[新闻] 仙剑奇侠传七试玩版 即将上架

楼主: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2021-01-15 21:39:47
本来我今天是玩了方块版,不知道会不会有STEAM版所以没转心得过来
后来仙剑FB说这代试玩也会有STEAM版所以我就先转心得过来了
https://i.imgur.com/0N3cv6Q.jpg
仙剑FB:https://www.facebook.com/softstar.pal/
方块版只有简体,介意者还请回避
今早的官方图合集:https://xgodgame.blogspot.com/2021/01/demogif.html
心得原文:https://xgodgame.blogspot.com/2021/01/blog-post_15.html
试玩版全剧情+游玩过程
https://www.youtube.com/watch?v=idwX6ZJlxIY
以下内容均为特效全开的情况,1920*1080
我的配备是6700K超到4.4G,GTX1080、RAM32G,跑起来大部分时间可以60FPS以上,但偶
尔会掉到40多,而且有时不知为啥会突然卡住,卡住这情况我玩轩辕剑柒时也会,可能
6700K太老了?我还有另一台电脑是2950X(默认3.6G)、GTX1080、RAM64G,玩轩柒时也比
6700K这一台顺、也很少突然卡住,到时再来试试仙七是否也得用2950X来玩才会比较顺。
https://i.imgur.com/RVQQVTp.jpg
首先进入主接口后会爆音(汗)。于设置中可以看到有摇杆相关设定,我问过其他玩家了
,确定是可以用摇杆玩的,而且比键鼠好操作,因为键盘UI就给人感觉怪怪的,需要另外
背,而不是记下十字形方位。摇杆方面,我的Dual Action GamePad USB(比较旧的版本
,不是扳机设计那种)不知为啥无法操作,不知是挑摇杆还是怎样。
继续就是读取最新存盘,要自己挑存盘的话就选旅途再续。
https://i.imgur.com/DMrnTm2.jpg
于控制接口中我们可以看到能够切换角色,官方也有说了战斗可以切换人物,因此战斗上
我们可以知道与古剑奇谭三和轩辕剑柒的只能控制主角不同,在这种设计之下,我就比较
不会说录战斗影片时主角要无伤才会比较好看(但受伤能更快打倒BOSS的话我就不介意了
),而是能否灵活于各角色之间互相切换,并且使出适当的招式与BUFF搭配,以达到更快
打败BOSS的目的,只是目前玩不到这一段有点可惜。
按下Q可以切换技能,玩家的技能不会被限制只有右UI那4个,最多可带8个技能,也可以
壹与贰都装备同样的技能(后面详述)。明神之术目前就不知道是什么东西了。
锁定敌方目标这个,我目前感觉有个问题是摄影机设计得不太行,虽然锁定了,但我的人
物必须要离远一点走动才会感到受摄影机的存在,离目标太近就没感觉了,有点奇怪。
往下拉还有御剑地图这个设定,可以知道地图设定还是跟以前一样,不是开放世界,而是
大地图上有各个场景可以进入。
https://i.imgur.com/D2CGR3F.jpg
本代有难度设计,从简单到困难分别是轻松写意、稳扎稳打、难如登天三种,途中无法更
换难度(或者有可能头目战败北N次后可以下调),不过在存盘接口时会写成简单、普通
和困难...有一种在标题接口写4个字是写心酸的感觉...。前情回忆目前就算玩到破关也
无法开启,推测是剧情重播的样子。
存盘设计上有3个自动存盘,99个手动存盘,手动存盘很宽裕。不过只有一个页面而已,
这边设计比仙六差,仙六是每10个存盘一个页面,比较不需要滑杆一直拉。还有就是它不
会帮你自动跳到最近存盘的那一栏,不太亲民。
除此之外,存盘讯息提供了当前lv,真实存盘时间、当前队伍角色、难度、缩图、地图名
称、游玩时间。想备份存盘请到这里:C:\Users\user\Documents\My Games\Pal7。不过
正式版应该不能与试玩版兼容。
https://i.imgur.com/RSrW9Cu.jpg
开始游戏后可以看到读档画面,会是当前地图的风景。令我比较在意的是右下角的柒是大
写??啊就不能跟LOGO统一一下吗??关于读档速度,我之前说慢好像是因为第一次进入
