听说这是个之前争议颇大的游戏
没有特别深追
只听说后来改善了
所以之前趁特价买, 刚刚决定封片
大致来说, 我给约60分
一开始还算挺不错
但是越后面越没什么动机
我的后20小时大概都是冲主线(最后有做完)
但是可以说像是做作业那样, 完全没乐趣
上面那个特点
就像比较好玩的UBI系游戏那样
连景色多也很像
只不过都是景色看多了也没什么特别的
它创造了一大堆星系, 星球
给了一些随机特色
看过一阵子之后你也不会想要再多去探索下去
(或许还会有什么特殊的, 但我也没兴趣去挖出来)
它揉合了许多游戏方式
你可以说基本上像是麦块
我也玩过一阵子麦块, 虽然它也是随机生成, 而且没明确告诉你要做什么
但是实际上你还是会蛮有持续的自发性目标
像是一开始的盖简单基地度过黑夜
然后挖矿坑找资源, 找更多建筑盖
想要某些资源, 建立各样农场, 建立快捷路线
etc
而这游戏, 类似的东西大概只有前期
然后之后你就没什么特别动机去继续搞了
其余一堆东西更是只有皮毛
任务系统
每日任务
空战
它在概念上引入类多人游戏系统
(虽然我没真和人组队过)
我是说像前面讲的每日废船任务, 每日货船任务
搞一堆有的没有物品, 再限制物品栏/仓库
后面这问题可以说越后期指数成长
它又没有个方便的物品整理指令(像是既有物品直接全推到仓库)
仓库还要分割
烦人程度真的非常糟糕, 基本单机游戏还要这样搞人
另一个我感觉最糟的点
就是读取
虽然你可以说这游戏真正读取的时间不多
但"隐性"读取却不少
我就是在说太空船的赶路/起降停泊
这游戏你会频繁的开船, 所以你三不五十就是在这种读取
尤其像是同星球不算远的地方
你还是得特地起飞, 飞出大气层, 绕一圈再飞过去
因为这样比你直接飞过去还快
这部分也是让人非常的不耐烦
上面讲的几乎就是缺点
这也是我想说这游戏失败的地方
因为玩了也算久了, 结果最后有印象的全都是缺点
个人觉得应该说
如果你只打算玩50小时左右, 然后这价格你可以接受, 那无疑可以买
然后你可以一直探索一堆随机产生的星球而且乐在其中
又不会在意上面那些问题(频繁隐性读取/物品管理)
那你会挺适合这游戏