[心得] 永恒之柱 1 100小时心得

楼主: DevilCool (灭顶男孩)   2021-06-01 12:26:32
先说重点:
如果你英文没有到常看文学小说等级
不建议玩原文,也不建议不看剧情
搭配剧情理解
整体游戏性我给85分,可于50%特价时入手
正文开始:(会微雷)
总时数100小时其实是玩了接近三轮的结果
(没有买DLC)
第一轮是我2-3年前刚买的时候玩的,大概就花了快50小时
那时候玩原文
但是到大概整体进度80%的时候我就放置玩不下去了
回想一下原因
大概是因为当时无法理解剧情到底想表达什么
(每个字你都看得懂,但凑在一起就不知道到底想说啥)
战斗系统又陌生~也感觉不到华丽的接技或战斗组合
近期因为居家办公的关系
又看到二代70%特价
就忍不住买了二代来玩
结果开头就问你一代的选择
发现自己通通忘光光
几经挣扎后又强迫症发作安装一代开始玩~XD
这次有了中文,又加上有一些过去的记忆
第二轮玩一个飞快
大概20多小时就打到ending(很废的ending)
后来又强迫症发作,就又打了第三轮~XD
但也就是因为玩到了第三轮
才慢慢对整个游戏系统与故事背景有了更深的了解
先说说故事背景吧
这也是我第一轮无法理解剧情的主要原因
原则上这个世界是一个诸神的世界
诸神虽然表面上说不直接干涉人类世界
但神蹟与化身却各种贯串整个剧情~XD
诸神数量又多~每个神的个性又都很机歪且不一定直观
但如果你不去理解诸神们的思维模式与做法
你跟其他队友间的互动就会变得不知所云
因为你无法理解他们与自己信仰的神之间的爱恨纠葛
自然就少了很多的代入感
偏偏游戏中你理解诸神到底在想三小的途径
就只有看游戏里的书
原文内容又他妈又臭又长又一堆孤僻用字
(即便后来看中文都要看好几次才懂
我到底在玩游戏还是在做心理行为分析~XD)
所以我第一轮就这样弃了~Orz
回到主题
如果能够整个融会贯通剧情
就会注意到
这是一个信仰破灭中的硬派世界
(游戏里的新手村就挂一堆尸体在树上欢迎你~作者你她妈是不是有病)
每个人、每个同伴包含反派对于自己的信仰
在现实中几乎都受到很大的挑战
(因为我是无神论者,所以对我来说又隔了一层纱)
面对这些挑战
有些人选择逃避、有些人选择找战犯、有些人选择反抗
整个故事都在贯穿"选择"这个主题
但作者恶意的地方在于
良善的用意未必会造成好的结果
坚持自己的想法往往会带来更沉重的负担
或著应该说
在这个世界中,根本没有什么选择是可以面面俱到的
有人得到救赎,势必就会有人堕入黑暗
我自己写到这都觉得是在哲学个屁了
直接举两个例子好了
游戏第一个村子就会遇到孕妇请你去找巫婆寻求避免无魂儿的秘方
但实际找到之后,巫婆也老实告诉你他其实就是个产婆
那个秘方其实就只是强身健体的安胎药
对于无魂儿这种被剥夺灵魂的神之诅咒根本不可能有用
人力怎么可能对抗神蹟呢?
不如把心态调整好,好好照顾自己,至少让胎儿跟母体有个健康的身体
再把剩下的交给上天决定
那么你回去找孕妇的时候就有两个选择
1.老实告诉孕妇实情,让她陷入绝望之中
2.顺着孕妇的说法不戳破真相,让她保持乐观的想法
这个选择甚至会影响二代的一小部分剧情
然后故事在后续有两个桥段都是继续绕着这个主题打转
很恶意的分别让你看到两个选择之后可能造成的"恶果"
选1,很可能这个孕妇没过多久就因为看不到未来而抑郁而终
选2,到了孩子真的出生的时候,带来更大的绝望
你带来的虚假希望反而变成责怪的对象
游戏中期也会看到有所谓的灵魂研究机构
想以科学的力量来对抗无魂儿这样的神蹟诅咒
表层的机构与研究人员各个光鲜亮丽充满理想
结果到了内部,被研究对象的各种不人道对待
都被说成是为了科学的牺牲
但还真的被他们研究出了一点点东西出来
那么,我们究竟是该支持他们继续下去
还是把希望继续放在未知的诸神怜悯上呢
凡事都有两面
反正你都是会被世界婊的~就认命吧(无误
你的队友们
每个都是倒楣鬼
(这世界的人好像每个都是倒楣鬼...)
