[心得] Cyberpunk 2077-100+小时 可惜是个早产儿

楼主: doorlow01 (佛斯)   2020-12-29 18:55:38
https://www.youtube.com/watch?v=kkaCvyTuVqg
真的好可惜啊唉 很久没有这么期待一款游戏了
影片是把游戏每个系统都提一下
给懒得看影片的人
“它有着无比的野心,却没有足够的时间。
是一款有机会成为史上最佳,却在早期测试阶段惨遭发售的遗憾之作。”
简单来说是个早产儿。
OO 世界
OO 视觉表现
O 射击
O 剧情
OO 音乐
△ 天赋
△ 改造物
△ 成长要素
XX 悬赏系统
XX npc
XX 交通
XX AI
X 制作/升级
X 物品UI
XX BUG
Feelsbadman
作者: Formsan (TrueBlue)   2020-12-29 18:57:00
早产儿以后也可以长到190
作者: a206471 (Lazywanderer)   2020-12-29 19:04:00
问题是他现在就跟你收3A大作的全票而不是EA价,这样不太行
作者: HELLOMONKEYs (哈囉蒙奇)   2020-12-29 19:15:00
未能成为传说 变成带有很多遗憾的佳作..
作者: kaj1983   2020-12-29 19:15:00
现在等修bug和DLC完了再上车就对了,虽然是好玩,但目前游戏兴致肯定会受到一堆bug和未完成的东西影响
作者: ansonandan (′,_ゝ`)   2020-12-29 19:21:00
Gamker的形容 发售前求他别延后 发售后怪他不延后
作者: widec (☑30cm)   2020-12-29 19:25:00
现在只说修bug 没说要给未完成的东西
作者: suichui (宜纳财)   2020-12-29 19:32:00
看完了,讲得很好
作者: edsion76 (Edsion)   2020-12-29 19:33:00
现在二周目最高难度40等,解1~2个任务就会闪退,弄得很烦躁
作者: suichui (宜纳财)   2020-12-29 19:33:00
好消息是CDPR说会先修AI和BUG。 AI看比较才发现跟巫师差这么多...速骇是核心玩法,没玩到太可惜了。 让我有灵感第二轮封印速骇改狂战士流好了XDDD
作者: wolver (超级大变态)   2020-12-29 19:56:00
会闪退先检查一下硬件吧. 目前看到很多闪退都是硬件问题多
作者: Langerhans (勇士魂)   2020-12-29 20:05:00
这款提不起劲玩第二轮 明明巫师3都玩N轮了
作者: WuDhar (was eliminated)   2020-12-29 20:23:00
速骇流太早毕业,机智20其他什么装备武器特质根本不用管(走速骇你也不可能对枪),找个点一蹲就死光光,现在第二轮拿小枪慢慢打= =
作者: jympin (别跟我大声)   2020-12-29 20:58:00
现在这成品收3A价有什么问题吗?又不是只有10小时能玩
作者: plugscat (高司)   2020-12-29 21:07:00
速骇流看向摄影机 无形杀人 清光走人
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2020-12-29 21:19:00
ea价通常跟全票价差不多
作者: YummyMcGee (NBA我最聰明)   2020-12-29 21:44:00
八年应该算难产吧
作者: a2156700 (斯坦福桥)   2020-12-29 22:11:00
早产儿还要加班解决吧
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2020-12-29 22:12:00
我玩了几小时后就决定等个半年再继续,反正还有全军破敌超杀时间
作者: Carlosan (卡洛斯)   2020-12-29 22:29:00
真的很可惜 打算两年后剧情忘了差不多再回来玩一次
作者: zzzz7192 (Aatrox)   2020-12-29 23:00:00
速骇成形晚 后期随便盯谁谁爆炸
作者: wfsh30918 (pytonoe)   2020-12-29 23:11:00
现在整个战斗系统都还蛮需要调整的.随便一把等级够的鎗就可以打到尾,根本不需要去点枪械类专精.速骇也不用花什么心思,点个五点十点加攻击,再捡个初级以上的短路,就无脑炸到尾了.这些都是在最高难度下
作者: QJP05l8   2020-12-30 00:10:00
全身塞满犰狳直接站桩...
作者: orze04 (orz)   2020-12-30 00:19:00
远距离掩护开怪/中距离夺魂穿墙毒/莉兹烧
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2020-12-30 02:10:00
速骇也没成形多晚吧
作者: a206471 (Lazywanderer)   2020-12-30 07:27:00
速骇流的问题是新手一开始的白色脑机面板根本电子垃圾,好的面板又不便宜且新手期也买不到太好的
作者: aJan5566 (中肯56)   2020-12-30 08:17:00
速骇到后期根本脱光光也能清台 我裸奔我骄傲
作者: odanaga (PixiyON)   2020-12-30 09:34:00
速骇冷血练到底打最难跟切菜一样
作者: f051372   2020-12-30 10:28:00
第一时间评价满重要的 大多数的人不会一年后又回头重玩巫师三积的阴德导致全球玩家都对这款超高期待第一批都上车了 真的是很可惜的一款游戏 原本神位都架好了 结果被自己搞死
作者: a83yj369 (a83yj321)   2020-12-30 11:18:00
科技型的枪可以穿墙太无脑了,只要ping一下 集气穿墙通通射光战斗就结束了
作者: micbrimac (shark)   2020-12-30 11:24:00
你举的几个缺点 倒不完全是早产问题 AI跟NPC我看就算给时间 这间公司应该也没能力作得更好的AI过了这么多年 也没什么公司有能耐作得出GTA那种等级的AI跟NPC 大多还都是没互动能力的NPC居多 这种吃技术力还不是多给一点时间就办得到的
作者: iceman198410 (OOGGCC)   2020-12-30 12:20:00
闪退是硬件的问题
作者: knothot (新月兵)   2020-12-30 13:38:00
科技型除了穿墙太无脑,对手是智障AI也有一定程度的影响我PING先看清楚大楼中敌人位置,拿科技武穿墙杀,然后上面的敌人傻呼呼的蹲著(应该是躲在掩体后),但我就在你正下方阿...,你躲著有什么用
作者: Vivalalada   2020-12-30 14:58:00
可惜 但股东应该等不下去了
作者: hacker725x (Akuma)   2020-12-30 15:04:00
就算NPC全换成R6真人玩家也没用,是武器太强的问题。
作者: freeblade (freeblade)   2020-12-30 16:38:00
我也觉得今年再不开卖 投资人也会提告
作者: suichui (宜纳财)   2020-12-30 16:48:00
NPC问题是目前对于一些战斗方式没有反制手段,例如摄影机速骇和科技枪穿墙

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com