Re: [心得] Wargame RedDragon卡组种类介绍

楼主: lljjfrdr1 (111)   2021-03-09 00:27:32
游戏模式、单位资讯、按钮介绍
这游戏有三大模式,征服、摧毁跟经济,主要是打征服跟摧毁
经济就当它不从在巴(ry
https://i.imgur.com/vov6oQ5.jpg
征服模式: 双方部属点数收入一样,利用指挥单位站领图上空白+1 +2点,假如
我站地区点数比你大,胜利点数就会以差值往上涨,到底目标胜利点数即可胜,
所以征服模式下往往都是围绕加分点在打的,2分加分点显的尤为很重要,通常
你被拉到2分差,通常就要停止补兵,开始出往前线指挥单位(CV)
(特别注意:老家占领点有出兵线 跟 空军入场线,这里一定有有CV否则是没法出兵的)
https://i.imgur.com/oHIR230.jpg
摧毁模式:这模式是以毁灭别人单位来加胜利点,胜利点以敌人出的单位价格来算,单位
越贵掉了输越快XD
摧毁模式下空白地区主要是以加收入为主,不加胜利点,不过占领一样很重要,不占领很
容易被收入压死
https://i.imgur.com/iR7YzDi.jpg
地图概览,这游戏地形分成城区、树林、平原、公路、水地….
城区提供给步兵部队入城、树林提供隐蔽、部队会沿公路出兵等….
https://i.imgur.com/0Lt2gyq.jpg
如果下图仔细看会单位有独立半径、普通速度 跟 道路速度
没错这游戏是有油料、弹药限制的,野地速度 跟 公路速度也不同
https://i.imgur.com/LoZMg97.jpg
然后进入游戏,先把按键熟介绍下
https://i.imgur.com/uqoj7Lb.jpg
共用的有攻击、停止、强制攻击、快速移动、倒退、解散、重编、展开
CTRL+数字键编队,shift连续指令 RTS共同语言
还有个别单位独有的还有:
步兵运输单位的卸下、直升机的降落、空军的撤离、迫击砲的烟雾
https://i.imgur.com/UQF3Ew4.jpg
快速移动:
非常重要的按键,我上面说到这游戏 野地、公路速度不同,
就体现在这个键,按下是单位会自动找上公路开始以最高速狂飙,
如果你不按快速移动,就算是跑在公路上也只会慢慢悠悠的用野地速度开XD
https://i.imgur.com/Ofvv7on.jpg
攻击:
重要的火力侦查、探敌按键,这游戏的AI鼠标点移动,遇到敌人是不会停下来
开火的,会傻傻的一直走,但这个键可以让AI遇到敌人直接停车开火,歼敌完
继续前进,很多时候前线没敌人踪迹都是靠这个键一直按来清扫敌人的
https://i.imgur.com/zX2vXPG.jpg
强制攻击:
俗称的攻击地版,RTS传统按键,无视野攻击用,多用于火砲、轰炸机盲打敌人
https://i.imgur.com/Q3HXFwd.jpg
倒退:
倒车键,这游戏点后方移动是会调车头的,玩过WOT 或 战争雷霆的都知道,坦克屁股
、侧面没装甲,所以跟敌人坦克打伸缩砲大战后退一定要用倒车键,非常重要
https://i.imgur.com/GbN5FJS.jpg
关闭武器:
一般用来开关雷达防空武器系统,这游戏有SEAD电战机,雷达武器一直开机很容易被SEAD
针对,平时关机要防空的时候开机,用来操做雷达防空系统用的,
如果你说你被SEAD压制+轰炸机精准炸防空阵地,那没解,请空军抢空优吧XD
你说战机也全丢了,等死(ry
https://i.imgur.com/IvmCoYx.jpg
https://i.imgur.com/l1uOV4o.jpg
解散:
把最多4个一组的战斗小组解散成4格一队,主要是用来拆开维修的,可能前线交火完,4个车
祖其中三个完好一组大破,可以靠这个键把大破的挑出来往后方撤,当然高价单位才么
照料,低分小兵没力气管他(?
