[新闻] 开发人员对Cyberpunk 2077灾难的说法

楼主: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2021-01-16 15:19:20
https://bloom.bg/2LT4slN
彭博社的Jason Schreier访问了20名现任或前CD Projekt员工
询问他们对Cyberpunk 2077这场灾难的说法
这篇报导的总结是问题出在没有节制的野心、不良的计画、技术力不足
描绘出一间专注行销却赔上开发的公司
还有导致开发人员长期加班的不切实际的时间表
报导指出从各方面来看Cyberpunk 2077都是充满野心的计画
包括这是CDPR第一次做科幻主题,第一次做第一人称
需要投资新科技、新员工、还有他们在此之前不曾探索过的新技术
此外他们还打算在开发游戏的同时开发大部分都是全新的引擎
拖慢了开发时程
前CDP音讯工程师Adrian Jakubiak透露,有个同事在开会的时候问说
要怎么用跟巫师三一样的开发时间完成技术上更具挑战性的游戏
得到的回答是做了就会知道该怎么做了
Jakubiak说他一直都知道这不会有什么好结果,只是没想到最后是这种程度
许多粉丝失望的因素包括游戏做很久,2012年就宣布了
但是开发人员说其实一直到2016年尾才全力投入开发
当时Adam Badowski接手这款游戏总监的工作
并且重新规划玩法与故事
接下来一年充满了变化,甚至到最基本部分都改变
例如游戏要用什么视角
而一些巫师三层级比较高的开发人员对于游戏该怎么做有很强烈的意见
跟Badowski冲突不断,最后导致部分重要开发人员出走
这段期间该公司专注在怎么让外界印象深刻
举例来说2018年他们展示了一段48分钟的影片 https://youtu.be/vjF9GgrY9c0
但是其实这影片是假的,影片内很多系统的程式码甚至还没有完成
这就是为什么最后的成品少了部分系统的原因
2019年6月的E3,CDPR宣布2020年4月16日发售
但是部分员工完全不知到怎么有办法在这个时间完工
甚至有人以为这是在开玩笑
根据他们团队的预期,游戏要到2022年才会做完
最后取消了部分游戏内容,缩减夜城的规模
另外巫师3用了大约240名内部员工完成
Cyberpunk 2077内部人员超过500人
部分员工认为公司没有能力管理这么多人
他们常觉得孤立,毫无组织
但是这个游戏开发需要的人手又远超过这个人数
报导也说就算发售时间看起来越来越不实际
高层还是坚持要在新世代主机宣布前上市
但是有经验的开发人员早就觉得上世代主机上要运行会有困难
最后一直到2019年底高层才承认必须延期
里面也提到疫情期间的问题包括
在家工作就只能用家里的电脑
无法取得在公司的家用主机开发机
难以明确知道在家机上跑起来会是怎样
在家上班也增加了团队沟通的难度
作者: eva05s (◎)   2021-01-16 15:20:00
开发引擎.....
作者: widec (☑30cm)   2021-01-16 15:23:00
可是以前CDPR不是专注行销的风格阿其实只要搞成Cyberpunk的巫师3 大家也是会买单 偏偏.....
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2021-01-16 15:34:00
承认2018影片是假的,简直跟承认公司诈欺一样.....
作者: a27281591 (皮皮)   2021-01-16 15:37:00
这真的会被吉到翻
作者: RC8377 (Chlomo)   2021-01-16 15:39:00
啧啧
作者: jim8596 (休刊是童年的回忆)   2021-01-16 15:51:00
圣歌式游戏影片
作者: Kaishakuma (Sokai)   2021-01-16 15:59:00
叙述成这样 感觉里面气氛好惨
作者: rhox (天生反骨)   2021-01-16 16:00:00
游戏开发前期释出合成的影片很正常,但最后要真的做出来
作者: newgunden (年中むきゅー)   2021-01-16 16:00:00
太好了 还有两年可以存钱换电脑
作者: OdaNobuna (织田信奈)   2021-01-16 16:02:00
惨 cdpr崩了
作者: appleball200 (我带把的不要再把我了orz)   2021-01-16 16:09:00
“影片仅为示意图与实际内容无关”“这是一个开放世界(风味)的游戏”(实际产品未必有真正开放世界,本公司有解释权)
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-01-16 16:11:00
名字出来了会被吉吗
作者: widec (☑30cm)   2021-01-16 16:18:00
游玩影片与实际内容不符→TLOU2(虽然不想举这个例)如果假的游玩影片与实际内容相符 那就不算诈欺了吧
作者: zseineo (Zany)   2021-01-16 16:24:00
