好读版:https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1611812167.A.F5D.html
先带来下版 U33 的改版消息
目前官方是预计2/4会上正式版
而测试服已经于1/25上新内容了
想体验的玩家可以先行前往
这次更新主要的大内容为
两种全新的区域地形
https://imgur.com/2vAbER0
https://imgur.com/1y2mxsY
新的令人头痛的飞行苍蝇
https://imgur.com/0R7lAKv
跟新的两种BOSS
https://imgur.com/E7kh4oQ
https://imgur.com/qM0Dmpo
与炼狱螂蛛是同级次,会被放入歼灭任务的Boss里
灵活的工程师 USteppin 已经有录了一部测试服难度 5 的新歼灭任务
https://youtu.be/vhyI4D3V2FQ
新Boss出现时间为以下
04:24 - Dreadnought Hiveguard
16:28 - Dreadnought Lacerator and Arbalest
有兴趣的可以看,不喜欢被暴雷则跳过
如何进入测试服:
steam > 收藏库 > Deep Rock Galatic 右键 > 内容
测试版 > 选择experimental,然后回到收藏库等他更新
*测试版是复制正式版的进度过去,与正式版的进度互不相通。
**测试完成后,再依照步骤把它改回来,然后再更新即可回到原版本
https://imgur.com/fbrmoTK
因目前繁中化尚未完成
也还满欠缺人手的
如有愿意加入繁中化行列/或是想助一臂之力,
一起打游戏之余也可以可以一起讨论
https://discord.gg/maXUheR
#繁中化讨论区
https://imgur.com/CLuBunB
==========以下为专长心得正文==========
https://imgur.com/VfYYiND
https://imgur.com/RzVZgCv
每只角色最多可以携带三个被动专长两个主动专长下场
专长点数可以透过达成里程碑条件取得
随着游戏任务种类的增加,总专长点数的上限也越来越多
就算把专长全开也还会剩余一堆专长点数没用到
所以不必担心专长点数不够点
只是刚上路的新手要做优先的取舍而已
因此在这里我简略的把所有专长介绍一轮与自己的使用心得供点取参考
==被动专长==
搬东运西
https://imgur.com/ZNYNhb2
通常都是侦查在带的专长
由于侦查几乎包办了队伍七成以上的采矿工作
一次能采的上限越多就减少矿骡往来的时间
特别是高难度几乎都是在杀怪的喘息空档才有时间采矿
有些大型硝团没有增加上限根本无法一次挖完
减少往来时间就是减少危险,也加快采集效率
存矿老手
https://imgur.com/JX69Oeg
不是很实用的专长
能力受限于矿骡周围,同时矿骡跑得慢又常跑来跑去
特意为了利用专长而限制自己活动范围有点得不偿失
虽然采矿平台、钻油平台或空降仓也能提供减伤效果
但它的主要问题在是以存矿点为中心计算7公尺
物件模组可能就占据掉3~4公尺
甜品控
https://imgur.com/oo9NdUr
好用的专长
由于这个游戏没有补师,补血来源仅有地图原生血晶糖、补给仓与专长吸血鬼
+30%血晶糖的补血量等于增加团队可容错的血量
同时提供的跑速也刚好适合高难度的风筝
紧急时刻奶一口又加跑速
补给高手
https://imgur.com/LAMCh1x
好用的专长
额外25%血量,理由与甜品控类似,都是可以增加队伍可利用的容错血量
残血吃补就是半血跟近满的差别了