的关系,之后读档挺快的。但没有读档条还是有点介意就是了。
萍溪村是试玩版唯一能玩的地图,不过也很大了,物件丰富,有山有河有民家,还有门派
,就算只是到处跑图也能沿途欣赏风景,风景党应该会喜欢。可惜目前没有提供官方抓图
设定可以让玩家关闭UI与人物来玩拍照。
https://i.imgur.com/RIXVq2w.jpg
这是游玩途中按下ESC后的接口,可以随时存读档很棒(但战斗与剧情时不能使用)。还
有就是紧急传送这个东西,除非你知道当前主线其实是要去哪里,否则不要乱用,我第一
次玩时就是手贱按下去导致不知如何进行主线,因为一开始系统会提示你要去明庶门,但
其实不是这么一回事,你往前走一段路不久就会发生剧情导致主线变更,要绕一段路才会
再去明庶门,直接去明庶门反而会不得其门而入,会有空气墙挡住你。
https://i.imgur.com/iiS2cXh.jpg
那如果说你还是按下去了,记得回到图中的左边,才能正常触发主线。
就一开始操控人物的感觉还不赖,可以跳跃、冲刺、冲刺跳跃和跳跃攻击,而且由于奔跑
不需要耐力,所以想自由乱跑也不会那么麻烦,不过不知道换人后能不能跑快一点,主角
跑步感觉有点慢XD。摄影机无法自行拉近拉远有点可惜,没办法看看一些细节。
然后部分剧情可以跳过,部分不行,不知判断是怎么做的,还有就是有时讲话完以后对话
框不会消失,要自己手动按掉也是很奇怪。
系统教学是用动画显示的,有心(轩辕剑柒也是这样),但途中出现的游玩提示几乎都只
有字,也不会自动引导玩家进入相关接口,这点由于我玩过轩柒就觉得仙七后面那个这方
面就有点普通了。
https://i.imgur.com/5FJ3jH6.jpg
这是接口一览,后面的树似乎暗示著什么,不过我觉得这个接口有点不讨喜的一点是切换
时有起雾动画,还不能跳过,有点浪费时间。人物能否因换装备而改变外观不太清楚。
https://i.imgur.com/eb9b08y.jpg
这边是壹与贰的技能设定,默认上地势坤就是壹与贰时都设在最上面,这表示说你可以在
壹与贰技能组下都有若干主要的技能,然后其他技能配合这些主要技能来做各种组合应用

https://i.imgur.com/f4N6vEu.jpg
御灵一开始就给3个,而且似乎有养成系统,可以摸摸头XD。
https://i.imgur.com/NvbP9Ak.jpg
https://i.imgur.com/Kh2Gzqs.jpg
万象与系统支援最重要的一件事情,我认为是告诉玩家这代有烹饪系统,然后菜品与饮品
搭配得宜的话还会有额外BUFF,但有无家园系统就不清楚了。
https://i.imgur.com/MEd4E4V.jpg
地图上可以捡取的物件会发光,比仙六还亮,走近还会加上箭头标示,有些体贴过头了,
是怕玩家捡不到吗XD。
https://i.imgur.com/LoPvSBK.jpg
一开始往前走不久会进入防护法阵内,却发现有妖怪,清完后往村子走闲话家常。本代
NPC除了头上会冒字以外,也可以进行互动,比古三和轩柒可以有更多互动,我觉得这点
挺好的。
杂货店要触发主线以后才能正常运作,不然没东西可以买。支线是可以做,而且开地图还
会直接告诉你要去哪里解支线,但现在有各种空气墙,玩家不一定能顺利完成各种支线,
到处看看就好(关于这点,我会在之后写攻略时调查一下能完成到何种程度)。说来进入
屋内时会自动放慢步速,而且部分功能失效(比如不能开启包裹),但此时想跑步也是可
以的。
https://i.imgur.com/O5BRYRX.jpg
还有进入室内后好像仿佛会开灯一样,不知哪来的光源,让你在室内时不会觉得乌黑一片
,虽然是有点奇怪,但若是为了照顾玩家,这点我可以接受。
https://i.imgur.com/L1kecFo.jpg
接下来要回明庶门前会有凶兽(犀渠)出现,这个凶兽在剧情中的的动作我觉得有点怪怪
的,没有很流畅。然后修吾出现,控制修吾进入BOSS战,此时可以发现修吾的招式跟月清
疏不太一样,不同角色有不同的出招方式。
犀渠主要是进行直线的冲撞攻击,然后有冰属性的周围攻击,就我的感觉,是保持在牠的
正侧面,然后冲撞时往左或右冲刺,再接近侧面打牠会比较好,不要打尾巴,因为牠的尾
巴有各种冰属性攻击。
