Re: [新闻] 育碧表示未来不再以 3A 等级游戏作为营收

楼主: zzahoward (Cheshire Cat)   2021-02-13 09:43:40
3A目前碰到的状况真的是很危险啦
简单来说,一个动辄一两亿"制作费" vs. 一两千万制作费 (皆为美金)
两者谁的沉没成本高?
3A Full Game买断的赚钱能力远远不如所谓的Microtransections(MTX)
开发周期又超长,从动画、建模、材质到故事都是$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
所以变成也只有一线公司有那个财力和人力去开发
问题是一线的上市公司们又会有股东或是管理阶层的压力
消费者花个$60镁又会要求到尽善尽美不然就会把公司喷成三流
同时消费者手机课一单抽到一堆垃圾只会怪自己非洲人XD
说真的,上下不讨好的情况下3A专案本来就会越收越少
就算很有理想的公司,也必定会转为出N个换皮年货/手游才有办法弄一个3A去撑住IP
此外,整个游戏界目前成长的动能一大部分来自于开发中国家
传统已开发国家基本上纵使有成长,3A也吃不太到成长的比例了
那开发中国家更不用说,3A这种需要一定程度设备和基础建设支援的产品
在开发中国家根本吃不到任何市场
相反的,开发中国家人手一机,越粪画面越烂,MTX价格切越小越适合当地消费习惯
一来太高级的画面他们手机跑不动,二来基础建设不足你材质放太高他们下载不完XDD
市场从来都是消费者和生产者共同选择出来的型态
当你发现大家突然都转向作手游,3A逐渐不再是开发商主力发展项目
就代表着消费者对于手游有较高的消费力和宽容度
消费者用钞票说话指挥开发商朝着利润前进,天经地义
所以这一切也是消费者的选择做出的改变XDDDDD
想想周遭或自己本身在MTX上面花比较多还是买断制的花比较多?
假如今天大家都对转蛋抽卡商业机制免疫毫无消费欲望
那3A Full Game买断商业型态自然又会重返主流
※ 引述《linbasohigh (左中弹、右中弹 反复中弹)》之铭言:
: 手游比较好赚?Ubisoft 表示未来不再以 3A 等级游戏作为营收重心
: https://www.cool3c.com/article/159812
: 来源:瘾科技
: byMash Yang 2021.02.11 01:02PM
: Ubisoft依然会维持打造3A等级游戏作品,例如接下来在2021年4月至2022年3月的2022财年内,Ubisoft依然至少会推出3款3A等级游戏,但未来却不会让3A等级游戏成为公司主要营收重心。
: 但强调依然维持投入制作3A等级游戏
: 在说明2021财年第三季财报结果中,Ubisoft透露未来将不再采取以3A等级游戏作品作为公司主要营收来源的作法,预期借由既有作品资产与更多免费游戏吸引玩家游玩,借此创造更大营收机会。
: 依照Ubisoft财务长Frederick Duguet表示,过去以来始终是透过每年推出3至4款3A等级游戏作品,但接下来将会采取全新商业模式争取全新获利机会,其中包含借由既有作品资产与更多免费游戏吸引玩家游玩。
: 不过,Ubisoft依然会维持打造3A等级游戏作品,例如接下来在2021年4月至2022年3月的2022财年内,Ubisoft依然至少会推出3款3A等级游戏,但未来却不会让3A等级游戏成为公司主要营收重心。
: 以目前Ubisoft发展模式来看,主要还是透过《刺客教条》系列、《极地战嚎》系列,以及《汤姆克兰西》系列小说改编作品等3A等级游戏内容作为卖点,虽然本身也持续透过旗下既有作品资产进行重制,例如《波斯王子:时之砂》,以及透过《疯狂兔子》系列与任天堂进行合作,
: 另外也与腾讯合作手机游戏创造额外获利机会,但实际上却只有公司整体营收少部分比重,其中手机游戏目前仅占Ubisoft所有营收约9%比例。
: 而仅仰赖少数几款3A等级游戏支撑公司营收,不仅意味公司必须将大量成本投资在3A等级游戏研发、宣传,同时也代表必须背负更大风险,
: 例如过去在2019年宣布《看门狗:自由军团》等3A等级游戏作品延后上市,便造成Ubisoft在格年初的财报营收表现大受影响,
: 而过去推出《汤姆克兰西:全境封锁 2》与《火线猎杀:绝境》时,也因为投入过多开发成本,进而拖垮后续财报表现。
: 或许基于这样的考量,使得Ubisoft决定将公司营收来源重心从3A等级游戏作品分散,强调未来依然会持续打造3A等级游戏作品,但会设法让更多发展模式增加营收可能性。
: Ubisoft执行长Yves Guillemot强调过去累积的既有作品资产依然创造不少营收,例如发行已经超过6年时间的《彩虹六号:围攻》,至今依然吸引不少玩家,同时也成为电竞赛事使用游戏之一,目前更累积多达7000万名玩家游玩,在2020年更累积1500万名新玩家加入。
: 另外,近年持续与云端串流游戏服务合作,并且与Netflix等业者合作以游戏改编原创影集内容,更成为Ubisoft全新营收来源。
: ______________________________________________
: 心得:
: 朝向更多 免费游戏 来吸引玩家?