+50%的吃补速度也可以在危急时刻增加吃补品的成功率
势不可挡
https://imgur.com/mYeG96Z
好用的专长
能被降低的缓速效果包含了:
蜘蛛网、绿色黏液、积雪、暴风雪、沙尘暴、地震、冰霜瘴甲的技能
25%重物搬运就还好,大家都是用丢的
大概就三方石搬炸弹比较有差
吸血鬼
https://imgur.com/agiDtzh
好用的专长,也是个人爱用的专长
与钻头工有很高的相性,因为钻头工除了十字槁,电钻与飞斧都算是近战攻击
只要击杀搏击螂蛛以上的怪都有回复效果
一般都是利用十字槁重击来尾刀补血,搭配狂战士专长更是能作为一个小补利用
在高难度使用近战要先练习抓好距离,上去重击马上就后撤
健臂
https://imgur.com/MKTPwXI
在Solo还算不错用的专长
多人有侦查的情况下就有点多余了
友情之力
https://imgur.com/2H0VCIN
防TK用
难度越高TK伤害会越高,只是为了防TK要牺牲一个被动不是很划算
而且也挡不住钻头的C4炸死你(X
防护材质
https://imgur.com/mHvgmV4
十分强力的专长
虽然游戏内说明很简短
但实际上他减免了
火、冰、电、毒、辐射、热(温度计量)、冷(温度计量)
无法抵抗动能、近战、爆炸伤害
部分怪物伤害如:瘴甲的喷洒毒雾跟辐射、残留的毒云或辐射云
酸吐蜘蛛动能伤害后的持续毒伤害等等都能被减免
比起存矿老手一样是30%,防护材质只要带着就有效果是十分强力的专长
重新振作
https://imgur.com/7vM4Rqn
还算可以的专长
算是给懒人用,在撤退时候比较好用而已
开枪加速的效果就会中断,发动中可以跳跃不会中断
伺机而动
https://imgur.com/69W1NXw
非常好用的专长
搭配某些换弹很久的武器有很好的效果
例如:雷霆机砲(5s)、切割器(3.4s)
主武器射一射换副手再射5秒又可以无断切回主武器继续射
控的好几乎可以不用换弹
生虫物近
https://imgur.com/9eT4ZG3
本游戏最废专长,用一个专长换几颗子弹或十字槁就能杀的猫猫虫十分不划算
带刺装甲
https://imgur.com/Jmmp1Zo
很好用的专长
虽然被 nerf 为有内建 0.75s CD,但还是很好用
因为 24 点伤还是可以弹死难度 5 的小蜘蛛或小水母
但被一大群包围死还是会死,不能完全依赖这个技能防小蜘蛛
该杀的还是要杀,这个只是帮忙防屁股跟漏杀的
==主动专长==
狂战士
https://imgur.com/gjLoKxU
不错用的专长
但是CD有点长
十字槁的重击高达120的伤害在高难度依然是十分强力的攻击
如果改造点加伤害还可以到240
而且善用十字槁还可以节省弹药
狂战士启用一般十字槁的重击 CD 30s会降到 1.5s
如果改造是点 -CD 的 20s 重击会降到 1s
一般都是建议搭配吸血鬼使用
每一下重击如果能打到两只以上,就是10hp起跳的回复
如果搭配机枪手的护盾,还能无损疯狂换血补血
增加近战攻击加成部分则可以无视,那仅会增加十字槁的普通敲击
不会影响重击、也不会影响钻头工的电钻与飞斧
战地医护
https://imgur.com/62QLeyz
很实用的专长
无论是主动还被动都是很实用的能力
+30%的拉复活速度就是减低危险时间,在复活的时候人物是毫无防备的
而怪太多无法拉人的情况,也能透过瞬拉救队友
钢铁意志
https://imgur.com/B5LiwMv
实用的专长,但也是最有争议性的专长
以前是血条归零会直接启用,而且没有次数限制的超强力专长
现在已经改成每个任务只使用一次
不过如果是深潜,每到达下一个区域次数就会被重置
所以实际在深潜任务里,最多可以使用到三次
深潜任务携带的价值会比一般任务高很多
