Re: [心得] 乌尔图克:荒凉

楼主: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2021-03-09 00:13:17
※ 引述《peterboon (用脸看草丛)》之铭言:
: 一开始小队有三个人,包含自己,可以选蛮多种的职业(不过有些重复性很高
默认组合 近卫 祭司 狂战算很强势的万用组合
搭配一点适当的特性就强到不行
建议新手选这组
: 比较奇怪的是祭司,这游戏的祭司是不能补血的,只能消耗自己的最大血量帮队友上一次
: 免疫盾或是吸血,如果使用技能剩余血量超过最大血量还会当场暴毙给你看www
祭司
固有特性吸血 跟盛宴(打死怪回血)
前期帮坦或狂战上吸血 躲后面等盛宴回血
全点肉
后期有小补血可清毒跟流血
缺点有时候按错直接爆毙..
近卫
有盾可以挡掉很多招 又肉又痛
可以推人入坑或晕眩制造爆击 万用坦克
装个迎战你就是神
狂战士
免晕
破甲*3好特性~不用吗? 狂战敏捷先装特性踩高一点就对了
开场直接先破甲 谁来都要下去
必打两下+敌回一下+被打加伤 配上祭司吸血 非常棒
少点攻击 多点血
猎人
强在专注技能是暴击 如果拿到开场可用专注能力非常好用
定身陷阱放的好敌人入坑没烦恼
缺点 会误伤队友要仔细思考站位
给他远程支援也常常没射或射到队友
不如选投枪手..
投枪手
主力远程 控制地形可以筑堡垒 造深坑
高低差两格对面近战没跳就上不来也打不到
配一个远程支援特性 非常好用
缺点 玻璃大砲 除非你点血 是不建议啦 保护好就好
摆两只到三只都可
盗贼
刺客印记非常强 触发必爆 解特性待机必爆极快速
背刺打两下 特性又打两下 伤害爆炸
背刺完还能跑开换别人接手
缺点 软 需要背刺环境
武僧
跳跃很灵活 可以把敌人往后挑 专业制造背刺环境
可惜太软 实战不好用
血骑士
恐怖攻击力+攻击支援很灵活
一刀把敌人劈成渣
缺点 软到不行 乱跳当心背刺控场推坑
士兵
无伤流矢偏转谁用谁知道 搭配投茅手造墙 opop
迎战+隔山打牛很适合站洞口堵人
冲撞无视坚定奠定了他的价值
必练 看情况上
茅兵
专职的保护坦克 挑衅配料敌 盾墙拒敌防跳还不错
近战没跳的都该上疾步+一点回血 嗜血 盛宴 食肉之类(这些特性好像都吸血鬼掉的)
远程行动派配上爆击系列 如果猎人+开场能用专注特性
直接打毒打流血非常猛
坦克上迎战跟回血或爆击击退或疲劳击退
击退到友方可以多打一下 击退到障碍物能晕眩
近卫装反击必爆+爆击疲劳 好用 打到疲劳可以触发爆击
作者: jeniina (JENIINA)   2021-03-09 01:26:00
后面解锁的种族,主角选个强力近战角,直接solo通关XD
作者: peterboon (用脸看草丛)   2021-03-09 15:53:00
我主角选血骑士,叠一堆伤害跟回血,打起来有够爽
作者: Bastain (满洲国专家^^)   2021-03-09 18:57:00
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