[心得] 往日不再-没那么糟 但也好不到哪里

楼主: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2021-05-23 12:44:34
目前约20小时
可以理解到媒体及大众风向的批评不是无的放矢
先说我是玩困难模式
往日不再在这个开放世界游戏众多的市场中
可以说是十分标准的
UBI式的作业化地图探索及支线任务
美丽壮阔的美国山林风情
微妙写实又恼人的武器损坏设定和交通系统
其实大概在10小时左右 游戏给的任务就已经开始重复了
如果我不那么执著在搜刮及逛街上 可能更早就会体验到作业式的烦躁感了
先来谈谈微妙写实的交通和武器系统
这游戏的主要交通工具是机车 机车会耗油也会锁坏
不过几乎是每出门一趟就要补给一次 骑个一公里耗油就相当恐怖
撞几只变异者就要准备停车来修了
是偏写实的设定 但在开放世界中就很烦躁
撞变异者就不说 毕竟高速撞下去的确车很容易坏
但那个耗油是怎样? 会不会太夸张?
从A点骑到B点不过一公里左右
中间想做其他事情几乎都要停下来找油来加 不然就只能乖该回营地补油
一开始还觉得不错 多试几次后就开始烦躁了
近战武器系统也是一样 旷野之息好歹也是能多带好几种武器在身上
妈的往日不再只给你一种 然后敲几只就爆了
还要点技能拿废铁来修
前期资源缺少时 枪的子弹根本不够用 进战武器打一打就坏 哪来那么不耐用的武器?
到最后都只能拿基础小刀来刮变异者 不然就只能乖乖一只一只摸掉
当诱饵的石头也很智障 一颗石头只能吸引一只变异者的注意
这什么北七设定??
风景画面没啥好说的
很优秀
任务线分好几条 各有各的完成度
你根本不知道哪条是主线任务 只能从剧情中慢慢推敲出来
任务线也会交互影响 像是烧感染巢和其他任务线就有挂勾
讲到烧感染巢就很气 整个地图的感染巢都我一个人烧掉的
其他营地里面的低能儿都在干嘛?
开放世界的通病:只有主角在做事情
在这游戏中表露无遗阿
好歹偶尔丢些NPC来跟我组队一起烧阿
武器和机车设定那么写实 这时候又为了游戏性妥协了吗?
不过可以引变异者和NPC互打这点要加分
打暴走潮很爽 除了任务中的暴走潮之外
偶尔在野外也会遇见一些小型的暴走潮
但在初期什么东西都没有的情况下 处理起来还是很麻烦的
我在初期第一张图的某个检查站就遇到小型的暴走潮
打到子弹用光投掷物也用光最后还只能拿小刀慢慢磨
剧情初期是以倒叙法来叙述 每次遇到剧情都有重复的部分很烦
还有进过场动画都会画面一黑 不是无接缝式的 也很烦
现在steam上是3600+的91%极度好评
对我来说我还是会推荐 毕竟市面上僵尸题材的开放世界游戏还不算多
大概给个70/100吧
迪肯和酒鬼个性挺和我胃口 如果可以更狠心就好
女主角还挺漂亮的
最后希望有玩家做出女变异者NUDE美化MOD
作者: Kamikiri (☒☒)   2021-05-23 12:47:00
笑了 前阵子拿到PS4送的免费版 还没开始玩看来这款还是陷入了开放世界的公式化逻辑 可惜
作者: shcjosh (来吧!都来吧!)   2021-05-23 12:54:00
这个我ps有玩过 可能我对僵尸题材不感兴趣 就一直没打完
作者: KYLAT (凯拉特)   2021-05-23 13:05:00
主角真的超级工具人,NPC最鸡掰的部分在于主角在营地时都不会给任务,人出去骑一段路才叫你回去
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2021-05-23 13:22:00
其实是IP错误,换个制作就会被说是沉浸感神作。(笑)
作者: alex40208 (宅男恩)   2021-05-23 13:23:00
这款最讨厌的点就是前期太闷,敌人掌握诀窍后其实不难打,但资源太少,车又要加油修理,再加上前面剧情一堆讨厌的NPC,前期没熬过去很容易就弃Game,我是打到第三章就玩不下去,一直重复作业任务就弃了。
作者: shcjosh (来吧!都来吧!)   2021-05-23 13:26:00
前期真的闷我就熬不过去
作者: badend8769 (坏结局)   2021-05-23 13:50:00
还在IP错误,最爱自称业界人士的讲这种屁话都不羞耻吗
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-05-23 15:00:00
作业阿 第三人称然而镜头拉远又变形让我半小时就晕到想吐这种去除掉繁复作业游戏时数就会大减的游戏比较适合年轻人 ?