: 嗯……不管是EA、动视暴雪,还是UBI
: 都往免费跟手游方面走了
: 且都是跟中国手游开发厂商接触
: 但全境2跟绝境推出到现在,也真的太伤本
作者: LoliTube (萝管)   2021-02-13 10:03:00
还是一样 我才不管公司有没有赚 我有游戏玩比较重要
作者: CORYCHAN (CORY)   2021-02-13 10:05:00
生命自己会找到出路 而且3A有些只是制作费高的专案垃圾专案垃圾赔钱倒一倒制作人吃屎刚好而已手游一堆大厂想赚还赚不到诶 以为卖IP情坏就能卖钱真以为情色跟博奕的世界随便做一做就有钱捞? 别太天真
作者: Playonenight (哇某尬意琼瑶)   2021-02-13 10:10:00
FGO:
作者: s902131 (黄金肾斗士)   2021-02-13 10:12:00
公司没赚钱怎么做游戏给你玩
作者: seemoon2000 (no)   2021-02-13 10:15:00
反正以商业的角度来看 若不是有理想的人 只是想赚钱
楼主: zzahoward (Cheshire Cat)   2021-02-13 10:16:00
生命的出路就是加入手游行列 跟3A说掰掰
作者: CORYCHAN (CORY)   2021-02-13 10:16:00
分众市场各自花力气满足客群需求赚钱
作者: seemoon2000 (no)   2021-02-13 10:16:00
你看报表 就是要开发手游才容易赚到钱 成本低太多 但
作者: CORYCHAN (CORY)   2021-02-13 10:18:00
不可能掰的 强的3A公司还是会留在市场有钱赚谁不会想赚 分众的客群 你不想要另一组厂家就会来抢
作者: seemoon2000 (no)   2021-02-13 10:20:00
开发3A我都戏称是佛心公司 还要请一些建模人才 很多很好的家机市场 还不需要什么高级的建模人才 建一个2D平面就好
作者: CORYCHAN (CORY)   2021-02-13 10:22:00
有看阿 手游市场在成长重心放过去OK阿 但3A并不会就此消失 想表达的就这一点 会变少但不会消失 因为客群分众反而是一些专案垃圾会因为薛不到钱变少
作者: seemoon2000 (no)   2021-02-13 10:23:00
作者: CORYCHAN (CORY)   2021-02-13 10:28:00
赶鸭子上架的3A还能称为3A吗? 出色的大作大都2-3年开发期 也被证明能够赚钱 IP养起来还可以授权赚点外快所以并不会消失 消失的是想薛钱的专案垃圾
作者: TAMASABUROU (玉三郎)   2021-02-13 10:42:00
自从遇到ANTHEM跟BF5之后 我不再预购满配包了...
