※ 引述《lordmi (星宿喵)》之铭言:
: CA社群经理Grace Carroll*在Reddit的回复
: no more DLC or patches for the existing Three Kingdoms game.
: However, we are working on a new game, based on the Romance of the Three
: Kingdoms novel. This will not connect to the first.
: 全战三国不会再有DLC或更新档,同时新游戏将是根据三国演义小说的剧情,而不是
: TW3K1的任何延续(战锤模式
: 另外一篇有人问新游戏是TW还是其他架构,她回答是TW game
: 所以归纳起来最符合描述就是会做成类似TW Saga 不列颠之类的小格局全战游戏
: 有人问她不是说过要出北方DLC结果呢
: "It was planned at the time that we communicated it. However, things changed
: and it no longer was something we were able to do."
: 这确实是我们(之前)计划的。然而,事情发生了变化,这不再是我们能够做到的项目
: 女人的嘴啊(误
: 新游戏的首次发布会至少要等到2022,今年是不会有新消息的
: 这次CA的操作很谜。如果是一般的中止开发也不需要大张旗鼓的拍个告别短片,还把
: 主要制作成员拉出来演戏吧?
: 事后来说,TW3K主程式是全战历代首发卖最好的,然而DLC卖很差也是有目共睹,而且
: 三国演义是角色驱动剧情,而全战引擎一直最烂的就是英雄跟海战
: 但是引擎烂可以推翻设定重做,学战锤2一样再卖一次主程式,CA拒绝了
: 英雄/五行系统烂可以多塞好看的立绘,主画师lulu就是做这个的,CA也不想继续卖
: 所以一定有什么理由让CA觉得不能不立刻砍掉这个专案,就算是规模降级到saga等级
: 也要当机立断,而且下面的人只能照做?
: 我是觉得满谜的...
CA/SEGA会砍掉TW三国后续的大型计划,可能是认为未来的销售没有大幅增长的可能,因
为三国题材不像战锤,可以持续的在全世界吸引新的玩家入坑(DLC也大部份都卖得不错)
,三国的玩家类型,大部份可能都是游戏刚出的时候买的,甚至是冲首发买的,虽然主程
式是历代卖最好的,但DLC销量差,以后也很难再吸引新玩家进入。
就算真的做出赤壁之战或是匈奴部落的大型DLC,销量也不太可能大幅超过官渡之战,说
不定官渡已经是CA/SEGA在做结论前的最后一次尝试,现在既然官渡的销量也不是特别出
色,后续的专案砍掉在商业考量上也是合理。
再来也可能是因为战锤3疯狂的预购数量(纯属猜测),让CA/SEGA决定把资源都投到WH3,
避免上市时间延后。
但这次的事件还是比较像是公关灾难,幕府2在2011发行,大概在2012之后就没有再更新
了,也没有人特别解释什么,然后到现在都还有人更新mod继续在玩。现在没事去爆内部
的料,把三国这个问题在外面弄到炎上,实在是很莫名其妙。