※ 引述《zzahoward (Cheshire Cat)》之铭言:
: 故事是这样的,最近慢慢玩了一轮游戏以后,不小心浏览到这个
: https://www.xoer.cc/3246531
: GameSpot 7/10
: 原始评论连结: https://youtu.be/cxkBI2B2LnU
: 然后还有她的访问: https://youtu.be/p41WwvVsiyY
: 节录重点:
https://www.gamespot.com/reviews/cyberpunk-2077-review/1900-6417622/
: 1. 她下评论的时候连一轮都还没玩完,"Almost"打完第一轮
出文字评论时她的进度30小时 视讯采访时50小时
: 2. 她非常排斥所有战斗,她举例有个复制人格放到两个不同的身体脚色,但她没有做那个
: 任务,因为打下去必须进入战斗
她没有排斥战斗,而是说不喜欢强制她去打枪
一开始想玩潜行骇客但需要大量的钱买配件,变成需要先去打半天枪才买得起配件
后面入手配件后觉得非常有趣愉悦
1V2的拳击支线强制空手,没点体力加上那微妙的敌人近战判定本来就容易有挫败版
除了硬著头皮去打又没其他解决手段,放弃也不是什么奇怪的事情
另外说到人格她有提到指主线的V和支线的V两者的割裂感太重两种V就像两个人格,在支线
中你能扮演你自己,但回到主线又变成主线V说的算,探索那么多支线也影响不到什么
另外她还有举一些她认为非常有趣的支线任务,像是出租车支线能让她跑遍夜城
和市长候选人的任务引出的一连串事件,而这些支线任务也是支撑她继续玩下去的动力
: 3. 她承认她忽视(Ignore)很多元素....
还没体验其他东西是1.很多东西都得先刷钱 2.点数限制
还有一些东西拿到后已经没什么用处,而且认为这样游戏节奏很奇怪
: 4. 她说她一直接到短信很烦,像是卖车的,我已经有免费的可以开了
有玩的应该知道 每到一个新和事佬的辖区就会拼命CALL你买车...
: 5. 她觉得制作根本用不到,没升级过武器,没买过衣服
为什么不用,因为根本用不到,她认为地上捡到的更好看也更好用
游戏过程中没有让她觉得需要用到商店和制造功能