战斗设计我想还是独立一篇讲比较好,过几天再发表。不过先讲一下到目前为止的发现:
1.被打死想重来可以直接重来,不用读档这点很棒。
2.角色技能出招会消耗精力,还要等CD。精力条在左上角,招式CD在右下角,这设计方式
我就傻了,玩家出招后需要注意2个地方,然后这2个地方还在最远的对角线两端??若正
式版没改善的话到时大家战斗会有点辛苦。
https://i.imgur.com/DjwLQAR.jpg
剧情最后,男主说女主救了他,但目前剧情没看出来是怎么回事,而且还有一个小孩突然
变大人,并且提到了重楼,够吊人胃口的XD。
就整体来讲,感觉会做得比轩柒好(但也有一部分原因应该是预算比较高),在系统上也
感觉丰富很多,可以期待。至于角色好不好看比较难下定论。余下不确定的是不知剧情行
不行,这个就等正式版再说了。
作者: ePaper ( ̄ ﹁ ̄)   2021-01-15 22:43:00
重楼耶
作者: Forfun1168 (Forfun1168)   2021-01-15 23:30:00
感谢分享,很多地方看起来有点像神舞幻想
作者: Deraemon (嗲啦A梦)   2021-01-16 02:19:00
这脸的皮肤材质,跟轩柒比有点倒退噜(不是说写实不写实)
作者: widec (☑30cm)   2021-01-16 10:38:00
不会呀 这皮肤材质 很有中国特色 中国片每个皮肤都长那个样
作者: colchi (柯奇)   2021-01-16 10:58:00
看起来不错,正式版上市后会买
作者: kurtsgm   2021-01-16 11:13:00
看起来好像不错 有点期待
作者: Clavius (Clavius)   2021-01-16 11:33:00
看起来实在不错。皮肤只是不够自然而已,这种我都叫纸扎xD
作者: wlwillwell (威廉先生)   2021-01-16 11:47:00
磨皮感很中国,但也没什么问题,就中国游戏风而已轩柒试图做了写实脸,但是因为表情太生硬反而很恐怖
作者: gumen (gumen)   2021-01-16 12:37:00
没用人脸动态捕捉 比轩7还差吧
作者: naa4529 (chicu)   2021-01-16 13:01:00
好期待!
作者: tkhunter (月半甲鸟!)   2021-01-16 13:31:00
嗯....
作者: truthseer (Heaven Feels)   2021-01-16 14:04:00
轩柒可以当恐怖谷效应的好例子......
作者: leon19790602 (())   2021-01-16 14:28:00
正式版希望最佳化好一点,2060跟5700XT放一起感觉就是直接放生A卡,明明显卡等级差很多
作者: iisitty (Lisitter)   2021-01-16 16:09:00
这个接口大概跟15年前没什么差别...
作者: ckshrimp (小虾)   2021-01-16 17:28:00
画面看起来可以接受 重点是系统跟战斗好不好玩然后剧情和优化不要爆炸就好
作者: luswtin   2021-01-16 18:21:00
感觉战斗方式挺像伊苏系列
作者: d58974 (Hao)   2021-01-16 21:19:00
不说我还以为是古剑三呢....不过看起来表情上比古剑三好,古剑三当时玩的时候每个人都扑克脸
作者: ma721 (UndeadJ)   2021-01-16 21:52:00
剧情最重要
作者: HuangYa (志學阿部寬)   2021-01-16 22:39:00
照仙剑的惯性都是粪神交错,看看那狗屎6代我很看好7
作者: Convenient (酋長是我)   2021-01-17 12:09:00
同意楼上!考虑冲看看首发
作者: hongzero (龙门零)   2021-01-18 01:18:00
古三处理不了脸部就直接把男女主角写的个性情感属于淡薄 蛮聪明的
作者: sjr500 (万年浅水号)   2021-01-30 10:12:00
6700K,看一下CPU吃多少

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