作者: astrophy   2021-05-23 15:55:00
真的很繁复又无聊,获得不到成就感
作者: D44NFY (脑残)   2021-05-23 16:54:00
填鸭3A第一次玩会很震撼 而且填鸭3A几乎没有僵尸题材 明明可以拐喜欢僵尸题材的轻度玩家 结果全被这摩托车吓跑了重度玩家玩填鸭3A又已经玩到吐了 这两面不讨好也真够白痴的
作者: nimajneb34 (kanzaki.h.aria)   2021-05-23 17:00:00
第一个暴走潮只需要一个捡来的诱饵装置和一根雷管第一次打暴走潮还在想怎么跑 结果诱饵装置根本神器
作者: EVA96 (键盘亲卫队)   2021-05-23 17:05:00
PS4上破一轮觉得可以 但不会玩第二轮
作者: Toranz (Toranz)   2021-05-23 17:29:00
前期资源缺乏本来就不能硬干僵尸 这设定哪里有问题?后面资源起来 摩托车没问题 也给你硬干近战武器其实也多到随便捡
作者: david0426 (Damn郑哥)   2021-05-23 18:11:00
刚到第二个营地 还是不知道怎么潜行刺杀 教学也没教==只能拿散弹枪慢慢靠近爆头
作者: Toranz (Toranz)   2021-05-23 18:35:00
从背后接近应该直接会出现快捷给你按吧?
作者: v60i (犬五)   2021-05-23 18:50:00
我玩开头狂抱怨,习惯系统后还是因为故事太乱放置了这款哪来沉浸感,猎头任务解完快速移动回营地,给任务的人看着你发呆,等你骑车出去营地马上打来叫你回来拿报酬
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-05-23 19:27:00
第一个诱饵不是在旅馆保险箱里面吗
作者: Erishcross   2021-05-23 19:55:00
那台破车前期让我停了好一阵子
作者: lolicat (猫雨果)   2021-05-23 20:00:00
我觉得还好 机车耗油要先改 改完的体验会好很多 白金之后还是蛮喜欢尸潮的设计 可惜end game没办法重打剧情设计上不合理的地方太多我是直接无视啦 享受骑车和打尸潮的乐趣
作者: aigame (neko)   2021-05-23 20:39:00
后期拿到军用武器跟开无双差不多
作者: suleyman   2021-05-23 22:24:00
这款就..虽然不是UBI做的 但风格很UBI XD
作者: chiekat (chiekat)   2021-05-24 00:13:00
故事叙事和任务触发的方式很怪,跳来跳去
作者: ShiaoJW (Shiao)   2021-05-24 01:03:00
最让我不耐烦的是男女主的回忆
作者: kylin936 (摩里耶)   2021-05-24 01:45:00
PC优化有够好 我GTX960开画质高也很流畅
作者: yoseii (yoseii)   2021-05-24 08:41:00
当初玩PS4版真的是各种不流畅,现在PS4和PC版才改善PS5和PC版才改善,当初真的玩得很不舒服
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2021-05-24 09:28:00
看这样那我还是玩腐朽之都2好了...
作者: Rainning4545 (Rain5162)   2021-05-24 10:03:00
这款目前玩了15小时,只觉得真实的很不方便,不真实的又很欠吐槽,不过市面上少数的丧尸3A题材还是很吸引部分玩家QQ
作者: Mokotan (YuRiKon)   2021-05-24 11:35:00
签名档意图使人社会性死亡
作者: mothertime (我超爱傅红雪这变态)   2021-05-24 12:49:00
前期没资源还想硬干僵尸是不是搞错环境背景?叙事插叙化吐槽这我觉得没问题,毕竟这方法不讨喜但资源匮乏导致迎敌困难应该是末世环境的普遍设定才是
作者: zombierick (老衲到此一游)   2021-05-24 15:59:00
这款PRO跑得顺多了,PS4一般版已经快葛屁整体上官方一直有优化,因此很多负面评价来自初期接着感染一堆PS玩家不敢入手,或直接以粪作称呼我是去年用PRO家机玩的,除了机车整天没油很困扰我外跟人类枪战很无趣,其他跟我频率都有对上
作者: mozt (mozt)   2021-05-24 17:03:00
买到最强狙击枪后 对人类战更无趣了 对方还找不到你就灭团了
作者: kumaneko (我不是貓熊)   2021-05-24 23:43:00
暴走潮可以引到敌人营地处理,爽度满点bug先不提,狙击手提示也太差,铁腕麦克营地门口常常中枪
作者: n0029480300 (NicK)   2021-05-25 12:36:00
比起来腐朽之都还比较有趣...
作者: hidewin200 (潮爽得~~~~)   2021-05-25 16:03:00
其实剧情下人物表情到位这点很不错了,一堆而面瘫的

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