潘德历198年,神秘的血红病毫无征兆的爆发,瘟疫不分阶级的夺走潘德王国上下的生命,不久后强大的巴克斯帝国跨海入侵虚弱的潘德
潘德历203年,忠心于潘德王室的狮鹫骑士团冒死将残存的王室血脉送往海的对岸,随后狮鹫骑士团糟篡位者诛杀
潘德历355年,强盛的潘德王国早已被世人遗忘,如今潘德大陆被五个新国家割据着,流寇强盗与邪教异端四散,而主角在一封永远改变命运的信中知道了自己的血脉,现在预言之子为了寻求天命来到了潘德大陆
潘德的预言(以下简称POP)是骑马与砍杀一代的著名MOD,虽然是个超级老游戏但到去年MOD都还有更新,POP以详尽的故事设定和多样的兵种著称
骑士团系统是POP有别于其他MOD的一大特色,潘德上有许多特色的骑士团,他们有不同的战斗风格、以及背景故事,各个骑士团间也有互不看顺眼的地方,例如乌木骑士团以猎杀诺多精灵为使命,相反的银雾骑士团却亲近诺多像他们学习箭术,如果这两个骑士团相遇就会大打出手,黎明骑士团致力于消灭异端,但偏激的他们却经常残杀无辜百姓,玩家可以选择加入顺眼的骑士团,甚至自建自己的骑士团,靠着在各方势力周旋壮大自己的势力最后一统为王
POP还有特别的野怪大军系统,拜蛇教、迷雾山土匪等弱小的单位,不定期会结成一只破千人的大军,就算到后期玩家还是得号召各地领主举全国之力才能打倒,这系统让游戏到后期也不会太无聊
缺点上,不确定其他MOD是不是也如此,但在被戏称弓箭的预言的POP中,全伤模式下除了玩弓箭外可以说是没有其他玩法,POP的远程攻击太过致命哪怕玩家全身神装,一个不知从何飞来的箭矢、长矛就能让满血的玩家毙命,还有经济的限制太大可能会越玩越穷
其他就是骑砍本体的问题,过老的游戏架构没有支援多核心CPU,显卡和CPU吃不到20%游戏却卡的要死,三不五时的莫名错误讯息跳出和死当,玩到一度想弃坑,试了很久才发现把纹理精细度调低能减少跳出的机率,所以我玩这个10年前破画面的游戏还得把画质降低才能玩的顺点,然后是太过阳春的布阵系统让我想把骑砍玩成全军很痛苦,这点在二代倒是大幅改良
潘德的制作组貌似已经在做以骑砍2为本体的潘德续集,故事好像是以原主角孩子反攻帝国的故事,我应该会先玩玩AD1257等其他著名MOD等续作