[闲聊] 伊甸之路

楼主: tsitned (忻)   2020-12-05 14:31:35
这个月的humble包有
刚好补了愿望清单
试玩了一下
跟想像中的回合游戏不同
这根本是跳舞机游戏
而且是中高难度以上
想要享受rogue like的同好
如果没有跳舞机技能
应该无法享受游戏的乐趣
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2020-12-05 14:40:00
这是rockman exe即时板,有点吃反应,已经改慢过
作者: buyao531 (Buyao)   2020-12-05 14:41:00
类似洛克人EXE系列阿 可惜卡普空好像根本忘了这个IP
作者: dickec35 (我不如我)   2020-12-05 14:46:00
这款本来就没说是回合制,原PO可能误会了
作者: righthandcat (小右猫)   2020-12-05 14:47:00
靠盾女过了一次 好久没玩了 觉得后面boss超难
楼主: tsitned (忻)   2020-12-05 14:47:00
恩我觉得上手门槛比较高
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2020-12-05 15:33:00
这款玩过EXE有点反应就没什么,他最糟的是智_设计,你通关整轮被锁升级上限,然后卡要升级来解,看到这没发现问题的话..简单说你通关跟中途直接挂掉的解锁相同东西,不管你经验拿多少都一样,惩罚你有技术通关逼你中途自尽,天才设计。ˊ_>ˋ甚至还可能手残党死更多次解锁还比你多,你一轮花几倍时间没办法解锁更多,反而死早一点死多次一点花更少时间升级更快。= =
作者: st9061204 (阿克西斯教徒)   2020-12-05 17:03:00
难度真的太高,需要很长的时间练熟
作者: badend8769 (坏结局)   2020-12-05 17:21:00
这超难 要判断的东西太多了
作者: BMotu (BMotu)   2020-12-05 17:36:00
真结局疯狂轮回超难 ==
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2020-12-05 19:06:00
开类别捡光束(没记错的话)就通关一半了,光束类太IMBA。
作者: god78987 (god78987)   2020-12-05 20:08:00
玩法有难度 且又是rogue like 不能不断重打同一只练习我玩起来很乱 完全不知道在打什么
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2020-12-05 21:47:00
多开类别筛要捡的。
作者: DASPAWN (DASPAWN)   2020-12-06 09:22:00
打久就习惯了 会逐渐能掌控战斗 上手之后非常爽 真结局最难搞是商店老板娘 各种攻击辨识度太低了

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