有些人是不是对Steam和独立游戏的关系有什么奇怪的误解?
STEAM发展史,究竟为何STEAM能如此受欢迎?
https://zi.media/@yidianzixun/post/yWtYz2
经过一段时间的试验,Valve开始联络不同的游戏发行商和独立游戏开发者签署合约并为
他们提供Steam平台的游戏销售服务。两个最早期在Steam平台上推出的独立游戏是Rag
Doll Kung Fu和Darwinia。其后,2005年12月,加拿大游戏发行商Strategy First亦继而
和Valve合作,成为第一个于Steam平台上推出游戏的发行商。2005年,第一波第三方游戏
开始在Steam平台上出现。2007年,部份规模较大的游戏开发发行商,例如id Software、
Eidos Interactive和Capcom等开始加入Steam以销售他们的游戏。同年五月,Steam平台
上已经有一千三百万个帐号被建立,及共有150个游戏在Steam上售卖。
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Steam可是在2005年时就在为独立游戏开发商提供服务了。
而有人提的itch.io
https://zh.wikipedia.org/wiki/Itch.io
itch.io是个销售和提供下载独立电子游戏的网站。利夫·科尔科兰(Leaf Corcoran)于
2013年3月创立了此网站,直至2018年2月网站总共提供了将近10万款游戏和物品。
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早期的独立游戏开发者相关文章就有提到Steam让他们有更好的销售管道,而不用去处理麻
烦的实体通路。而且Steam还全包了销售服务,会和他们讨论打折特卖之类的。很多独立游
戏才因此能撑下去。
Steam好歹也是一路支持和帮助独立游戏到现在好嘛!