Re: [闲聊] HALO剧情问题(有雷

楼主: deluxe (deluxe)   2021-06-16 20:53:42
※ 引述《doorlow01 (佛斯)》之铭言:
: 安安
: 目前玩完一到三代
: ODST跟REACH还没开始
: 剧情很赞有做出宏大的科幻世界观
: 但是不知道是不是我玩的不够认真
: 对剧情的细节上有些不确定的地方
: 以下是问题还有我对于剧情理解的简述
: 希望有大大可以解答
: 有认知错误的地方希望帮忙订正一下
: ODST REACH 四代会解答的就告知一下即可 万分感谢!
ODST比较像是支线的扩充剧情,并不太影响主线的理解
Reach则是前传,专注于展现之前星盟没有表现出对人类进行种族灭绝的真正实力
四代原先被定位为回归者三部曲的首部,后来三部曲概念被废除
不过仍然是目前主线游戏中对先行者着墨最多的部分,甚至也远超过五代
游戏里的终端机会讲到先行者以及整个银河十万年前的历史
也会解释为什么是人类可以启动先行者设施而不是星盟里的其他种族
: 最大的问题是
: 1.为什么虫族会在HALO上?
: 有上网爬了一些文
: HALO是先行者建造的对虫族用无差别全杀武器
: 然后人类跟星盟的战争导致虫族被释放
: 爬文说先行者关虫族是为了研究找到对付的办法
: 但是为什么要把虫族关在HALO上啊==?
: 你要研究 关一个地方 保险用的武器放另一个地方不好吗
: 而且先行者与虫族的战争中 先行者启动完环带后 自我放逐
: 啊干嘛还要留着虫族 直接杀光不就没事了==
: 这是有我没注意到的情节还是之后会说明?还是真的就先行者蠢?
这个跟虫族的起源有关,四代虽然会提到大概十一万年前虫族出现在银河系里的故事
但那个不是整个虫族起源的全貌
这个要详细说的话会雷到部分的四代终端机内容
不过大部分的剧情背景都是来自于小说先行者三部曲里的叙述
在不雷剧情下简单来说的话,虫族的起源是来自银河系外
而且尸脑兽也一再地强调他会无数次的回归
所以不保留样本是不可能的,就像人类也还在实验室里留着天花的病毒样本
至于是不是有更好的保存方法嘛...肯定是有的,这个就只能说先行者在雷了
: 2.二三代剧情
: 这两代剧情紧紧相依
: 我的疑问是三代 我的剧情理解有没有问题?
: 星盟为了方舟传送门进攻地球>
: 虫族开着船也来参一脚>
: 菁英人类联军抵挡虫族>
: 主角群前往方舟阻止远端启动halo>
: 被虫族占据的博爱之城也跃迁而来(应该不是走地球的传送门吧?)>
: 阻止先知启动,发现有一个新鲜快盖好的halo(方舟的功能)>
: 上博爱之城救Cortana顺便拿索引器>
: 启动新halo,因为在银河系外所以地球没事
: >士官长在回地球时传送门坍塌,船被断成两截,漂流宇宙
基本上理解全部正确,三代的剧情跟人物都是靠二代在介绍的
单纯玩三代会搞不懂很多东西
尸脑兽确实不是走方舟传送门到方舟的
但他的确有先跃迁到火星附近,可能是从地球上的虫族取得座标后
靠自己的知识与技术(跟虫族起源有关)操作博爱之城从太阳系直接跃迁到方舟
: 疑问:
: 2-1.所以虫族并没有在地球蔓延,成功控制了?
对,菁英舰长利托‧沃顿把半个非洲烧了控制了虫族
他说看在神风烈士的面子上才没把整个地球烧了
: 2-2.所以尸脑兽…?
: 在博爱之城上被炸死了吗?
: 那只跟05特区的是同一只吗?
: 还是其实是不同只?
同一只,至于有没有死嘛...
目前看来我们所知的这只尸脑兽没有再出现过
但虫族的性质来看仅仅炸掉肉体是没用的,像这只尸脑兽就非常清楚知道十万年前的事
也很了解Halo的作用跟他的运作方式
: 感觉虫族吃掉博爱之城长一只出来好像也合理
合理,Halo一代Keyes就是被抓去当尸脑兽的基底
真理与和谐号跟人类的幸存者数量都快被凑齐一只原尸脑兽(Proto-Gravemind)
博爱之城的人口完全足够形成至少一只尸脑兽
: 最纳闷的果然还是关于虫族的问题
: 求大大解答 晚分感谢
因为虫族就是一群Halo世界里最大的谜团......