https://i.imgur.com/aaJ6ZcH.jpg
重编:
把零散的相同部队重新编成一组,这个不用快捷也没关系
展开:
其实也就是散开,拿来躲炸但用的….有没有用就看人了
我觉得没用就没设快捷了,这个不一定对XD
https://i.imgur.com/0cgC6Jb.jpg
https://i.imgur.com/K8D3ypy.jpg
卸下:
APC、IFV、运输直升机专属按键,让步兵单位从载具里下来,这游戏所有步兵都是载具进
场的,可奢侈的XD,上图就是法国外籍军团(1990年版)从VAB T20/13下车
https://i.imgur.com/aLhpyGs.jpg
打烟雾弹:
迫击砲专属按键,打烟这个游戏的进攻灵魂,掩护坦克、步兵,
这个魔法烟雾甚至可以让带反坦克飞弹的空军丢失对坦克视野无功而返,很神奇
https://i.imgur.com/9QMj8CJ.jpg
降落:
直升机专属按键,用来躲空军用的,重要按键的
https://i.imgur.com/iBb6mgG.jpg
撤离:
让空军撤离前线,虽然这游戏空军投完弹会自动撤退,但不按空军很容易在天上傻飞,建
议自己按撤退 或 shift按撤退的习惯,也是重要按键
以上就是常见按键,我是只有展开跟重编没有设快捷,其他的都调了....
再来就是小tips:
新手部属步兵非常麻烦,这里推荐快速移动点城区或森林+ shift卸下....
这样单位到地点就会自动部属步兵在城市 或 森林,解少操作压力,
轰炸机也可以强制攻击+shift撤离等等
Ctrl+数字键编好防空、高价主战坦克、迫击砲 或 高架直升机等需要操作的单位
作者: saberr33 (creeps)   2021-03-09 01:08:00
补充推,一个完整防线包含防空反步反甲(轻甲重甲分开)甚至反炮
作者: onepunchgg (onepunchgg)   2021-03-09 06:51:00
感谢!
作者: sjhs73307 (duike)   2021-03-09 08:50:00
wargame一直没办法上手 连打ai中等都有问题 同工作室的steel division就不会这样 有布局的技巧吗
作者: firewalker (Firewalker453)   2021-03-09 11:53:00
打AI就是想办法挡他一波冲锋,前排放较便宜的战车,后排放飞弹车,算好AI会走的道路埋伏,最好用炮兵预先瞄准
作者: j02850 (Blues)   2021-03-09 11:57:00
AI很爱开场冲锋 而且内建作弊视野全开 所以找到路埋伏
作者: herrowui (帝虎改)   2021-03-09 12:27:00
跟ai打就是侦查机+榴砲车直接猜电脑起始点指挥车跟补给站开轰,没后勤没压力
作者: Kain123 (天天)   2021-03-09 12:30:00
AI没有开视野吧,只是会无脑往第一个看到的敌方单位冲锋
作者: gametv (期待着今天)   2021-03-09 17:20:00
AI防空不关雷达的,SEAD出去接下来可以享受美军模拟器XD
作者: mp6c04 (小白)   2021-03-09 20:49:00
AI战车一波流可以先用砲兵先钉住,再控制战轰用适合的角度进场扔集束炸弹,一次可以清掉一整排美军的ATACMs或苏联的BM-30也可以撒集束炸弹来反甲
作者: j02850 (Blues)   2021-03-09 20:59:00
AI砲兵是有视野的 这以前实测过 后来不知道
作者: mp6c04 (小白)   2021-03-09 21:04:00
另外也可用直升机运送2人狙击小队到敌方老家,用超高隐蔽来开图,发现CV单位就用精准砲兵或是F-117直接打掉,AI重占领之前没办法增援
楼主: lljjfrdr1 (111)   2021-03-09 21:23:00
AI的主要是看他配什么卡,我记得电脑卡组是塞一堆低分坦克的,你可以出140-160分的坦克多量压制电脑的海坦克
作者: herrowui (帝虎改)   2021-03-10 11:45:00
苏联的坦克海=杀不完的小强
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2021-03-11 11:49:00
可以去打元山港用机械去打电脑,把房子塞满人就好
作者: v86861062 (数字人:3)   2021-03-11 12:25:00
:D
作者: saberr33 (creeps)   2021-03-11 14:43:00
红龙和钢2,电脑都是作弊视野,玩过炮兵的应该会有感觉

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