作者: dogee (超无聊的说...)   2021-02-13 10:43:00
我是觉得现在3A改走众筹路线比较恰当
作者: TAMASABUROU (玉三郎)   2021-02-13 10:44:00
BF从BC玩到现在只有5时数最低 至于ANTHEM就真看走眼
作者: dogee (超无聊的说...)   2021-02-13 10:44:00
老实说真正想玩3A大做的都不怕等,就怕你赶着出或乱跳票
作者: s32244153 (Hir0)   2021-02-13 10:44:00
3A不是品质内容游戏体量 而是高制作费和行销费阿XD花的钱够多就能叫3A 不是做得好才叫3A
作者: dogee (超无聊的说...)   2021-02-13 10:46:00
欸...说到行销2077不知道花了多少在上面以前都是好像突然蹦出来一样(玩家玩过一传十十传百)现在...一堆轰炸行销吹上天,等到发售再来各种砍
作者: hiaries (aries)   2021-02-13 11:05:00
其实我觉得,要调涨成$80-$100都是可以接受的范围,但是比起手游课金的程度,怎么涨都不够吧
作者: baozi (I've Never Been to Me)   2021-02-13 11:08:00
了无新意的论调 你这说法十年前就有了 还有什么单机游戏已死的说法 结果呢 十年后的现在 3A大作也没比较少 高阶显卡卖到缺货 大作都玩不完了 更不用说中小型独立游戏公司的蓬勃发展 一堆优质小品等着要玩 就算UBI今天说减少3A的产出市场自然会有其他公司出来做
楼主: zzahoward (Cheshire Cat)   2021-02-13 11:10:00
高阶显卡哪有卖到缺货XDDD 十年前MMORPG还鼎盛呢3080/3090之类的还是有货阿 显卡缺货是挖矿可不是玩家
作者: dogee (超无聊的说...)   2021-02-13 11:11:00
3A要增加收入除了DLC有困难吧,很难跟手游比竞技类的卖皮比较有可能
楼主: zzahoward (Cheshire Cat)   2021-02-13 11:12:00
3A不少已经加入MTX了 可是不能像手游P2W....
作者: dogee (超无聊的说...)   2021-02-13 11:13:00
P2W会被砲到死啦...
楼主: zzahoward (Cheshire Cat)   2021-02-13 11:14:00
对 所以印钞能力就是差很多
作者: Kamikiri (☒☒)   2021-02-13 11:14:00
其实就是被手游玩家养坏了......太多手游玩家愿意大量课金抽一堆废物也不肯花同样的钱买款顶级家用游戏真的很希望手游界也能经历一次Atari Shock不然这个趋势应该很难挽回
作者: dogee (超无聊的说...)   2021-02-13 11:15:00
不过很奇怪,手游P2W好像就没啥,一般PC P2W就会被说粪作
作者: Kamikiri (☒☒)   2021-02-13 11:15:00
现代玩家也被手游养到赌性太强了 恶性循环
作者: baozi (I've Never Been to Me)   2021-02-13 11:16:00
所以十年前MMORPG鼎盛就一堆人跟你这篇一样唱衰单机大作啊什么手游崛起线上免费课金游戏崛起 3A没落的说法一直都有
作者: dogee (超无聊的说...)   2021-02-13 11:17:00
你看公连公会战竞技场也是P2W几乎都喊香(sonet策略骚也是)之前G社的AVA啥的就一堆人喷P2W(虽然还是乖乖掏钱XD)
楼主: zzahoward (Cheshire Cat)   2021-02-13 11:22:00
十年前3A推出速度比现在快多了
作者: CORYCHAN (CORY)   2021-02-13 11:24:00
手游一定程度变成博奕产业了 重度博奕玩家即使你让他没手游玩 也不会拿那些钱来玩3A
作者: baozi (I've Never Been to Me)   2021-02-13 11:28:00
现在的3A规模也不是10年前可以比的 现存3A大作你又玩了多少我两年没玩刺客教条了 市场上的3A照样玩不完 游戏山积EA当初也是以为买断3A大作没搞头 整天玩课金 直到星战组织
作者: dogee (超无聊的说...)   2021-02-13 11:29:00
啊...还有作效果方面,赌跟竞技,赌比较容易看懂
楼主: zzahoward (Cheshire Cat)   2021-02-13 11:29:00
那是你时间太少吧…
作者: baozi (I've Never Been to Me)   2021-02-13 11:30:00
殒落的成功让他们知道买断3A大作市场还是在 你看续作不就准备中了
作者: ghgn   2021-02-13 11:30:00
3A做得好也是赚到烂 不然CDPR哪来那么多钱烧2077
作者: dogee (超无聊的说...)   2021-02-13 11:31:00
3A一直有市场拉,而且之间的玩家是不太重叠的重叠的大部分也有钱买(有没有时间玩不好说)
作者: ghgn   2021-02-13 11:34:00
UBI自己游戏本质不好 游戏都是套公式在做 久了卖不好根本正常