差别只在于已经被婊、正在被婊、准备被婊而已~XD
然而当你看破一切之后
就会在最后发现
连这个大反派也是个被婊创伤受害者(?
你跟你的队友就可以一人一句嘴爆Boss让他怀疑人生
反之就是每个人都会被Boss嘴歪到怀疑人生~XD
(建议要享受嘴砲乐趣~创角智力跟决心都要到16左右)
战斗部分
说真的对玩习惯BG2以上版本的玩家来说
相对会有点朴实无华
但毕竟因为等级限制与游戏格局
这一代目前主角们也就是世界中的菁英足男而已
诸神们小气到连给的神蹟也是寒酸到不行
游戏系统做出了很大的变化
同时也很贴心的帮你显示出了命中率与法术作用范围
但战斗难度部分...
我个人觉得有点太两极了
法师四级法术有个困惑术
我第三轮到了hard模式
有没有开场丢这招跟有没有成功
让战斗完全变成了不同难度
举例来说
中后期会有敌方德鲁伊
一次还来2-3只以上
如果硬上,他们一人一个法术丢你后排
你根本来不及中断~后排就准备升天了
但如果开场就丢个困惑术
他们就会很快乐地把这些法术丢在自己人身上...
瞬间游戏就变成easy mode
再者有可能是因为游戏格局还不大的原因
游戏里的boss也几乎都吃困惑术影响
所以打boss的时候如果boss中了困惑
瞬间就会把自己身旁的手下全部秒杀
马上也是难度下降好几阶...XD
相较之下游戏对近战我觉得不是很友善
主要是仇恨值计算方式不明
有时候怪会一直转头,往非坦克脸上就是一拳
再来就是有些法术的作用范围是敌我皆伤
多一只近战角色在目标旁边就相对不好瞄准
印象中第一轮玩贼
玩普通难度而已
到最后也是被打到换双手长矛在后面戳比较安全
职业部分
几个个人推荐
部分solo专用配置不论
法师
强势是无庸置疑
我第三轮玩近战法师
那个招唤武器的命中都比我队上的猎人高了...
六级招唤战枪双手武器伤害高、范围远还是超广AOE伤害
更别说还有各种法术buff自身
搭配另一个法师控场下去~一群敌人被扫光也是几秒内的事情而已
比较不畅快就是法术得一个一个唱
不像BG2里面有连锁意外术~一次打包起来
又buff相关的法术几乎都是要等进入战斗才能开始用
所以近战法师的暖机时间就相对比较长
但适应战况的能力是真的强
猎人
又是不一样的强势
狗狗点了15%增伤跟持续伤害对象增伤30%的天赋后
那个伤害真的是突破天际= =
高级猎人攻速mod开下去
点个打断+爆击附加晕眩天赋
敌人没被狗咬死也是被断到说不出话、举不起手来
猎人真的就是安心+稳定的保证
德鲁伊
伤害+控场法术都有够鬼扯
闪电风暴op到爆
被敌人开到这招~有时候自己连怎么死的都不知道
变身上去咬的伤害也是很高
但相对就是很薄手又短
敌人转头一刀下去很容易就喷血
战士
我就拿来当坦而已
减伤技能跟底血技能都是灭对强大boss时的锁血绝技
其他职业的话可能我没有玩很熟
觉得还好就不特别说了
游戏中也是时不时需要换特地角色上场走支线任务
考验你的队伍搭配能力
另外游戏中只要付钱就可以随时洗天赋跟升级属性
唯一麻烦就是法师法术书外的法术要重学
结论:
这是一款富含哲学思考的剧情类型游戏
战斗只是辅助
游戏内也有很多方法可以避开主要战斗
但游戏中时不时就会出现作者的恶意剧情
如果没有抽丝剥茧去认真的面对任务
很容易就会被带歪到其他路线去
适合稍微有点S或M的玩家(?
以上
一点心得
希望对各位有帮助
祝各位游戏愉快
作者: geuo74982 (江恩恩)   2021-06-01 12:41:00
想玩二代 一样有强迫症想先破前作 买了却啃不下去那种战斗方式 QQ
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2021-06-01 12:46:00
玩的时候真的是很想说 神你搞毛阿
作者: ofnfline (文猫)   2021-06-01 12:49:00
有中文吗?我看商店页面未列中文
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-06-01 12:52:00
我之前重玩一代的原因跟你一模一样XDD
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2021-06-01 12:56:00
2后来听说有回合模式? 还没开所以不知道怎么运作
作者: decoy (小丑)   2021-06-01 12:56:00
那些神都是来搞事的 我二代每次对话能呛神必选!!