因为开发时程的关系,用合成影片当预告很正常;至于后来的成品跟预告差很多,就是另外一回事了游戏早期预告片本来就容易有删减,只是最后成品好也没太多人会在意
作者: outzumin (阿呆铭)   2021-01-16 16:25:00
也没完全不符 大概87%像8 这告不成啦
作者: ansonandan (′,_ゝ`)   2021-01-16 16:28:00
别计较2018的事 去年都敢放ps4实际游玩影片
作者: ooox (朱顏辭鏡花辭樹)   2021-01-16 16:32:00
还是R星好 默默做游戏不喇叭 不用名人代言就卖翻
作者: Ning01 (美式低能卡通 赞)   2021-01-16 16:39:00
游戏当初预计要2022才会完成...那现在的后续更新是能补多少,难道要一路更到2022
作者: Clavius (Clavius)   2021-01-16 16:44:00
那48分钟DEMO在正式游戏中是相当完整的部分,还有很好的破坏物理,很明显是比较早做好而相对完整。细节也比那影片多上不少,要说缺少系统或是调整流程像是阿杰是吃面等你我倒觉得是正常的调整。
作者: burger13784   2021-01-16 16:54:00
这个世界上太多没脑的高层了
作者: Ning01 (美式低能卡通 赞)   2021-01-16 16:58:00
原文说到为了造假影片,又浪费了几个月在上面
作者: ching1210 (云某)   2021-01-16 17:03:00
乖乖做巫师4或巫师前传就好 搞什么2077
作者: newgunden (年中むきゅー)   2021-01-16 17:05:00
至少星际公民没有高层 都是玩家
作者: Clavius (Clavius)   2021-01-16 17:08:00
但是星际公民我从大一就丢KS幕资到现在还没出来,那个可玩程式还是很多Bug,我想说买GTX1080就会出了到现在都
作者: aduijjr (阿战)   2021-01-16 17:09:00
这公司高层不错超会说干话蛮适合来台湾的
作者: Clavius (Clavius)   2021-01-16 17:09:00
3080了单机还要延期XD
作者: sfh20230 (pig3)   2021-01-16 17:09:00
CDPR=EA 不会吧 太魔幻
作者: Clavius (Clavius)   2021-01-16 17:10:00
大概还好投资方都是玩家XD
作者: CityRanger (CR哥)   2021-01-16 17:12:00
没关c 陨石开发术
作者: Clavius (Clavius)   2021-01-16 17:15:00
SC还有很可怕的演员表
作者: buyao531 (Buyao)   2021-01-16 17:19:00
2077内部人员人数那段CDPR总共只有500人GTA5和RDR2都是多工作室合作 工作人员数千人参与重点是人员也是不足阿
作者: artyman (another arty)   2021-01-16 17:23:00
就太贪心 若先出PC版 主机版晚点出 可解决绝大部分问题
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2021-01-16 17:29:00
跟方便面一样,影片内容仅为示意@@
作者: newgunden (年中むきゅー)   2021-01-16 17:36:00
其实星际公民你付钱的话现在就可以玩啊 也可以等免费周只是你电脑至少要跑的动2077才行 另外现在海缆挂了
作者: rhox (天生反骨)   2021-01-16 17:38:00
内部500人不代表没找外包,现在AAA级游戏基本上都大量外包
作者: newgunden (年中むきゅー)   2021-01-16 17:38:00
连线状态非常不好趁现在美金便宜入手 等正式出来恐怕会卖到80镁
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2021-01-16 18:04:00
圣歌感
作者: s2327259 (史东)   2021-01-16 18:20:00
冒险圣歌翻版 但成品比圣歌好 圣歌我干到现在
作者: twKuhaku (TW-[  ])   2021-01-16 18:24:00
所以那个adam是原巫师3人马吗 还是空降来的阿?
作者: jerrylin (嘴砲无视)   2021-01-16 18:27:00
CEO : 取消的部分内容可以出DLC啊 ㄏㄏ
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2021-01-16 18:45:00
这篇讲的都是常见的开发问题,未来也难以避免就是了
作者: kaj1983   2021-01-16 18:46:00
基哥:呼~这次不用接锅了如果能到2022才能推出不知会有多好...
