※ 引述《gigialanblue (阿伦)》之铭言:
: 几乎假期特卖都没加入的光荣
: 信长之类的特价了
: 之前春特冬特都没有见到光荣有特价
: 一如往常的价格...硬了点
: 但一年差不多一次
: 有需要的再收吧 .
各位对有兴趣的游戏可以去steamdb确认是不是史低
我查了几个确实如推文所言不是史低。有些是差了10%(幅度很小)。
有些游戏会参与steam季度的特价,有些则无。
这篇我是想重点放在仁王2(可以online co-op)
我喜欢可以合作一起的玩的,只狼要靠自己我手残无法。
https://store.steampowered.com/stats/
这统计我大概持续看了好几个星期。
仁王2只有上榜数次过,目前应该还有5k+ players在玩这游戏。
只狼则从未上榜。
而Dark SoulIII(2016)跟Monster Hunter World(2018)
持续都在百大热门游戏内。
可见以日本故事为根基的soul-like游戏很吃亏。
还是必须着眼世界受众的喜好才能长久持续销售。
回到重点:
如果你喜欢online co-op应该在能接受价格内的就买,以免过太久了没人玩。
如果你只玩单机,等到-70%,只是要等差不多两年吧?
仁王2的确是好游戏,除了内容有那么一点点少,
但我觉得武器及恩宠的meta不太平衡,一个好游戏应该有更多的diversity。
如果光荣可以每季来个meta shift,我想这游戏生命可以维持很久。
可惜日本人的死脑筋转不过来。
一个游戏就预算用完了,就放著让它死去。
看看nier,横本就说nier这project预算用完了,但还是有人期待白金会去改善游戏,
就没钱没预算了啊。