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2021-02-13 11:34:00
3A真的实惠价格(相比一单),内容却非常容易被呛XD
楼主: zzahoward (Cheshire Cat)   2021-02-13 11:35:00
有市场啊,可是成长性有限,资源自然就被排挤我一直没说3A会死透,只说推出会越来越少
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2021-02-13 11:36:00
Bug太多被骂,没创新无聊被骂,输隔壁棚3A被骂,出手游轻松多了
作者: baozi (I've Never Been to Me)   2021-02-13 11:37:00
人生又不是只有玩游戏 就算只有玩游戏也不是只有3A大作可以玩 谁说不玩手游就只能玩3A就要优先玩3A了?当然玩不完啊
作者: dogee (超无聊的说...)   2021-02-13 11:38:00
但是你会说手游让你体会了什么吗?都还是说巫师3FF7的故事吧
作者: baozi (I've Never Been to Me)   2021-02-13 11:39:00
10年前就有人说3A单机会越来越少 现在我是觉得没比较少啦
作者: astrophy   2021-02-13 11:39:00
3A不就逐渐走向高端消费市场吗?就跟手表一样罢了,变得会特别去买的人就会去买而已,单价高数量稀少的自然状况不会真的死光光,只不过变得少而已
作者: dogee (超无聊的说...)   2021-02-13 11:40:00
以目前的发展来说PC的3A能让你回味的点还是比手游多
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2021-02-13 11:40:00
以赚钱多寡来说,手游能赚的才叫高端吧,客群又大我也喜欢3A,但手游的赚钱潜力比单机大多了
作者: dogee (超无聊的说...)   2021-02-13 11:41:00
对,赚钱方面手游简单上限又高无庸置疑
作者: baozi (I've Never Been to Me)   2021-02-13 11:42:00
至于之后会怎样 担心这么多做什么 UBI不作自然会有其他厂取
作者: dogee (超无聊的说...)   2021-02-13 11:42:00
不过就是有人不是为赚钱作游戏
作者: Rapacious (八分音)   2021-02-13 11:42:00
我支持你的想法 不是理论 而是身边这的一堆连广告都没有的烂手游也能课破万
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2021-02-13 11:43:00
我自己就是单机steam等特价超抠,手游却能为了一个六星角色3千喷下去的盘子
作者: dogee (超无聊的说...)   2021-02-13 11:43:00
然后Star Citizen我觉得有可能是集大成?
作者: d88647511 (Ricky Rubio)   2021-02-13 11:44:00
2077就被呛翻了,呛到恨不得公司下市的样子,哪怕他在地翻译如此用心、过去游戏多么辉煌,新游戏没完美就像杀父仇人,我都以为CDPR最大股东都在PTT上了
作者: Rapacious (八分音)   2021-02-13 11:44:00
更不用说怀旧IP 同年龄层长大后 有经济能力的也是课个1~2万意思一下
作者: dogee (超无聊的说...)   2021-02-13 11:44:00
啊...我刚好相反,手游几乎没课,但是预购都忍不住我女儿我也宁可给她玩WOW包月也不玩那些P2PASS游戏
作者: CORYCHAN (CORY)   2021-02-13 11:45:00
2077是因为广告吹太大 其实巫师3也干过一样的事
作者: dogee (超无聊的说...)   2021-02-13 11:46:00
目前在考虑买个手把+ORI让她玩,可是最近她都疯骑车就算了
作者: CORYCHAN (CORY)   2021-02-13 11:47:00
但2077更大一锅口碑直接炸裂
作者: Rapacious (八分音)   2021-02-13 11:47:00
小游戏都有人1~2万砸了 更不用说那些广告打很凶的手游只要吸引5个大课长 搞不好就回本了
作者: dogee (超无聊的说...)   2021-02-13 11:48:00
不要小看人的斗争本能啊,不管是晒卡还是P2W
作者: dickec35 (我不如我)   2021-02-13 11:48:00
2077是全球玩家都在骂,又不是只有PTT...
作者: astrophy   2021-02-13 11:49:00
高端消费市场跟赚钱多寡又不一样,道理就跟显卡一样,中低阶的产品才是能赚最多钱的
作者: baozi (I've Never Been to Me)   2021-02-13 11:49:00
像是去年的对马战鬼就不知道玩多爽了 屌打刺客教条 UBI做不做随你 每年只会搞换皮 做不下去死好 但也不用因为UBI这种
作者: dogee (超无聊的说...)   2021-02-13 11:49:00
没跟到巫师3,当年刚出评价有比2077惨吗?
