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大家晚安 大家好
嗨 又是我 在下又来分享月圆之夜的心得了
继上次分享完女骑与游侠后
我的感想基本上已经差不多分享一半了
迷之音: 现在明明有9个职业 扣掉你还没玩的机械师也还有8个
2/8怎会等于0.5呢 你的数学老师时常请假吗?
不是拉 是因为在下最喜欢玩的也刚好是前两个职业 所以对她们比较有爱 想法比较多
后面的职业主线 我都是轻松玩 想到什么就玩什么
简单的说 就是比较没心得啦XD
不过文中还是会把之前在攻主线时的一些经验 尽量的做重点分享
但可能就没比前两个职业想法丰富这样
以下正文开始:
-小女巫-
技能:
下次买卡半价 我觉得超棒 CD结束后战斗开始前 能用就用
这边可以考虑先尽量把商店凹出来 看看有那些可以选 心中有个花钱计划
(这也就是之前提到 在下没事不换场景的原因 因为有机会洗页面 可让CP值最佳化)
等CD好之后 钱也存够了 直接开买!
战斗技能为 耗魔减半 受到伤害也减半 & 伤害增加3 并抽3张牌
第一招初期魔不够的时候 会比较常用到
第二招前中期很强 不是我在讲 怪物什么的 在这招前面也是差不多三两下就归西了
话说第二招是不是有修改阿 记得之前好像不是这样
2020-12-23补充:
地图技能CD:6次战斗
战斗技能一(耗魔受伤减半)CD:2次战斗
战斗技能二(增伤抽牌)CD:3次战斗
流派:
-绝对零度流
用过绝对零度后就回不去了 我也只会这个
玩法就是凹到绝对零度 配上输出 简单破关XDDDD
中心思想什么的也不用了 就路上看到能结冰的就拿 主要的重点在于要凹到这个祝福
迷之音:凹不到怎么办
高难度情况下 凹不到我就摆烂
没开玩笑 真的就自暴自弃随便玩了 哈哈哈XD
习惯上 没其他强牌时 在下喜欢直接拿冰牌+火牌 火牌有增伤功能 冰牌则可防伤害
可攻可守 简单上手 (单押
当然小女巫也有其他好玩的方法 只是可能在下的玩法比较极端又懒得思考
这部分可以再去参考其他大大的分享
祝福:
开场可以的话 建议先拿能补魔的 不然玩到会吐血
能量萃取: 相当不错 在下很喜欢这个
波纹呼吸: 需要行动力 不然补不多 而且是在没花掉行动力下才有 其他没得选才选它
寒风凛冽: 通常会配绝对零度 不然+5MP挺鸡肋
卡牌图册: 这个好 就隐者密药的MP版 但如果不是开场就拿到 CP值就掉很多
绝对零度: 神技 超神技 必选神技
诡计多端: 满不错的 我很喜欢这张 毕竟能多抽牌就是赞
其他祝福有些看起来就很有搞头 但毕竟在下走的是"直观 简单 暴力 不烧脑"的路线
需要阅读太多说明或思考的我就先pass 或者看心情随便选
装备:
小女巫开场的装备其实还满不错的 吃补魔就能输出
冰霜护符: 爽拿! 好用 每回合+mp还给敌人3寒冷
燃烧果实: 在有足够魔力情况下才拿 可以很暴力
反之若没魔只会让玩家结束的时候手上多一张牌扣著
魔力翡翠 女巫之书 灵感斗篷: 必拿! 能多抽牌就是爽啦 持续输出的小女巫超杀!
恶魔头骨: 这个很好用 每回合可以挡一次8点以上伤害
面对一些会突然给高伤或者累积给毒伤的怪 非常保命!
其他部分 像什么拿+8马娜物伤流之类的 我就没研究了 XD
行动:
躁动 卡片速递 这类牌之前文章已有提过 在此先不提
预言 : 选牌用 会是我的行动牌首选
咒语强化: 输出流 特效流可用
若冰霜新星配咒语强化再搭绝对零度 阿嘶~~~~~~~~! 冻到嘎冷笋!
