大家好,我是HEC
下方连结是我制作的评测影片,与文本内容一致,但因本期的众多梗、BUG说明都在影片
中,推荐大家观看影片版。
https://www.youtube.com/watch?v=n-SrPXgDCCQ&ab_&ab_
https://i.imgur.com/D76tlMA.jpg
我在看门狗那期说,看门狗是我今年度浪费钱第一名,我现在只想说,对不起狗哥,错怪
你了,没有最烂,只有更烂。年底的这部罪恶帝国才是今年度的垃圾第一名,根本是最烂
帝国。
这次文本超好写的,我根本不用分优缺点两部分,反正我只要写烂的就好了,好的根本写
不出来,好OK,废话不多说,进入正题,开喷!
1. 育碧潜在合作对象
我真的非常推荐育碧可以考虑收购这家制作组,BUG无论在数量、质量上,都屌打了当今
的BUG之王育碧,而且还更加的露骨,育碧的游戏你还要去“遇到”或是“发现”BUG
,你知道吗?这作是BUG会主动来找你,非常积极。我开场玩不到两小时就遇到两次开火
动画卡死,每次要射击的时候就会卡住,每次攻击都会卡住约10秒。
https://i.imgur.com/H9GiVIN.jpg
开枪BUG,看影片比较明显
再来,移动时只要超过两栋建筑物的距离,人物就不会移动,所以你如果要进行中长距离
的移动,你就准备小碎步吧,点到手酸。传送功能也时灵时不灵,想坐车啊?看司机心情
啦!
从这些BUG可以看出来,这游戏根本就是半成品,连基本移动跟传送这种最常使用的功能
,都可以出错。
2.用掷骰子决定的数值
当你觉得BUG把你弄到快玩不下去的时候,游戏的数值设计这时候就出来说不服了。每间
建筑物光购入就要5,000左右,含基础升级后1-2万快跑不掉,那投资完一周产出多少钱?
200元!本作重点在酿造私酒,你猜卖私酒给别人可以卖多少?把一座中等工厂(投资两万
元)的一周产量全卖给别人,大概500元左右。重点是光游戏初期就要经营十几个据点了
。
当主角杀一个喽囉的时候,可以获得1点恶名(类似名声),一个据点最少都有4个,多则
7-8个。那你猜去完成一个主线任务给多少恶名?1点,没错就是1跟额外的100块。
更好笑的是,让我感觉这游戏的报酬跟奖励设计完全就是看设计师高兴,有一个任务是要
我去偷保险箱的钱,开口就说里面有5万,拿出来平分,你知道5万在初期有多少吗?结果
更扯的是你可以呛他说苦工都我在做,我应该拿全部,然后他说“喔好喔”,然后奖励瞬
间X2
这种莫名其妙的事情,再加上史上最狗屎的平衡,让一些原本还有些设计意义的游戏机制
,完全没有用。譬如黑市,一把绿等级的枪要卖你5000-7000,到底谁会去买?
https://i.imgur.com/TEUXUYH.jpg
投资产出效益不符,导致根本不会去升级据点
3.连抄作业都不会的制作组
当学霸xcom把考券给你抄的时候,你连ABCD都可以抄错。真的很可怜,我选的黑人主角,
开场给超级强化版死神放逐
(给没玩过XCOM的玩家:放逐=使用弹夹剩余子弹,对目标开枪,目标死亡后对其他可视
目标继续开枪)
先不论放逐可是死神高等级后才能学到的超强技能,你开场就有,还附赠必定爆击与不知
道到底怎么算的几发子弹,这边直接附上放逐与尼哥超级放逐之间差异。所以说,你选这
支,开场就是直接开,然后收工,跟他妈金牌特务脑袋爆炸桥段一样,遇到我黑尼哥,你
脑子就是炸开。最好笑的是,拜BUG所赐,目前“可视”目标判定非常诡异,常常站在四
只中间,却只判定射一个,算是另类的“平衡”吧。
https://i.imgur.com/32V4ppZ.jpg
两款游戏的放逐比较
当有这么破格的技能时,游戏乐趣已然下降大半了,但别担心,正当你以为BUG姊已经把
门关上,平衡哥关闭窗户的时候,AI弟还会跑出来夹爆你的脑门。
本作的AI已经离奇到我根本不知道要说什么了,行为毫无逻辑,非常任性,害我以为在跟
一堆幼稚园的小朋友玩鬼抓人,已经在你面前卡好掩体,突然离开跑到你面前准备吃子弹
。诸如此类低能到毫无逻辑的AI让战斗已经是无聊透顶的地步了。连三国无双3的小兵都
比你聪明,操。
其他诸如跟霍金般的移动力啦,乱骰的神奇血量等等,让整个战斗系统就是一团不知所谓
的馊水。不要说跟XCOM等级相比,连今年中的战争机器:战术小队都屌打这款,我甚至不
想拿出来比,脏了这部佳作。
https://i.imgur.com/dpncFDe.jpg
神奇AI:跑到三人中间,芝加哥是有冷到这种地步?
4.堪比新接龙等级的游戏内容
开场20分钟的新手教学,就把游戏所有的玩法教给玩家了,拿新的据点,提升恶名,招募
新的伙伴,然后拿新的据点。
据点升级也非常无聊,六种据点,挑一种盖,盖完之后可升级隐密度,可服务客户数量等
等。反正大部分时间也不会去升级,因为没钱,十几个据点,升一级就要3000块左右,我
猜会是这个价格,制作组应该是要玩家彻底去贯彻“你去抢还比较快”这句话吧。
至于外交,完全没必要,第一是敌人根本不会打你,就算开战也毫无难度,反正AI赶着投
胎(可能是因为不想活在这个低能世界了吧)。外交难度也非常高,走在路上就开呛,
“干你来我街区冲三小啦!”,然后关系扣100,路你家的是不是啦?
5.总结
上述提到的缺点,真的还是冰山一角,更多更鸟的东西还一堆没讲。作业感超高的游戏模
式(育碧关系+100?),无趣战斗,狗屎平衡与超多BUG四天王在游玩过程中肆无忌惮的蹂
躏著玩家,并嘲笑玩家花了900块买了电子垃圾而不是拿去做公益。
如果说把每款游戏譬喻成食物,
那本作就是一坨吃完十颗正露丸拉出来的屎,
还是制作组晚上吃的那种。
最后我想问制作组,你真的有玩过你做出来的游戏吗?
如果有,那就是对你专业的不尊重,
如果没有,那就是对消费者的不尊重,就是那么简单。
从游戏诸多问题可以得知根本不是游戏好不好玩,根本就是没做完。
我是HEC,这次真的很气,如果对于内容有任何指教或是建议,欢迎留言告诉我,我们下
次见,掰掰!