作者: astrophy   2021-02-13 11:50:00
高端消费产品自然会变少,但又不是以后不会再有
作者: Kaishakuma (Sokai)   2021-02-13 11:51:00
怎么会用没完美来形容2077 那叫没做完
作者: CORYCHAN (CORY)   2021-02-13 11:52:00
而且看Steam评分也有维持70~78 乱喷终究是少数人的行为
作者: astrophy   2021-02-13 11:53:00
巫师3当年评价没有2077惨啦,当年被靠北最大的是战斗操作性而已,内容本身的丰富量是有目共睹的,2077被嘴就是内容量很明显缩水,重点是不同的
作者: dogee (超无聊的说...)   2021-02-13 11:53:00
70-80给的是剧情面吧,BUG跟一堆没开的门确实没做完XD
作者: CORYCHAN (CORY)   2021-02-13 11:53:00
巫师3首发也是有画面诈欺跟海量BUG的问题
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2021-02-13 11:53:00
主要是PS4版玩家没办法玩比较怒吧,不过他可以直接退款
作者: CORYCHAN (CORY)   2021-02-13 11:54:00
但因为整体游戏有做完 剧情完整 这类声音就少很多
作者: baozi (I've Never Been to Me)   2021-02-13 11:54:00
2077对家机玩家来说不叫没做玩 根本叫诈骗行为了
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2021-02-13 11:54:00
像steam的游戏等几年特价玩也体验愉快,手游却是我玩2009的刺客教条2会有2020的维京人路过,然后发现我只要花2990也可以马上拥有,这个机制就是超好赚
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2021-02-13 11:54:00
UBI:那3A里加微交易不就没事了
作者: astrophy   2021-02-13 11:55:00
喷也不是乱喷,毕竟从印象分数9X掉到实际7X的落差感太大,会引起诸多不满是很正常的,就像胖虎剧场版现象一样
作者: dogee (超无聊的说...)   2021-02-13 11:55:00
XXD 楼上这个是沙小
作者: ssd123698745 (noel)   2021-02-13 11:55:00
2077预告吹太大,实现的东西太少
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2021-02-13 11:56:00
3A真的比较好玩,我愿意花时间练等,反而手游没内容练等无聊,反而让人愿意花钱买完成品的角色
作者: meishan31 (边缘人)   2021-02-13 11:56:00
学光荣
作者: CORYCHAN (CORY)   2021-02-13 11:57:00
而且巫师3支线任务丰富程度高出其他游戏不少 突出的优点把缺点盖掉 BUG陆续修复 免费DLC继续出 负面声量就更少
作者: xtt (哔踢踢)   2021-02-13 12:09:00
我是觉得单机做得好,比较能源远流长,个人重视游戏性远大于声光效果,很多小时候觉得好玩的旧游戏,会想重买下载版回味;只玩过后代作品觉得好玩,也会想买没玩过的旧作;现在也常见一款好的旧作,游戏厂商再推重制版再捞一笔
作者: carryton (Christopher)   2021-02-13 12:13:00
手游真的很粪,不知道大家在迷什么
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2021-02-13 12:13:00
现在不可能给你几年蘑一剑了 是要人饿死吗?
作者: dogee (超无聊的说...)   2021-02-13 12:22:00
众筹+提前体验啊XD
作者: archie403 (archie12345)   2021-02-13 12:24:00
手游真的毒瘤
作者: Kiritsugu04 (水交田力)   2021-02-13 12:39:00
游戏界悲歌,手游玩家真的毒瘤
作者: CORYCHAN (CORY)   2021-02-13 12:43:00
觉得手游是另外新的分众(网页页游玩家转入&智慧机新血玩家加入)现实是3A的饼成长趋缓甚至萎缩网游
作者: qq204 (好想放假...)   2021-02-13 12:59:00
这都能骂到手游玩家XDD 你自己3A吸不到人跑去骂玩家实际买3A破关的玩家有多少,看看STEAM成就达成比例很请处玩到一半的人有超故半数就要偷笑了当初看我同学买了台PS4,然后花几万扫游戏但每次去都看他在玩枫之谷,每款进度都不到10% XDD要不是快半数的玩家把买游戏当集卡在玩不然早收光了