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2021-01-16 18:47:00
公司太大就会这样,除非有个像小岛那样一把抓,脑袋又清楚的当高层,才能避免这种事发生。
作者: kaj1983   2021-01-16 18:49:00
避不了,资深开发人员和总监理念不同出走,人力空窗难补总会有一个人该离开
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2021-01-16 18:50:00
15楼举TLOU2其实不太一样,比较像是生化奇兵无限城DEMO与正式版的差别
作者: kaj1983   2021-01-16 18:50:00
但总监如果离开了,那这游戏大概就不用做了
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2021-01-16 18:51:00
更正,是16楼
作者: a2156700 (斯坦福桥)   2021-01-16 19:02:00
在steam的评论均分还有78% 大家的要求是不是太高了
作者: Ning01 (美式低能卡通 赞)   2021-01-16 19:36:00
CDPR高层: 是你们玩家要求太高,我们做的是只有80分的游戏
作者: Segal (Dino)   2021-01-16 19:47:00
不知道明年系所在讲人月神话时,会不会拿2077来当教案XD
作者: mothertime (我超爱傅红雪这变态)   2021-01-16 20:14:00
很想知道那些乱搞的高层名字
作者: john65240 (johnser)   2021-01-16 20:33:00
怎么讲的废话跟台湾的惯老板那么像
作者: Medic   2021-01-16 20:44:00
开发过巫师三的开发者一直要下指导棋 然后与之前的谜之爆料整理来看 后期曾是巫师三的开发者也没剩几个留在这开发2077
作者: iamgaylan (甲蓝)   2021-01-16 20:54:00
现在再来看看之前那些护航言论 特别好笑
作者: bij831 (睡猫)   2021-01-16 21:12:00
很有台式风格的文组主管阿
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2021-01-16 21:29:00
团队的预期,游戏要到2022年才会做完 那加上疫情影响效率的部分勒?这一段应该是2019/6月认为的吧?这样2077版本号是不是要改了https://i.imgur.com/WtwfaNR.jpg2022以前是抢先体验 补回原有的内容叫"Free DLC"
作者: kizajan (Rybczynski)   2021-01-17 00:10:00
都是they的错
作者: Ning01 (美式低能卡通 赞)   2021-01-17 01:56:00
2077比抢先体验更惨吧,更新和DLC能修正的程度有限。总不可能整个系统大翻新,剧情砍掉重练之类。原本预期要开发到2022,和更新及做DLC到2022,天差地远。
作者: passTWth (水果)   2021-01-17 02:09:00
现在3A都是先骗玩家赚一波再说 anthem也是这样
作者: waggy (Let's go, pal!)   2021-01-17 02:12:00
圣歌已经被放生了吧 而且以既有的内容而言2077还不错啦圣歌既有的内容惨多了
作者: guogu   2021-01-17 02:25:00
看起来就是基层一直哀做不完 上层完全不管宣传什么通通给他送出去 最后只能端个删减半成品
作者: Erishcross   2021-01-17 03:50:00
垃圾高层直接弄臭招牌 可怜呐
作者: Vivalalada   2021-01-17 03:55:00
泪推
作者: sakyle (Sakyle)   2021-01-17 04:40:00
还是很佛了 佛心公司花钱支持!
作者: ctes940008 (蛤!我只是小兵!?)   2021-01-17 06:06:00
真的惨
作者: pppli (.人.)   2021-01-17 08:27:00
我难过.. 虽然完全没debug太夸张 但其实玩了觉得已值60镁
作者: pusheen44321 (不离不弃,我是87)   2021-01-17 11:28:00
其实圣歌令人意外的是还没被放生,还蛮常发布一些2.0重制的消息,现在的游戏都开始走这种先喂你吃屎再给你馒头的套路了
作者: RushMonkey (无脑猴)   2021-01-17 11:54:00
其实除了圣歌,EA本来是想搞游戏先卖,续持续补内容的模式,当初战地V就是这样搞,还美其名,“战争浪潮”,让你ㄧ路体验二战的时间轴,结果如何,大家都知道了....
作者: GooglePixel (谷哥批索)   2021-01-17 12:43:00
家用电脑跑起来也是很糟啦
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2021-01-17 13:12:00
圣歌是线上游戏,走这种路线其实没啥问题,问题是多久了还没动静
作者: Butcherdon (Donald)   2021-01-17 13:13:00
圣歌之前改版弄一些合作解谜兔子要素蒐集什么鬼的开放世界没实质内容又弄一些很反人性的东西 没救了几年过去了还欠一半的剧情内容真有点扯
作者: I5F (Fan)   2021-01-17 15:17:00
运行 运作
作者: Victor97 (维克多)   2021-01-17 16:35:00
圣歌刚开的时候打大蜘蛛,前阵子上去看看还是在打大蜘蛛
作者: jim8596 (休刊是童年的回忆)   2021-01-17 16:38:00
圣歌的飞行器会过热还要靠瀑布降温很蠢 脱台钱
作者: simplewish (想咬人)   2021-01-17 18:42:00
bioware都丢da4跟me4的饼了能剩多少精力在圣歌
作者: dkfs789 (我有妹妹)   2021-01-18 09:35:00
真不愧是EA
作者: longanamiro (LonganAmiro)   2021-01-18 11:51:00
高层:还要养1-2年500人,先干再说
作者: cat05joy (CATHER520)   2021-01-18 13:50:00
圣歌就是死去了 当初说要修改的制作人后来就离职了原本说不回去搞ME的BIOWARE 都回去弄了ME如果再炸掉 大概工作室就掰了圣歌机甲模组动感不错 但其他都很差
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2021-01-18 17:04:00
圣歌根本不意外的烂 竟然还会有人期待EA BioWare的东西

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