使用方式有
倒地后,如果有队友也倒在附近,你可以起来复活他,再等他救你
或是起身找附近的补给仓、血晶糖或使用吸血鬼补血复活
或者结合上述执行救人+补血复活
如果是机枪手还能起身后拉队友,如果有战地医护还能多瞬拉一人
拉起来后往队友跟你脚下丢护盾,接着队友就能再安全把你拉起来
救援王4ni~
接着具有争议性的地方就在于它是一个"倒地才有作用"的专长
有一派的玩家认为,如果没倒地,那等于带了一个没在用的专长
那为何不带一个能增加生存力或是能频繁被利用的专长
一支团队能力、意识且纪律良好的队伍,倒地的次数会大幅减少
而且也比较不会倒在救援难度太高的地方
如果一支团队能力、意识且纪律良好的队伍也会打到灭团
那代表这种情况下钢铁能发挥的价值也会很有限
一般都是建议带着避免遇到一些有钢铁信仰(?)的玩家嘴啦
因为乱玩乱跑结果导致灭团,然后怪罪你怎没带钢铁才导致灭团这种
敏锐五感
https://imgur.com/LO1L0Ei
还不错的专长
在藤壶兽丛生或螂蝇瘟疫警报的任务还不错
这游戏有几种会抓人的,藤壶兽、蚊子跟沙虫,被抓到几乎只能靠队友解救
其中藤壶兽抓到就是咬到死
蚊子通常都是被抓到高处摔死或是抓到危险地方
沙虫则是本身撞人就超级痛,然后再把你带到非常危险的地带
但是提示画面的白雾其实满挡视线的,对我来说反而也是另外一种危险
所以干脆还是学着小心点,特别是探洞穴别太激进,注意听跟看藤壶兽
护盾连锁
https://imgur.com/mZy8MJ8
满没用的专长
首先它的被动只是增加回盾的速度,而不是缩短补盾的时间
主动可以给队友一个原本30变成90的护盾,上限还是30,被打掉的部分不会回补
给队友上去当坦卖血,或是打搭配队友吸血鬼狂战士补血之类的配合fun
冲刺
https://imgur.com/n3St4Kf
超级实用的专长
一个维持1.5s的冲刺,CD只要25秒
可以大幅提升你的机动性
跳过大悬崖、搬运重物直接加速、被怪包围直接脱战、快速移动到王的弱点屁股等等
没用过的一定要尝试过一次,你可能会爱上换不下来
驯兽大师
https://imgur.com/JK0Bme4
趣味十足也还可以的专长
通常都是抓一只刀锋(高伤害)或是禁卫(高坦度)
刀锋可以挑掉好几支瘴甲或是挑掉暴君
禁卫则是坦到你下次训兽大师CD好都没问题,可以帮你吸引掉部分怪群减低压力
侦察满适合带这专长的,因为侦查比较经常会离开团队进行单人作业挖矿
有一支史帝夫可以帮你顾屁股
史帝夫的缺点就是会挡你子弹,AI也会笨笨的吃毒、火、自爆
壮烈成仁
https://imgur.com/aTWoz7R
很尴尬的专长
被动部分的近战攻击加成与狂战士的一样,都只会增加十字槁的普通敲击
不会影响重击、钻头工的电钻与飞斧
主动的部分则是很搞笑
虽然伤害非常高,甚至可以当炸弹客去BET-C旁边自杀然后再直接把它炸死
不是说不行,但是就真的很搞笑!!
这游戏本身就充满迷因,当然可以想这样玩就这样玩!Rock & Stone!!!
漂浮靴
https://imgur.com/olmP5wV
建议当不存在的专长
可能可以给刚练侦查兵的玩家避免摔死用
也请无视什么靴子脚下的火焰可以烧怪的功能
反正就很 Rock & Stone!!!
==总结==
被动专长:
甜品控、补给高手、势不可挡、防护材质、伺机而动、带刺装甲
这几个点了是绝对不亏,吸血鬼则是很看个人游戏习惯
没有近战捡尾刀的习惯吸血鬼的效益就会变得还好
主动专长:
增加自己solo能力:狂战士、冲刺
增加团队帮助:战地医护、钢铁意志
最后分享这个,应该是每个DRG玩家都会经历的各种迷因行为(?)
https://youtu.be/zQn-kB465_U
Rock & Stone!!!