什么? 一点历史感都没有
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2021-07-01 11:51:00
历史之父本人都出现了还没历史感 XD
作者: tainanmans (Q浓)   2021-07-01 12:05:00
如果起源和奥德赛都还没玩,建议先玩起源,我奥德赛玩完在玩起源玩不下去
作者: kenq5566 (肯Q)   2021-07-01 12:42:00
我觉得喜欢起源 应该都会喜欢奥德赛
作者: abcde79961a (shadecross)   2021-07-01 12:47:00
个人认为奥德赛的战斗系统较起源成熟。至于剧情的话每个人感受度不同,我是觉得奥德赛自由度较高,而起源营造的人物情感较强烈。不过听奥德赛卡姐骂马拉卡还是挺带劲的XD
作者: SNSD941 (容和)   2021-07-01 12:47:00
起源我一开始游戏打不开 后期dlc卡一个任务等级太低我想离开还不能离开 这两点我就很扣分 剧情上只觉得八爷无脑只想复仇一直杀人 阿怎不想想你跟那些坏蛋有何不同 失败
作者: abcde79961a (shadecross)   2021-07-01 12:50:00
另外海战在奥德赛正式复活,如果喜欢四代海战,这应该也是个推坑点。 个人起源时数30~40,奥德赛时数120(看得出来我比较喜欢奥德赛XD),维京我目前还在等特价QQ
作者: Satoman (沙陀曼)   2021-07-01 12:51:00
因为伯罗奔尼撒战争在台湾没什么知名度吧,一般人大概只知道开头的300斯巴达奥德赛我感觉出戏的是一直说神教操作战争,但是最大乱源明明就那个到处烧物资和杀指挥官的马拉卡人www
作者: abcde79961a (shadecross)   2021-07-01 12:53:00
玩奥德赛就是要当个快乐的超级马拉卡(X)
作者: mounthellow (SojinMinAhYuraHyeri)   2021-07-01 13:15:00
起源DLC大推 一定要玩 奥德赛除了剧情外也是挺满意的 还是推荐原po一试 维京电脑太烂不敢碰
作者: abellea85209 (阿比利亚)   2021-07-01 14:07:00
玩过起源再玩奥德赛绝对爽度直接拉高 因为他完全是起源的各种缺点改良版 游戏性很好 可以玩超久如果反过来就会很痛苦 我就是这样XD
作者: Playonenight (哇某尬意琼瑶)   2021-07-01 15:10:00
因为主线剧情太短根本没留时间给凯撒剧情铺陈 你只知道他很鸡巴,但是连为什么鸡巴都不知道有头有尾没内涵 主线几乎都这样
作者: Crossbow (CRBW)   2021-07-01 16:47:00
维京剧本感觉相较前两作用心,虽然中间有点闷,但游戏性就没奥德赛那么好
作者: a765432112 (johnn66777)   2021-07-01 18:29:00
圣甲虫儿子DLC会出现
作者: albertfeng (阿宗)   2021-07-01 23:36:00
推 我也很爱起源也是我第一部入坑刺客的作品,奥德赛内容我个人游玩时数是起源的两倍地图真的超大,奥德赛游戏性很好刚入手玩起来感觉很棒但剧情太弱玩到后面会疲乏,维京想等完全版大特价再来入坑
作者: zaq1xsw2121 (aaaa)   2021-07-02 02:49:00
推在海滩夫妻对话根本莫名其妙 同感
作者: lulenei (Lu)   2021-07-02 04:33:00
夏迪雅超痛,之后杀了十次灯塔的人才没这么怒
作者: benson96968 (benson96968)   2021-07-04 09:55:00
奥德赛 起源建议都玩 各有各的好 特价必如手
作者: s546654321 (想不到阿= = )   2021-07-08 04:05:00
做一堆白痴支线 不如把主线做好==

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com