不是
对我来说刺客教条最有魅力的地方
就是现代线让它跟普通的古代背景游戏有所不同
.....起码三代前都是这样啦
以下先来说三代前的部分
这部分的剧情我是很满意的
现代线其实是是作为主线存在
反而古代线是为了推进现代线的进度才存在
所以每次从animus起来时
我其实一点也不焦躁
反而饶有兴味的去观察古代线对现代线的影响跟呼应
尤其二代三部曲最后
ezio体验了阿泰尔的一生
然后穿越时空的将意志传承给戴斯蒙
这段实在是令人浑身发麻的感动
其他游戏反而没有刺客教条这种古今交错的设定所能呈现的洪流伟大感
所以我至今认为现代线是刺客教条最精妙的设定
......然后育碧就拔掉现代线的呼吸装置了
最近有感觉育碧有想慢慢把现代线再经营起来啦
没有之前那么放弃治疗了
是多少感觉又开始要有点架构起来了
但是亲手毁掉过的东西
其实要再重搭是更困难的
曾搭建的材料会像鬼魂一样一直影响玩家投入现在的新架构
但是只要育碧还走不出坚持风格下的进化
还是只能随波逐流却总是搔不到痒处
那么改成rpg的刺客教条所带来的游玩性好评
最后会发现只不过像是吸毒一样临时带来一点提振而已
不吸会倒
但是越吸越没救