※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1WRdB9d0 ]
没注意到steam有讨论文 =.,=
把刚刚再C洽打得转过来...
作者: dchain (BlackScreen2099) 看板: C_Chat
标题: Re: [讨论] pc版 outriders手残心得(可能雷)
时间: Thu Apr 8 11:04:35 2021
玩过全境1/2 warfram, ME系列, 没接触过destiny.
首先我是FPS菜鸡, 一般玩RPG类型的FPS比较多, 真的跟玩家拼枪也只是给人家表演HL
但是感觉这游戏设计对我这种弱鸡来说挺友好的, 不用拼枪.
因为是RPG类型~
感觉游戏设计上, 不建议躲在掩体后面射击, 敌方怪物除了会冲锋的进战之外,
就是会丢芭乐逼你出掩体的菁英怪, 遇到小王时, 还不是只有一个,
是一大把的芭乐无情甩卖.
所以我的感觉, 这游戏的设计, 是不希望你躲在掩体后面慢慢射,
反而是要让玩家冲进去,
躲掩蔽对玩家来说更多的是等技能CD or 换弹匣的地方
画面来说, 很多特效, 各种灯光效果.
但是怪物丢在地上的大便超级不明显. << 这点让我最干
所以就是要绕大圈的跑射, 有点类似Doom那种感觉(?)
射=> 移动 => 射 的移动.
而不是全境那种两个掩蔽物来回的躲炸弹. 开冷枪打死敌人
系统上来说没有太多的新东西,
射击 / 打怪 / 帅气但是慢的进战动作 / 还有讨人厌的怪物物理卡住你
我玩的职业是Pyromancer (放火仔)
玩法就是拿着机关枪一路狂冲猛干, 搭配控场技能的增伤/减益效果来打/控菁英怪
故事主线玩到世界9的难度而已... 玩起来除了OP的故事小王之外, 地图推进挺顺的.
打完主线, 游玩模式变成打wow/d3大密的感觉:
时间内打完给奖励 + 越高难度 + 越快打完给的奖励越多 (废物也多)
实际在玩的时候, 基本上每个区域都有子弹箱... 让你无限补给
遇到换弹匣比较慢的枪枝, 直接用子弹箱进行补弹会较快
实际跑故事主线只有一次打到没有子弹, 只能用小手枪.
结果清完之后, 才发现子弹在对面 =.,= 绕过去就能补.
所以后来习惯会先绕场子看看哪边可以补充子弹
同时武器本身有距离限制, 冲锋枪, 霰弹枪都是近距离的枪枝,
距离一拉长就没伤害惹.
你说打到子弹打完了敌人还有一半以上, 问题就3个
1. 枪等没跟上, 火力太低
2. 距离太远, 有效伤害被吃光光
3. 就... 再加油吧 (?)
游戏崩溃就没遇到(吧?) 我反而遇到是画面黑掉整个卡住 XD"
想叫工作管理员也没办法, 卡在黑画面后面,
但是电脑还能跑, 因为副萤幕画面还好好的可以聊天...
翻滚无敌判定就看个人吧?
玩过黑魂like的我是感觉还行,
要你抓时机而不是一路无脑滚过去.
人形怪开枪射你的, 你还把头露出去被打就很怪了吧 XD"
概念上 对方就是拿着机关枪/狙击枪压制你, 让他的队友上去揍你.
对方的枪械攻击/瞄准时间有提示阿... 机关枪就是火光, 狙击枪就是红线.
你头露出去不打你是打谁?
是不是很讨厌 => 是
有没有解 => 有, 丢技能打断他 => 再把他干死就好.
再来装备部分, 不知道你有没有搭配保命mod:
低血量范围冰冻, 低血样会帮你开魔像增加坦度, 低血量技能CD加速50%
翻滚可以无视对方滚出范围的?
击杀怪物可以堆叠增益效果, 不管是加防御效果或是伤害都有,
让你可以用更高的伤害清怪之类的技能
有个自动补充弹夹的mod, 枪枝击杀后如果当前子弹剩余<35%会自动帮你补充弹匣
请问有尝试过吗?
还是说要研究装备太麻烦了, 只是想无脑开无双?
感觉啦... 把世界难度堆高上线15你开12, 然后说 QQ好难好痛一点都不爽.
不就跟WOW那些说我是休闲玩家, 但是要打15层, 好难打喔
要研究装备? 可是我是休闲玩家阿~ 休闲玩家应该要点击就送.
最后平心而论,
游戏剧情可能60分最多吧, 一堆坑都没解释 XD, 一脸欲知后事, 且看DLC 康明顺tm.
射击爽感还OK吧? 我个人感觉80分左右.
1800我是感觉有点小高, 游戏本身的优化不是很好,
当前游玩感觉, 可能1200左右再考虑入手比较值得.
我当初是缺游戏才买的, 原本打算最近打完之后转战MHR,
但是才发现POE 3.14快到了, 头痛~
※ 引述《olkl1234 (大厨鞋斑肉)》之铭言:
: 结论:不推荐
: 目前玩大约20几小时吧 主支线全清
: 职业选择科技术士 破关是用世界等级14
: 目前探险等级只到6 有点倦怠了
: 先说游戏体验的部分
: 因为是跟朋友双人打 这游戏2人难度远大于单人
: 敌人血量跟伤害在双人模式会大到不可思议
: 甚至在一些任务中两人子弹全打完了 敌人还有一半以上
: 选错职业的话光是清普通杂兵就头破血流 很痛苦
: 游戏三不五时就崩溃 任务常常发生bug导致无法进行
: 我当初玩2077的闪退次数连这款的1/10都不到
: 任务引导也是 常常不知道在导引三小 完全导到反方向
: 敌人千篇一律 差别在高难度就是在一张鼻屎大的地区
: 塞个一大群怪加几只精英怪让你光走位就没空输出
: 远程敌人自带锁定 一露头就喷血
: 想躲掩体也有各种技能逼你走位 还有重装/近战敌人往你脸冲
: 人类型敌人躲掩体躲一辈子 你靠近就集火头破血流
: 怪兽型冲脸 次元攻击 常常怎么死的都不知道
: 这游戏翻滚除了灭火没半点用 硬直还大到爆
: 提早滚被敌人技能打到一样失衡 然后被卡住砍死
: 变成遇到冲脸敌人你只能用吸血硬干 断档就死
: 敌人hitbox也偏小 对手残玩家来说很痛苦
: 常常一个远程杂兵就要射半天 还要专注闪重装兵跟技能
: 单人死掉就得从纪录点开始 没有爬一次的机会
: 双人的话能自爬一次跟队友救助 但前面说的伤害血量暴增
: 体验上也没有很好 更何况常常一个人死 另外一个根本没机会救
: 剧情部分 王道到让人完全没有情绪起伏
: 主角就超级工具人
: 主支线三不五时就有人死 除了黑人
: 总结 这款游戏打起来个人觉得完全没有爽度
: 打死敌人也没有成就感 只觉得烦躁
: 毕竟boss跟杂兵从头到尾都差不多类型
: 要花1800买来玩的话请认真考虑