作者: NewbieShiba (Newbie)   2021-02-13 13:17:00
垃圾手游 一堆ho山孝子
作者: dogee (超无聊的说...)   2021-02-13 13:21:00
没毅力破的人在哪都差不多吧,啊他枫之谷是玩很顶尖?全婆侠喊得很大声,真的全婆还全练到满的有几人?如果只是抽到那跟蒐集游戏还不是差不多XD
作者: r85270607 (DooMguy)   2021-02-13 13:24:00
怎么有人顺便骂holo
作者: hduek153 (专业打酱油)   2021-02-13 13:29:00
3A游戏真的变少了吧 一年才几款 有些还是年货
作者: qq204 (好想放假...)   2021-02-13 13:32:00
他枫之谷纯手动封顶,还为了练等翘课
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2021-02-13 13:41:00
不过现在这个时代科技更新速度太快了,3A开发周期太长,用的技术等到要上市年就变老技术了,呈现出来的画面效果可能会不如预期(例如现在unreal5让我觉得惊艳跟2077画面呈现就算顶级设定我还是觉得哪里怪)
作者: Sischill (Believe or not)   2021-02-13 13:47:00
现在还剩什么3A? 去年爆炸两款游戏下场是什么不清楚
作者: qq204 (好想放假...)   2021-02-13 13:49:00
说真的对不懂技术的人来说3A也和换皮没两样阿 XDD玩来玩去不就那几套
作者: yu76 (亚洲巴菲特)   2021-02-13 14:01:00
sunk cost虽然也是原因 但主因是手游肥到流汤而且即便AAA 你去看steam ps series白金 全成就人也没多少 玩家偏好改变也是一环而且 竞技类游戏伴实况 效果之好已经蔚为主流了
作者: Kenqr (function(){})()   2021-02-13 14:15:00
手游画面差 内容少 重复关卡叫你刷个100次成瘾机制强迫你每天登入 画面小伤眼 收费更是天价
作者: tindy (tindy)   2021-02-13 14:29:00
3A好玩也没几款...我买10个游戏,独立大概占8个了
作者: jim8596 (休刊是童年的回忆)   2021-02-13 14:35:00
https://i.imgur.com/j8Kqofo.jpg手游玩家不要来蹭
作者: Dcpp2015 (DC)   2021-02-13 14:35:00
说真的还愿意花资金做3A游戏的算是有坚持的,即使是换汤不换药的那种,没看一些日系厂商都转型成手游大厂了。手游投资报酬率超高,高到只要是游戏厂商就很难不想去做。稳赚不赔的生意应该不会有公司不想要。没看现在即使是PC也出很多类似手游的经营方式,基本免费卖一堆skin。
作者: ksng1092 (ron)   2021-02-13 14:48:00
高阶显卡是全面缺货没错只是好像不是游戏玩家抢的XD另外UBI不是日厂也没很看重日本市场,他出手游也不会是转蛋抽角那种类型
作者: tindy (tindy)   2021-02-13 14:53:00
EA:有人谈到转蛋吗
作者: seemoon2000 (no)   2021-02-13 14:56:00
市场大小差太多 纯论赚钱手游真的肥 小成本 若成功大收益比 3A有一定销量 但赚大钱机率非常低 做3A已经有浪漫成分了
作者: chjimmy (张郎)   2021-02-13 14:56:00
手游算是降低游戏的入门门槛,让人人都可以入门。
作者: seemoon2000 (no)   2021-02-13 14:58:00
更何况 现在家机连玩家都抢得很辛苦 直播主免费主机也是帮你开箱完 继续用手机玩游戏
作者: chjimmy (张郎)   2021-02-13 14:59:00
说到赚钱,谁不想又快又大量?所以手游利用先免费下载,之后付费的方式诱使玩家堕手入坑,然后往往越陷越深出不来,等到回神时往往已经来不及但花钱对于两边得到的东西,家机游戏是确实的游戏,手游是透过赌博得到的角色,说到赌博又是利用人性弱点,真的不能不防。买资源的话,又演变成P2W模式,变成课长间的大战,不论输赢,最后爽赚的还是游戏商。
作者: zeroiori (无月散水)   2021-02-13 15:12:00
人手一支手机 没有人手一台pc或家机 有些甚至没pc了
作者: chjimmy (张郎)   2021-02-13 15:14:00
家机游戏的不满,很大部分来自于付费在先,等于游戏达不到玩家付费时的期望,免费手游就很巧妙的躲开这个缺点。手游没有致命缺陷的话,抽不好只能怪运气差了。
作者: zeroiori (无月散水)   2021-02-13 15:21:00
所以游戏厂商也不傻 既然玩家就要这些 那就给玩家这些什么赚不赚钱都是后面的 玩家就是要这些 你有啥理由不做
作者: qq204 (好想放假...)   2021-02-13 15:26:00
周边一堆人PC坏掉最后都干脆不组了...
