Re: [新闻] 维多利亚三宣布,游戏机制介绍

楼主: a1e (我上了贼船了囧)   2021-05-23 04:16:54
: 推 kabkglomr: 太长了懒得看完,不太懂跟CK的差别?CK3我很喜欢 05/22 13:29
: 推 r85270607: 欧陆管工业 CK管继承 小胡子管总体战 05/22 13:33
: → r85270607: 维多利亚2我记得是管贸易 05/22 13:34
vic这系列不只是贸易,vic比较偏重如何运作一个国家
以下用vic2来举例
vic重点在于你要怎么让一个国家的经济和社会持续发展
举例来说,vic里面人口有分职业(记的有七、八种职业),职业人口没办法短期增长
还有识字率,识字率太低,一些职业的增加就会很慢,一些产业人口还不能快速转换
工业发展还可以分你自己手动控制的计画经济,或任由资本发展的自由经济
计画经济你可以用国家资本短期盖出大规模的工业,但很容易亏钱亏到吐
自由经济就是由电脑资本依照内需和外贸增长,不会亏钱但发展速度慢
这还跟你国内资本家多不多有关,你国内资本家太少,自由经济就慢到你想吐血
每个省份还有不同的优势产业
整个工业生产还有产业链,例如军火,你要生产军火需要有军火工厂,还有金属治炼厂
火药工厂、采矿场、机械制造厂...etc
你只要中间有个产业没有,国内也发展不起来,就是依赖进口,当然可以靠国家资本
硬吃下来
国家税收还有分族群,看你是要往有钱人加重税金,还是往穷人和中产加重税金
有钱人税金太重,资本家增加数量就慢,往穷人和中产加重税金,不满就会拉高
预算除了军事预算,还有社福预算,看是要花多一点社福预算还是零社福预算
战争的部份也有,但战争简略很多,虽然也有复杂的数值计算,但和其他几作相比
简略很多了(大概就是hoi的简化版)
总之复杂程度远远超过其他几作,如果没有中文版,建议不要去挑战
这游戏我玩二代玩了一星期就投降了,真的太烧脑,尤其是不玩列强
西化速度慢就输人非常多,你一天到晚被列强追杀会想死
作者: kuninaka   2021-05-23 04:31:00
作者: shonbig (香槟)   2021-05-23 04:40:00
Hoi4战争我觉得算复杂欸,反而CK2在玩就是兵海无脑碾顶多再注意个地形
作者: EXIONG (E雄)   2021-05-23 04:48:00
VIC2外交也很重要 跟对大国吃小国者点算跟EU4很像这
作者: hinenak (Flaming June)   2021-05-23 04:57:00
VIC2玩德州共和国反吃美国会有股莫名的爽感
作者: kuninaka   2021-05-23 05:53:00
VIC玩起来很有成就感我只有玩过一次而已,按照攻略成立德意志帝国XD
作者: shirman (幼稚小鬼)   2021-05-23 09:17:00
ck是继承,eu是标准战略游戏,vic是总体经济,hoi是总体战
作者: joe1220 (NoJeo)   2021-05-23 18:52:00
stls是用各种方式玩人口增减(X

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