很多东西都是要靠小说来补充背景设定的
Halo3 Bungie开始加入终端机来尝试在游戏内补足一些背景剧情
不过343在Halo 1 2重制的时候都各自加入了终端机
4代更是直接的在游戏过场里对背景详细叙述
可以说343在尝试说好Halo的故事做了不少努力
──结果最后搞出了5代那个杂种东西
期待最新的Halo:Infinite 343能够重新挽救名声吧
作者: doorlow01 (佛斯)   2021-06-16 21:26:00
感谢!烧地球那边明明有看发文的时候脑袋跳电 很喜欢这系列制造出的弘大感,不过终端机的故事有点随缘 有时候会遇不到XD 等等来去补看
作者: KHopper   2021-06-16 21:31:00
虫族的设定就是银河系之外的外来种
作者: kevin9709241   2021-06-16 21:32:00
HALO一堆剧情不在游戏里讲 这点超讨厌
作者: KHopper   2021-06-16 21:34:00
所以外太空还不知道有多少尸脑兽的存在
作者: andy830107 (酱料肥宅)   2021-06-16 21:43:00
HALO已经变成一个超大型ip了,小说漫画动画电影都有,而且都和剧情有些关系,想全部了解其实很花时间
作者: hank814028 (花生)   2021-06-16 22:09:00
343又很爱把小说有的没的加入剧情中间,然后下一带又跳脱很多要玩家去看那些小说,可惜的是台湾有的真的好少
作者: shield739 (Nyk)   2021-06-16 22:44:00
如果想了解整个世界观 瑞奇之殒跟玛瑙之魂两部必看台湾有出繁中版 瑞奇之殒有讲整个斯巴达计划的起源跟117从新兵入伍到踏上秋风之墩号(一代)之间发生的事 还有Keyes舰长担任驱逐舰舰长时的传奇太空战 我觉得是halo迷必看的一本小说不过身为从一代刚出就玩到现在的老玩家 我也认为halo在游戏内能获得的世界观资讯太少了 应该要在暂停选单加一个人物/势力/地点数据库(像巫师3那样)给玩家随时查阅才能更好的带入游戏宇宙
作者: SharkHOT (SharkHOT)   2021-06-16 22:53:00
halo最麻烦的就是要找小说补完,先行者小说看完才知道halo4在干什么,先玩游戏真的没头没尾。
作者: shield739 (Nyk)   2021-06-16 22:54:00
尤其合集上PC之后很多新朋友加入根本玩的雾煞煞 对设计的这么庞大的世界观来说很可惜以前作为XB独占射击游戏对手的战争机器系列在叙事方面就做的比halo好很多
作者: Playonenight (哇某尬意琼瑶)   2021-06-17 01:02:00
难 画面被嘴爆之后还延期
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2021-06-17 02:02:00
B站有一个达奇上校 他几乎设定都有讲解 可以看一下
作者: shield739 (Nyk)   2021-06-17 09:02:00
斯巴达II其实后来很多吐便当的 至于你有看玛瑙之魂的话也会知道 斯巴达III本来就不是哈尔西的人 而是UNSC陆军艾克森上校自己找斯巴达II的柯特训练出来的 素质/装备都不如前辈 也是被当成消耗品用 大量阵亡我觉得满合理的
作者: rayray0410 (苏韦在哪里)   2021-06-17 09:04:00
Craig:
作者: jim8596 (休刊是童年的回忆)   2021-06-17 09:06:00
三代单人剧情大量删减 你玩的三代原本是归属于二代的下半部
作者: shield739 (Nyk)   2021-06-17 09:06:00
不过斯巴达III 最后还是有活一对男女我记得(女的好像得PTSD) 至于Palmer的斯巴达IV穿的是二代雷神之锤装甲 人员也是从各部队菁英中直接选(像原本在ODST的Buck)所以斯巴达各代战力上来说应该是II>IV>>>III我觉得eric在小说里面特地想要营造星盟的强大感 强大到人类已经被迫使用各种近乎神风特攻的战术(例如斯巴达III的Operation: TORPEDO)才能获得一些局部性胜利不得不说游戏在这种“绝望感”的部分着墨不多而且斯巴达III虽然全灭(除了Tom跟Lucy生还)但也成功取得炸毁七艘星盟巡洋舰的战果 这可能在太空战中需要牺牲20艘以上的UNSC军舰才做得到(根据Keyes说在太空战中的伤亡往往都超过3:1)
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2021-06-18 08:06:00
斯巴达3记得是一群充满仇恨的敢死队,训练度应该有限吧

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com