法力塑盾: 保命用
其他就看情况 毕竟在下没事不会去加行动力
攻击:
明明是女巫 专属攻击牌倒是都挺有用的 XD
看来女巫妹妹真的是带了把+8玛娜阿
痛苦打击: 前期我会拿 没MP的话我比它还痛苦
火苗 : 可搭火伤流
雷鸣 : 很狂 下张卡不用耗魔 可搭高费高伤卡
挥舞法杖: 也很狂 也是高耗魔高伤派必备
咒术:
灾难 : 高费高伤牌 有魔可带 附加功能可破坏武器祷告 打王好用
火伤家族: 火伤类卡牌算是主力输出了 但其中大部分都满耗魔的 依魔力情况拿
配合火焰束缚 法力烈焰 火苗 燃烧果实 在足够魔力下 伤害相当恐怖!
冰伤家族: 前期血少时可选 保命兼输出 中后期玩绝对零度必备
毒伤家族: 抱歉 我不喜欢玩毒伤 XD
飓风 : 我觉得很微妙 它的爽度前置需求是雷鸣与高MP
在没雷鸣或者无法同时抽到情况下 占格子又不能放 玩到后来我就不怎么拿了XD
隐藏 : 保命技 会拿 这可是一回合物理无敌呀!!
雷云 : 会拿 最高50点 很狂
法力风暴: 很微妙 根飓风一样微妙 XDDDD
法力大于40点它会帮你自动扣掉 并加一回合 (拜托不要那么贴心好不好)
有时候不小心第一张放掉就会觉得心情很差 我后来是不怎么拿了
回音 : 会拿 无限输出小女巫的核心之一 (前提是要有魔啦XD)
魔术飞刀: 攻击牌够强的情况下会拿 触发功能牌也挺爽
法力:
因为我很懒 所以为了之后可以偷懒 先一次讲完 XD
法力基本能补又不耗魔 所以选起来比较没负担 没其他特殊考量就会拿
不过在补魔&魔力已足够情况下 会考虑先不拿纯补魔 或者相关技能的牌
但多抽牌的 或一些特殊功能的牌 还是会拿 满好用的
这部分就不细述 请再慢慢体会一下吧
法力护盾:魔很多的时候可以考虑 可拿可不拿 保命用
法力膨胀:狂卡 输出流必备
法力泉源:看起来好像很厉害 实际上只有一回合4~5点 我不太会拿
法力之潮:缺魔就拿 但升星才差2mp 我才不升 XD
法术预言:无论星都拿 可以抽法力牌 又能补一次
法师警戒:无论星加减拿 要的是效果
智慧 :无论星可拿 可抽牌
法力贯穿:补魔又伤害 配火伤绝佳 但考虑高星拿
法力结界:无论星可拿 要的是效果
法力烈焰:无论星可拿 配火伤流 要的是效果
法力冰霜:考虑高星拿 补魔兼配绝对零度用
法力沉淀:很不错的一张牌 但我常常会忘记用就是了 XD
惊奇卷轴:无论星可拿 可抽牌
快速施法:很棒 整个战斗都有效果 个人觉得比法力泉源好用很多
治疗药膏:可拿 虽然升牌相当坑钱 但不一定要升 补血用亦可 高低星拿看心情
高难度很缺血情况 能补血的我都觉得可以用 其他情况就看个人
饱食 :可搭飓风 不搭飓风也能当作补魔手段 而且补很多
灵感 :无论星可拿 可抽牌
着魔 :无论星可拿 可抽牌
传送门 :太赌了 如果拿的代价太高 可能就不会拿 反之就拿 加减抽牌
移动施法:有在玩行动牌才拿
能量饮料:无论星可拿 补很多
反制:
之前都忘记讲这个了
反制牌在下除了玩魔术师外 几乎都没在看效果的 纯粹看心情拿
真的要分个界线的话大概是 流派核心牌>强牌>反制>=一般牌>不喜欢用的牌
如果之后有写到魔术师再来谈它好了 XD
最后小结:
游戏从小女巫开始就会用到魔力了 而她跟游侠有点相似的地方是
一个前期缺魔力 一个前期缺行动力
所以开头的选牌与祝福 就很重要
而她后期在得到足够的魔力补给&高伤牌组&可多抽牌的牌组后
搭配上绝对零度与寒冷牌组 可以打出超级~~超级~~爆炸高的伤害 敌人却没办法还手
算是一个高需求也高报酬的角色
只要好好培养 后期爽度也是相当的高!
OK 那这次就分享到这边囉
如果有需要修正补充的地方 再麻烦各位大大帮忙点出来 感谢感谢!
在下在此下台一鞠躬 谢谢大家 :)