上述的城市建造所引申的新玩法
https://is.gd/fwptXM造景就像该主旨所说的,拍照天堂
https://is.gd/cFt6R1很多印象深刻的台词会据透,随便用路边比较少人看过的
https://is.gd/OUZuRn角色设计摆位,镜头'灯光'背景'姿势,还没出声就已经完美传达角色当下的情绪
https://is.gd/rcpmPJ这些都是比较偏向静态的范畴. 假如着重在比较动态性的目前大概还不太能见人RPG类有个重点就是要有层次变化的敌人跟装备技能,但目前不管是装备还是敌人歧异性极小,行为模组等于木桩头目也不例外,武器词条无足轻重,技能鸡肋.赛车也是悲剧,参数都还没设定好