作者: kaj1983   2021-06-01 13:00:00
你让我又想重玩一次了= =
作者: Victory2 (Victory2)   2021-06-01 13:01:00
推心得
作者: pponywong (pony)   2021-06-01 13:07:00
POE 的英文真的比一般 RPG 还艰涩一点
作者: boykid (哀哀~~~)   2021-06-01 13:11:00
推心得
作者: efreet (Soth)   2021-06-01 13:13:00
回合制是混合传统AP制(FO2、D:OS)跟XCOM的方式,所有角色(包括敌方)用Initiative决定行动顺序,轮到的人,每回合可以做一次动作(攻击、施法、使用道具)跟移动特定距离,没有限制玩家要先动作还是先移动,也可以移动几步放技能再移动,施法如果需要时间咏唱的话,会没办法再继续移动有部分技能是不会消耗行动次数,像是切换灵气之类详细要自己去试比较好懂,回合制做得还蛮有趣的
作者: AgyoKan (AgyoKan)   2021-06-01 13:31:00
这游戏真的超好玩,我也玩了好几轮,最爱嘴砲型圣骑士,战斗剑盾......加火枪(?
作者: a79325416 (SEiters)   2021-06-01 13:34:00
这游戏很多物品、法术都被削,没买dlc等级上限12,真的很难打下界之主,火枪异常强大,你一个法术还没火枪痛永恒之柱的问题大概是至始至终都无法跟神打架,甚至不能呛他们这游戏法师、牧师、猎人真的没啥用,前两者功能偏辅助,猎人宝宝没啥用,拿弓不如火枪圣骑士给主角选比较厉害,然后就变成只有诗人跟战士可以选,不论1、2代强势职业肯定诗人。不过这些问题大概是我前一个Rpg为寻路者,二代的扩展性比较高,一代被耐力值拖累,有些职业不是很好用,而且能点的能力有限且简单
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-06-01 14:08:00
我是牧师控所以必带牧师XD
作者: yynnxxoo (米其林宝宝)   2021-06-01 14:23:00
吸魂机超科幻的
作者: akaseki   2021-06-01 15:06:00
看成1100小时
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2021-06-01 15:31:00
POE1.2关于结局的选择其实是假议题,因为直到2 DLC才算是真的有解决那些神的锅的结局,不然就是换个方式当神的代理人被利用而已。然后其实灵能很IMBA..不管是战斗还是过场几乎都要用到。
作者: yo7536108 (Sherlock)   2021-06-01 15:38:00
推荐youtube上机核的剧情介绍影片,有两部,对背景描述很清楚也有趣
作者: geuo74982 (江恩恩)   2021-06-01 15:44:00
我记得二代可以改成像原罪的战斗方式才想玩 但一代迟迟没有啃完
作者: stubasa2 (wildgood)   2021-06-01 15:57:00
一代真的好玩 战士坦 双牧师开场上命中 减伤buff 猎人法师输出 术士控场 比二代好玩太多最后是残酷难度通关 很有成就感
作者: jackytao (Roly)   2021-06-01 16:16:00
推POE,加两款DLC一轮就快140小时
作者: nornor0415 (FHD)   2021-06-01 16:17:00
一代有中文??