作者: blowchina   2021-02-13 16:03:00
其实你这篇也没讲什么新东西阿 阿比较需要留意的是你好像把消费者全部当成一个群体 但其实他是有在细分的 譬如说世代不同 或者也有像我这样几乎不玩手游的人 所以并不是整个"消费者"作出新的选择啦 明确一点说是结构在变吧科
作者: sturmpionier (sturmpionier)   2021-02-13 16:14:00
现在3A越做越粪 好玩都是独立开发跟小工作室
作者: qq204 (好想放假...)   2021-02-13 16:21:00
组3080来开手机模拟器的一堆阿,3A?现在PC主要不就工作 挖矿 开模拟器?
作者: LuckSK (幸运的SK)   2021-02-13 16:37:00
独立开发跟小工作室说穿了也是玩家忍受度比较高,骨折价通常不会去苛求。真正砸锅的你也没机会认识买来喷
作者: ooox (朱顏辭鏡花辭樹)   2021-02-13 17:12:00
这篇讲得不错啊
作者: GRJOE (捡到一百块~)   2021-02-13 17:50:00
好险我根本不玩手游 干只剩我不玩没屁用
作者: justicebb   2021-02-13 17:50:00
赌博使人沈迷
作者: Sischill (Believe or not)   2021-02-13 18:11:00
独立开发卖3A的价钱一样会被拿出来比啦 没比较香
作者: vandervaal (kensu)   2021-02-13 18:19:00
我这种手游完全不课,会花钱买单机游戏的客群可能比较小众
作者: Kazimir (Kazimir)   2021-02-13 18:32:00
就向小规模退化就好了 真正会受到大影响的反而不是游戏公司 是那些周边服务的部分 像建模还音效啥的 还有玩家不过反正就像很多人说的 没有就别玩 3A这种大投入促进环
作者: Dcpp2015 (DC)   2021-02-13 19:22:00
UBI手上可是有一堆知名IP,跟这些小公司可不一样啊,随便一个IP都可以出一款。
作者: CORYCHAN (CORY)   2021-02-13 19:44:00
等著看UBI的手游多能圈钱 隔行隔山
作者: kobelakers (❺❺❻❻抠鼻泪可斯)   2021-02-13 19:44:00
文老爹害的
作者: Domineering (披羊皮的狼)   2021-02-13 20:02:00
QQ我都不碰手游的
作者: tasin (Ringo)   2021-02-13 20:15:00
手游课金就是一群毒瘤 说我偏颇也好 我就是永远这么觉得为了几个电子数据就可以一直掏钱 不谈什么市场 他还是白痴
作者: comodada (嘎啦碰)   2021-02-13 20:22:00
可现在手游就是主流,等哪天我们这些会买会玩3A的老头玩不动后,就看到时会做3A的大厂还剩几家
作者: k20057 (kk)   2021-02-13 20:24:00
当然是手游好赚
作者: qq204 (好想放假...)   2021-02-13 21:11:00
现在主要看家机还能活多久吧,PC根本都买来放的
作者: ma721 (UndeadJ)   2021-02-13 21:58:00
明显3A大作比十年前少了 好不好
作者: LuckSK (幸运的SK)   2021-02-13 21:59:00
玩3A的年轻人还是有啊,不看ptt的人也很多,别太担心XD
作者: lazioliz   2021-02-13 22:50:00
3A不就一堆高价同质垃圾
作者: SecondRun (雨夜琴声)   2021-02-13 23:01:00
就是这样 做3A的都穷到自杀了
作者: sulpht (0 o)   2021-02-13 23:10:00
原来都是they(消费者)的错(问题)?!
