[闲聊] 为啥全战除了战锤的DLC评价都很差?

楼主: peterboon (用脸看草丛)   2021-05-15 13:54:26
看到全战系列特价,就去看了一下
发现三国的每个DLC最高就只有大多好评,大部份还是褒贬不一(血包不用说,一定都是
负评
罗马2也是,每个都差不多(还没有汉化QQ
反观战锤系列,除了混沌跟野兽人,其他的大部份都是好评,到底差距在哪呢?
作者: a12073311 (没有)   2021-05-15 13:58:00
因为战锤新种族跟新游戏没差多少...甚至新的FLC领主都能完全跟之前原势力领主不同打法
作者: mk8257 (木木)   2021-05-15 14:11:00
变化度够大,体验提升很多
作者: dchain (BlackScreen2099)   2021-05-15 14:47:00
同种族之间的差异太小 新鲜感不够
作者: efreet (Soth)   2021-05-15 14:55:00
有些不是因为内容差,而是BUG太多了
作者: zeal63966   2021-05-15 15:02:00
有的免费更新几乎都给你了XD
作者: r85270607 (DooMguy)   2021-05-15 15:13:00
战锤的特色之处就是集各ip玩法大成啊不同种族的规则可以找到其他ip规则其他系列的dlc不少只是解锁阵营其他规则差不了多少而常被调侃尤其以前玩一二世代的看现在你幕府一就能自己玩到解锁的大名 到二代各种卖dlc虽然因素很多(消费环境改变 SEGA等等)但是调侃时没人在给你做区分的
作者: j02850 (Blues)   2021-05-15 15:44:00
因为DLC商法以前这些国家/阵营都是一开始就有的只有战锤DLC玩法会差很多 所以其它都很骗经典案例就是DLC血包 智障到不行
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2021-05-15 16:11:00
奇幻系有很大的优势,兵种可以天马行空,历史系兵种很难做出差异化只能从机制下手除非像幕府武士之殇这种时间横跨很长的才能做出深刻变化
作者: oilsteam (油腻腻)   2021-05-15 17:06:00
历史系列有其限制,不能像奇幻类 随意放单位要考虑合理性,又要有区别特色,还要多样化,难度比奇幻类高很多
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2021-05-15 17:08:00
历史系最后就变成只是数据稍微不同的同兵种
作者: henrygod (出家人不近女色)   2021-05-15 17:20:00
所以我说 可以找各种神话故事来做啊 例如中国山海经
作者: MakeAWash (没可袜洗)   2021-05-15 17:21:00
因为战锤是最不换皮的
作者: mh631 (苍天之毅)   2021-05-15 17:41:00
战锤兵种势力特性几乎都不一样 想体验就必须得买
作者: kevin40294 (kyuan)   2021-05-15 18:20:00
要神话还是得出再战锤啊
作者: undeadsin (レライエ)   2021-05-15 18:53:00
因为幕府二罗马二这种有把其他阵营做出来才有的卖.....幕府一罗马一中世纪一二除了可玩势力外都是叛军空地地图上的叛军空地认真的做各势力填满是帝国后的事情了
作者: joeleo6352 (Ming)   2021-05-15 19:08:00
血包是不要让他R18吧,觉得还好阿
作者: NightGod (夜神)   2021-05-15 19:23:00
若是因为R18那干嘛不摆个1元或免费血包DLC
作者: bpq302302 (Anabebe)   2021-05-15 19:56:00
因为能赚90元干嘛不赚,薛翻了
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2021-05-15 20:15:00
历史系全战找神话做出奇幻兵种绝对被干翻
作者: poeoe   2021-05-15 20:17:00
奇幻系的战锤本身要素就很丰富了 让DLC能有很大的扩展空间
作者: meteorlin (*~流星~*流浪在夜空...)   2021-05-15 22:16:00
战锤换一个种族就可以说是换了一个游戏机制所以DLC给人的性价比很高就算是同种族 也会有几个领主的机制有别于其他同种族领主的机制
作者: saberr33 (creeps)   2021-05-15 23:44:00
因为战锤真的好玩
作者: nornor0415 (FHD)   2021-05-16 01:37:00
历史系战术面变化不多 只能从战略层加深复杂度奇幻系可以搞各种奇耙单位
作者: freezee (就让我 拼一次!)   2021-05-16 19:09:00
战锤可以玩侏罗纪公园 三国可以吗?
作者: entaroadun (entaroadun)   2021-05-16 19:45:00
TTW战锤屌打全部
作者: palewalker (null)   2021-05-16 21:44:00
游戏体验变化大,而且大部分都满有趣的,愿意多花时间尝试。
作者: h0103661 (路人喵)   2021-05-17 06:24:00
三国已经很努力了,直接变成不同故事线,尝试让游戏模式丰富一些,但始终还是那个历史类型,我觉得应该完全开放自订故事,至少打起来不会都一样。
作者: nornor0415 (FHD)   2021-05-17 10:41:00
而且全战还有高科技担当老鼠 可以直接把全战玩成COH
作者: lordmi (星宿喵)   2021-05-17 16:30:00
全战的DLC通常对游戏核心玩法改善不多,就只是卖兵模所以没爱自然就负评,不像隔壁P社是不付钱也能更新核心付钱只是希望开发者不被解散调组QQ 商法完全是两种极端了

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