[闲聊] no man sky, 约40小时心得 (算弃坑吧)

楼主: wake01 (醒来)   2021-05-27 22:48:23
听说这是个之前争议颇大的游戏
没有特别深追
只听说后来改善了
所以之前趁特价买, 刚刚决定封片
大致来说, 我给约60分
一开始还算挺不错
但是越后面越没什么动机
我的后20小时大概都是冲主线(最后有做完)
但是可以说像是做作业那样, 完全没乐趣
上面那个特点
就像比较好玩的UBI系游戏那样
连景色多也很像
只不过都是景色看多了也没什么特别的
它创造了一大堆星系, 星球
给了一些随机特色
看过一阵子之后你也不会想要再多去探索下去
(或许还会有什么特殊的, 但我也没兴趣去挖出来)
它揉合了许多游戏方式
你可以说基本上像是麦块
我也玩过一阵子麦块, 虽然它也是随机生成, 而且没明确告诉你要做什么
但是实际上你还是会蛮有持续的自发性目标
像是一开始的盖简单基地度过黑夜
然后挖矿坑找资源, 找更多建筑盖
想要某些资源, 建立各样农场, 建立快捷路线
etc
而这游戏, 类似的东西大概只有前期
然后之后你就没什么特别动机去继续搞了
其余一堆东西更是只有皮毛
任务系统
每日任务
空战
它在概念上引入类多人游戏系统
(虽然我没真和人组队过)
我是说像前面讲的每日废船任务, 每日货船任务
搞一堆有的没有物品, 再限制物品栏/仓库
后面这问题可以说越后期指数成长
它又没有个方便的物品整理指令(像是既有物品直接全推到仓库)
仓库还要分割
烦人程度真的非常糟糕, 基本单机游戏还要这样搞人
另一个我感觉最糟的点
就是读取
虽然你可以说这游戏真正读取的时间不多
但"隐性"读取却不少
我就是在说太空船的赶路/起降停泊
这游戏你会频繁的开船, 所以你三不五十就是在这种读取
尤其像是同星球不算远的地方
你还是得特地起飞, 飞出大气层, 绕一圈再飞过去
因为这样比你直接飞过去还快
这部分也是让人非常的不耐烦
上面讲的几乎就是缺点
这也是我想说这游戏失败的地方
因为玩了也算久了, 结果最后有印象的全都是缺点
个人觉得应该说
如果你只打算玩50小时左右, 然后这价格你可以接受, 那无疑可以买
然后你可以一直探索一堆随机产生的星球而且乐在其中
又不会在意上面那些问题(频繁隐性读取/物品管理)
那你会挺适合这游戏
作者: CreamP (人妻骑士)   2021-05-27 22:56:00
这只比较推荐在XGP玩 前期好玩但乐趣消失得很快
作者: Emask (mask)   2021-05-27 23:26:00
蛮吃电波的 五年的游戏还有近万人在线玩
作者: gainx (郁云)   2021-05-28 04:11:00
你讲的缺点大概5小时内的游戏体验可以全部体验完不过有说到重点,这款要玩得下去的主要因素建立在能享受随机星球的风景,或是往奇特方向的压力抠米像是飞到后面的银河去建立基地“让别人找到”否则会不够耐玩
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2021-05-28 06:59:00
所以一堆人说后来的更新有改好是胡扯的吗?
作者: MiyaKami (米汉堡)   2021-05-28 08:15:00
一堆功能更新前完全没有,更新加进去后问题就欠缺打磨
楼主: wake01 (醒来)   2021-05-28 08:28:00
有改好不能说错 它现在绝对是可以玩的游戏 只是瑕疵仍多大概就两大面 第一面是上面讲的UI体验类 物品 读取第二面就像上面有人讲 它加很多可玩功能 但这些功能不耐玩
作者: chouki (夜木雅*你就是我的王子)   2021-05-28 09:59:00
物品分类只能在基地盖储物箱时真的蛮讨厌的 要一个个看后来有了货船就好很多~有货船专属储物箱,盖了后货船的物品页面会多出储物箱页面可以直接拿/存/整理物品整个使用体验就好很多(?) 但还是觉得储物箱空间不够大XD然后现在多了远征模式(赛季) 每一阶段都会有奖励,最后一阶奖励全存盘通用,现在觉得远征模式比一般模式好玩可能是因为给的奖励不错,然后遇到的人多很多蛮热闹的(?)啊,起飞也真的很烦+1 常常都要飞到大气层外再飞到同星球的另一个地方 真的麻烦~
作者: efreet (Soth)   2021-05-28 10:38:00
更新只是把原本承诺过的东西慢慢补回去而已,虽然可以玩的花样变多,但基本游戏性并没有改变,若对探索没兴趣,也没朋友一起玩,这游戏在新鲜期过后就是满满的作业感而已
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2021-05-28 11:58:00
一堆人把更新说得多神还拿奖,所以本质根本没变喔
作者: qwerv46613   2021-05-28 12:17:00
等换显卡再玩 980撑不住 超热
作者: mothertime (我超爱傅红雪这变态)   2021-05-28 12:33:00
这就是个探索建设型沙盒游戏,本质不会变问题只在于它的设计有没有让你继续玩下去的动力如果想找太空类的单机沙盒游戏,这款依然是首选
作者: m3633998 (designyui806)   2021-05-28 12:38:00
他还是对得起评价与奖项啊,就只是游戏多少会有的缺点而已,又不是每个人都不能接受
楼主: wake01 (醒来)   2021-05-28 13:26:00
我发现100小时是steam把挂背景也算进去 游戏内纪录约3x 4x
作者: narukamis (創設金城5)   2021-05-28 18:12:00
很好玩的游戏,单人大概玩50小时会很腻,多人恐怕乐趣会暴增(基地建设的部分很有趣)
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2021-05-28 23:54:00
我看一年多了原本想收的...看来某方面跟Satisfactory很像
作者: yoseii (yoseii)   2021-05-29 00:47:00
我觉得可以玩自由创造模式,资源无限、生命无限,会比较可以玩得下去,但我自己觉得他的任务指引很不好,会让人不知道应该去哪个地方完成任务,而且他的建筑系统太复杂我连续玩了好几天,还是很多东西不知道是干嘛的最后…虽然号称总共有多少京的星球,但重复性真的太高我是一直很想去体会 NMS 到底乐趣在哪里,但每次开机还是满满的重复感,让人玩没有多久就感觉很累真要推荐,我还觉得深海迷航比无人天空有趣多了
作者: chx64 (雪人)   2021-05-29 14:29:00
印象在我不小心把一开始那架太空船给拆了回不去 就删游戏了
作者: mothertime (我超爱傅红雪这变态)   2021-05-29 14:42:00
深海迷航确实比较有料,不过环境类型不同就是了原本呼吸边缘推出时觉得终于有新的太空探索游戏殊不知可供探索的规模实在有点太小了,太偏生存向
作者: homelife (SKY)   2021-05-29 16:51:00
用VR玩了10小时左右,蛮身历其境的,后来就腻了
作者: Alan0937 (MaoBao)   2021-05-29 19:55:00
现在不是有限时探险吗 类似赛季 第一季两个月时间第二季只限两周 可以拿限定飞船 跟质量效应合作的可以拿到一台诺曼地号护卫舰 所以我相信之后也还会继续
楼主: wake01 (醒来)   2021-05-30 13:15:00
Subnautica真的好玩多了 虽然后面内容偏少偏赶 但十足佳作

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com