作者: sirius65482 (绝影)   2021-06-01 16:29:00
要自己抓汉化吧
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2021-06-01 17:09:00
平常有阅读习惯看百万字以上文本的话,其实这游戏英文没很难,直接看过去就好。
作者: j02850 (Blues)   2021-06-01 17:17:00
二代德鲁伊兼职圣骑路过.. 但是没有一代德鲁伊扯一代真的是控场大师
作者: BHrabal (Es muss sein.)   2021-06-01 17:32:00
看了这篇会想好好精进英文
作者: j02850 (Blues)   2021-06-01 17:45:00
二代兼职比较像是你有两个职业 升级可以选要升哪边但是相对的你就失去单一职业最高等级的部分
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2021-06-01 17:54:00
兼职最大好处就功能性角色能少带一个而已,但功能最多的就法师跟灵能,主角灵能再带法师基本上就不会缺,而且法术跟力量等级强太多了,兼职输出差一截。灵能我记得有办法除了第一回合外几乎让集中半永动,只要不连发技能等级最高的几招,但过太久忘了怎么配。
作者: a1773042 (LoveGokouRuri)   2021-06-01 18:03:00
只知道二代传令官超硬的 不知道有没有改
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2021-06-01 18:07:00
打过DLC新增的王之后没什么是硬的,针对抗性下手都要花光资源打上半小时,不过这是最难就是了。= =*2 DLC
作者: simplewish (想咬人)   2021-06-01 19:24:00
一代的精华是dlc有特价建议购入一代打龙 就游侠选所有针对野兽的专长 有一把震摄弓诗人唱屠龙歌() 可以从头定身到死二代回合制是不同体验 平衡度大修 我建议回合制玩一次我最喜欢野蛮人兼职不屈战士 选灵魂龙卷 一回合恐惧10次 配不屈战士的脱战加强 每吓跑一个敌方就死一个
作者: hecaton (加热)   2021-06-01 20:13:00
还记得这是我第一次看比较硬的奇幻文本,光创角+开头就晃来晃去又跑去打LOL结果前后挂了几百小时,后来抓到诀窍就是看过去,不懂就查查完忘反复个几次阅读速度就变快了
作者: frank161616 (Torg)   2021-06-01 20:17:00
记得第一次玩到第一个村子有些幻影讲话就又臭又长看不懂了XD 后来才知道那些好像是赞助者
作者: aaa1234136 (淡水活鱼)   2021-06-01 20:22:00
这款真的好玩 少数二刷的游戏
作者: pttview (浏览者)   2021-06-01 21:41:00
好玩,不过后期快通关时有点无趣
作者: s78324 (言志)   2021-06-02 00:38:00
可惜销售有点惨,不一定会出续作
作者: Formsan (TrueBlue)   2021-06-02 01:12:00
黑曜石新IP: Avowed就是同世界观的新作跟上古打对台的
作者: aiiueo (aiiueo)   2021-06-02 02:27:00
2代就没Chris Avellone了,以后黑曜石也不会有,所以一代是绝响了Chris Avellone写剧本的能力还是超出业界不少的,很可惜
作者: Formsan (TrueBlue)   2021-06-02 02:40:00
阿瓦隆真的有才 希望过几年会回归
作者: yo7536108 (Sherlock)   2021-06-02 02:52:00
我记得阿瓦隆跑去帮pathfinder新作写剧本了?
作者: zxcc (ccat)   2021-06-02 02:53:00
这款好玩 但剧情蛮坚涩的希望能有这引擎重制绝冬城阿。。永恒的画面真的喜欢
作者: chx64 (雪人)   2021-06-02 04:36:00
2代也是很多恶意阿 应该说欧美RPG就是喜欢这样
作者: babylina (babylina)   2021-06-02 07:34:00
喜欢剧情,但总感觉后半段收得有点草率...
作者: s92eric0405 (Megamosh)   2021-06-02 13:44:00
多年前玩一代很有耐心玩原文,几个月前开始玩二代已经没这耐心了跑去装简中,比较推一代
作者: DogEggz (DogEggz)   2021-06-02 16:10:00
战斗方面二代法术全体改per encounter差很多吧?我也是比较喜欢一代的剧情,但是二代出场比较多神
作者: alejandroW (Mr.乔)   2021-06-02 17:18:00
Avellone卷入性骚案后应该连pathfinder那边都不会有了
作者: simplewish (想咬人)   2021-06-02 17:40:00
他那个有点严重有约会强暴的嫌疑所以欧美大厂不敢用
作者: j02850 (Blues)   2021-06-02 17:41:00
一代到后面等级上去了低阶法术也是per combat啊
作者: simplewish (想咬人)   2021-06-02 17:44:00
Owlcat Games是俄厂就看俄厂吃不吃这套了二代灵能兼职最推荐是德鲁伊的狂怒 变形有范围伤害很快累积点数
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2021-06-02 19:11:00
其实需要的只是一把范围武器。
作者: zseineo (Zany)   2021-06-02 19:32:00
这作我是字典查了每个字 但拼在一起还是看不懂意思 只好放弃w
作者: alexrules (汤德宗之友)   2021-06-02 21:31:00
本作和 Disco Elysium 都超赞(没头没脑的类比,除了英文都有难度以外XD
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2021-06-02 22:33:00
其实严格讲1.2剧情跟ME的三色大便咖哩一样..上面有解释,是DLC新增了让你解决轮的结局,不然不管怎样选最后都只是被神利用全部都在帮忙洗锅子,差在帮哪个神而已。
作者: becausemusic (亮黑色)   2021-06-07 02:28:00
推荐去听机核网的宗教解说 我自己玩了2遍还是一头雾水 听完之后才搞懂

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