作者: doomleika (iSuck)   2021-02-13 23:19:00
怀疑啊?不是你的错是谁的?没有市场自然没人要卖啊买断制单机神主牌这几年倒了多少个你自己数数Klei做了这么多好游戏,最后还不是给腾讯跪了10/10搞什么样子,Blizzard有WoW在撑也是这样2077直接把CDPR都扬了没关系,高贵的天龙玩家靠北DLC, Lootbox现在内容发行商的战场都是往订阅制发展了到时候开发商能拿到的资源会更少
作者: CORYCHAN (CORY)   2021-02-13 23:36:00
手游的客群是另一个市场,那群不玩手游也不会碰3A,现实就是客群成长幅度低甚至萎缩,就算没有手游这样会因为市场变小而排挤开发资源,手游只是加速这个过程。现代人时间零碎,不是人人都能窝在电视或电脑前面几百小时,检讨其他玩家一点帮助都没有。个人认为萎缩到一定程度仍会反弹,但回不去过去的辉煌是一定的,有能力的开发商依旧会竞逐这块市场。
作者: doomleika (iSuck)   2021-02-13 23:43:00
嗯,你行你上
作者: garlic1234 (蒜头)   2021-02-14 04:59:00
手游课金毒瘤+1
作者: wangm4a1 (水兵)   2021-02-14 07:29:00
3A也是毒瘤 我巫师1等级就够了XD
作者: litwild (野)   2021-02-14 08:15:00
手游门槛低,依附性强,慢慢就摸不到单机这块了
作者: l90289312 (ZERO)   2021-02-14 11:15:00
都是别人的错,没人检讨游戏公司推一堆屎3A?
作者: jay0215 (煞气の百里屠苏)   2021-02-14 12:21:00
不做3A等级游戏是好事 市场上不需要那么多3A游戏 玩家也不用一直升级配备 用中低阶显卡甚至内显就足以应付新作品
作者: doomleika (iSuck)   2021-02-14 14:23:00
那以后就继续看你们无能狂怒就好:)满朝公卿,夜哭到明,明哭到夜,焉能哭死董卓耶
作者: dickec35 (我不如我)   2021-02-14 14:45:00
轻玩家毕竟是多数,骂轻玩家也没意义,不如多买几款单机
作者: cherarthur1 (阿萨布734)   2021-02-14 15:10:00
真的很奇怪 我同学手游课10几万不手软 然后2000不到的3A还要考虑半天等特价才想买
作者: mothertime (我超爱傅红雪这变态)   2021-02-14 18:56:00
其实3A本来就不该是一家公司年年推出的东西一款3A应该是要象征公司理念的顶级制品,怎能年年出作品精神没做到至善至美就推出要如何对得起3A之名现代的3A充其量就是游戏工业化的高级商品罢了
作者: Butcherdon (Donald)   2021-02-14 19:05:00
怎么没人把新出的大作都买个100套来发谁有种发给我 我一定收
作者: qq204 (好想放假...)   2021-02-14 19:12:00
3A也很难继续创新,现在也跟换皮垃圾差不多不就画质继续提升烧显卡,其他都马差不多
作者: WarIII (我爱艾艾)   2021-02-14 20:34:00
你说走向日式游戏那样 做小而美 精巧但局部的还比较有谱课金游戏本质跟博弈没两样 手游就算了吧 游戏最好的载体怎样都不会是手机不要一个游戏里面包含赛车 射击 角色扮演 等等复合类型的游戏 开发成本高 又容易故此失彼
作者: qq204 (好想放假...)   2021-02-15 03:22:00
崩坏3RD那堆全都塞进去了 XDD
作者: lazikat (lazikat)   2021-02-15 09:51:00
不太懂为什么玩手游=粪、玩3A=高级,玩游戏不就是为了开心吗?从什么时候开始连获得开心的方法都要分高低了?
作者: RONC (RONC)   2021-02-15 10:35:00
非买断类一概不碰,手游也只玩买断制游戏
作者: w6010946 (Duduru)   2021-02-16 00:24:00
手游市场起飞不代表3A市场会被取代游戏公司跑去做手游也不见得是坏事 虽然可能会让3A游戏的成长速度趋缓 但也可能反而有机会让原本开发3A游戏的开发团队能被养得更好 借此做出更好的成品也说不定
作者: jim8596 (休刊是童年的回忆)   2021-02-16 12:09:00
手游要开心就是要p2w啊
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2021-02-16 23:08:00
大家是不是都忘了任天堂的存在XDD
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2021-02-17 16:24:00
我觉得这些游戏商太高估自己的实力了,游戏界不是花越多钱就能得到更多收获,应该用捡宝的心态去投资小工作室,让他们发挥把投资在一个3A的钱平均分摊到几个小工作室可能收获更多像Steam大家都忘记了它是游戏开发商,但它也不随便推游戏,HL3迟迟不推出也是因为对自己技术的高标准
作者: qq204 (好想放假...)   2021-02-20 02:18:00
楼上是在说腾讯?

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